in

Játék áttekintése Fit and Fry: Mise en Place

A főzés az emberek mindennapi életének egyik legfontosabb része, amely alapvető szerepet játszik az emberi élelmiszer- és táplálkozási igények kielégítésében. Az idő múlásával, a társadalmak fejlődésével, a forradalmak és a különféle új technológiák megjelenésével a főzés is fejlődött, és a különféle tudományok mellett különféle eszközöket is használnak hozzá. Talán te is azok közé tartozol, akik szeretik az ételeket, kreatívak, és szeretnek örömöt és vitalitást kelteni másokban, tudnod kell, hogy nincs jobb munka, mint neked főzni. Lehet, hogy a szakács vagy séf megnevezést egyesek nem tartják munkának, de a szakács szerepe a mai világban nagyon eltér a szakácsok szerepétől egy évtizeddel ezelőtt, és a jelen korban a főzést kreatív és elbűvölő szakmaként ismerik.

Ebből a szempontból példaként a Fit and Fry játéksorozatot tudom felhozni, amelyek a főzést helyezték játékmenetük fő fókuszába, és eddig két verziójuk, az eredeti Fit and Fry, majd a következő verzió, a Fit and Fry: Organized Chef jelent meg konzolokra. Ezek mindegyike tipikus kirakós játék, amelyekben a játékosnak különféle ételeket kell szabálytalan rácsban elrendeznie, hogy kitöltsék az egyes helyeket. Most a sorozat egy új verziója érhető el a rajongók számára, és ismét próbára teszi a főzési képességeket kirakós játékként.

A Fit and Fry: Mise en Place a Fit and Fry sorozat harmadik játéka, amelyet az Afil Games fejlesztett és adott ki. Érdekes módon a “Mise en Place” egy francia kulináris kifejezés, amely a legszokatlanabb név, amit valaha játéknak láttam, és azt jelenti, hogy minden a helyén van, ami egyben “helyre helyezésnek” is tekinthető.

A Fit and Fry: Mise en Place lényegében egy térbeli elrendezésű kirakós játék: az összetevőket – steaket, tojást, zöldségeket – forgatod, és egy serpenyő alakú rácsba rendezed el, hogy minden tökéletesen illeszkedjen. Az alapötlet egyszerű, intuitív és azonnal érthető. A játék témája a séf gyakorlata köré épül, amely az összetevők főzés előtti rendszerezését jelenti. Ez kielégítő konceptuális kontextust ad a kirakós játékoknak.

A játék 40, egyre bonyolultabb szakaszból áll, beleértve a szállítószalagokat és a nagyobb táblákat. A korai szintek gyengédek és meditatívak, könnyen bevezetve a játékosokat a mechanikába. Ahogy a szintek haladnak előre, a rácsok nagyobbak lesznek, az összetevők pedig szabálytalanok, ami nagyobb térbeli előrejelzést igényel. Az első 10 szint előételként szolgál, majd érkeznek a kihívásokkal teli receptek. Végül vannak a „Mester kihívások”, amelyek látszólag a főzőtudás tesztelésére szolgálnak… de csak a tábla méretét és az összetevők számát növelik. A kirakós veteránok számára ez az egyszerűség frusztrálónak tűnhet. A hobbi játékosok számára kellemesen elérhető lehet.

Minden szinten bevezet egy kis kihívást, az úgynevezett „Egyedi rendeléseket”, amely egy bizonyos mennyiségű vagy több összetevő felhasználását kéri. Részletesebben fogalmazva, egy pályán három paradicsom lehet elhelyezhető tárgy, és a kihívás az lehet, hogy legalább kettőt felhasználj ezek közül a tárgyak közül a pálya teljesítéséhez. Itt rendben van, ha mindhármat felhasználod, de ha legalább kettőt nem használsz fel, nem kapod meg a bónusz csillagot. Ezek az opcionális vásárlói rendelések növelik az újrajátszhatóságot, de nem elegendőek ahhoz, hogy érdemben fokozzák az élményt.

A sorozat első két játékához hasonlóan a Fit and Fry: Mise en Place is inkább egy elszalasztott lehetőségnek tűnik az achievement-vadászok számára, mint bármely más. Valójában 2000 játékpontot kínál, amelyek nagyon gyorsan megszerezhetők, így a gyors teljesítési idő miatt nagyszerű az achievement-vadászok számára.

Vizuálisan a Fit and Fry: Mise en Place ugyanazt a grafikát használja, mint az előző két játék, megpróbálva stílusosnak és vintage-esnek tűnni, de ez nem egészen sikerül. Valójában a pixelgrafika elmosódottnak vagy elmosódottnak tűnik, ami megnehezíti az összetevők megkülönböztetését. A háttérzene is végtelenül ismétlődik, kevés változatossággal, így még a rövid játékmenetek is hosszabbnak tűnnek. Odáig jutottam, hogy inkább csendben játszottam a játékkal.

Összességében a Fit and Fry: Mise en Place egy félig kész, de élvezetes kirakós élmény, amelynek alapötlete – az összetevők rendszerezése egy serpenyőben – élvezetes és tematikusan erős. De a játék soha nem éri el teljesen a benne rejlő lehetőségeket, egy rövid, egyszerű és ismétlődő élményt nyújt, amely inkább egy nassolásnak, mint egy teljes étkezésnek tűnik.

Ha azonban szereted a könnyed kirakós játékokat, a főzős témákat vagy a gyors, achievementek megszerzésére alkalmas játékokat, akkor ez egy szórakoztató kikapcsolódás. Ha mélységre, kihívásra vagy mechanikai újításra vágysz, valószínűleg lelkesebb szívvel fogsz távozni, mivel ez a játék inkább a hobbi játékosoknak, a fiatalabb közönségnek vagy az achievementek vadászóinak szól – nem azoknak, akik mély vagy fejlődő kirakós mechanikákat keresnek.

Overall
6.5/10
6.5/10
  • Grafika - 7/10
    7/10
  • Sztori - 7/10
    7/10
  • Zene - 5/10
    5/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése Lantern Push