in , ,

Felülvizsgálat Elden Ring

Az Elden Ring játék létrehozásával a Framsofter megmutatta, hogy különleges képességgel rendelkezik a nyitott világ megteremtésében, és jól tudja szórakoztatni a játékosokat.

Az elmúlt néhány évben a Souls-szerű játékok térnyerését tapasztaltuk, de minőségi játékot ritkán látni. Amikor azonban az Elden Ringet a 2019-es E3-on bejelentették, a Souls-szerű játékok rajongóit egy csemege várta, mivel a FromSoftware bejelentette, hogy egy teljesen új játékot írt le. Az Elden Ring azonban két évet töltött hírcsendben, amíg megjelentek a játékmenetről és a játékvilágról szóló előzetesek. Ezért hasonlóságokat láttunk a Framsofter korábbi alkotásaival, különösen a Dark Souls sorozattal, és aggodalomra ad okot, hogy az Elden Ring nem tartalmazhatja ezeket az új elemeket, és ugyanaz a Dark Souls egy nyitott világban.

Az Elden Ring egy olyan termék, amely hasonlóságot mutat a Framsofter korábbi alkotásaival, de szívében olyan elemeket is tartalmaz, amelyek egy új és friss termék érzését közvetítik e japán stúdió rajongóinak. A játék történetét egy Lands Between nevű föld körül mesélik el, amelynek urai Marika királynő eltűnése és az Elden Ring feldarabolódása után kaptak egy-egy szilánkot. Most a játékost száműzött Tarnished-ként hívják a Földközi földekre, hogy elpusztítsa az összes Lordot és összegyűjtse az Elden Ring szilánkjait. Ennek eredményeképpen úton leszel afelé, hogy Elden Lorddá válj.

A Framsofter játékok narratívája általában olyan, hogy az általános történetet a játék elején egy közjátékon keresztül mutatják be, és ami vonzza a közönséget, az a mitológia. A játékvilág felfedezésével, tárgyak olvasásával, NPC-kkel való beszélgetéssel és küldetésük teljesítésével szerzett információk. Az Elden Ringben egy lenyűgöző mitológiát és egy titokzatos világot látunk, amely egy hatalmas világ felfedezésére kényszeríti a közönséget. Ezenkívül a karakterekkel való interakció révén jobban megismerheti őket, és néhányuk fontos szerepet játszik a játék történetében és a végén; Mert a FrameSoftor legújabb szerzeményének különböző végei vannak.

A játékmenet a fő tényező, amely az Elden Ringet vonzó, szerethető és értékes termékké teszi. Amikor elindítod a játékot, meg kell alkotnod és testre kell szabnod a karakteredet. Az Elden Ring karakterkészítő rendszere lehetővé teszi, hogy különféle változtatásokat alkalmazz a karaktereden, és tetszés szerint alakítsd azt. Ezenkívül ezt követően ki kell választania a 10 játékosztály egyikét. Az osztályok, amelyek közül néhány, mint a szamuráj, nagy erőnlétet ad a játék elején, mások pedig, mint például az Astrologer, lehetővé teszik, hogy nagyon erős legyen a mágia használatában.

Természetesen a karakterfrissítési rendszernek köszönhetően fokozatosan alkalmazhatsz változtatásokat az osztályodban, és egyeseket hibrid osztályokká alakíthatsz, hogy több előnyhöz juss. Más szóval, te vagy az, aki meghatározza a harcmodorát. A harcmód testreszabása nem csak egy osztály kiválasztásával és a karaktered fejlesztésével ér véget, hanem a harcrendszer, valamint a fegyverek és képességek teszik ezt még mélyebbé. A játék fegyverei sokféle kialakításúak, és ízlés szerint választhatsz a fegyverek közül. Eközben a mágiát használó osztályokra jellemző varázslatokon kívül számos képességet is terveztek a játék fegyvereihez.

A készségek használata olyan, hogy mindegyik nem egy fegyverre vonatkozik, és különböző fegyverekre helyezheti őket. Ezért a kezed nyitva áll a kívánt képességű kard használatára. A Framsofter a Torrent nevű Spirit Mountot használta a lejátszó jobb navigációjához a Lands Betweenben. A torrenten keresztül felfedezheti a környezetet, és a Spiritsprings segítségével elérheti a környezet különböző részeit. A torrentek használata azonban nem korlátozódik a szörfözésre, hanem csatákban is használhatjuk a torrenteket. A játék néhány minifőnökét úgy alakították ki, hogy a csatatéren is használhasd a torrentet.

A harci rendszer a sprite tartó használata közben más és élvezetes élményt kínál, és jól megtervezett. A játékmenet összes említett eleme a csúcsélményt mutatja, ha a játékvilág minőségi kialakítású. Ilyenkor egy nyitott világú termékkel van dolgunk. Az Elden Ring megalkotásával a Framsofter megmutatta, hogy különleges tehetsége van egy hatalmas és titokzatos világ létrehozásában. Egy világ, amely egyáltalán nem üreges, és minden sarkában vannak beépített elemek a felhasználó számára. Minden, ami jobbá és erősebbé tesz az Elden Ringben, a játék környezetének felfedezéséhez kötődik. A Flask frissítési elemei, amelyek növelik a Flask egészségrúd-helyreállítási erejét, valamint a fegyverfrissítési elemek és a különféle buffok, azok közé tartoznak, amelyeket a felhasználó megszerezhet az Elden Ring világának felfedezésével.

Addig is szeretném felhívni a figyelmet arra, hogy felfedezés nélkül is elérheti a játék végét. Más szóval, az Elden Ring világának felépítése olyan, hogy kitűznek egy célt az Ön számára, és ennek eléréséhez meg kell semmisítenie a játék fő főnökeit. Ezek a főnökök nem élveznek prioritást, és bárhová utazhatsz, ahol csak akarsz, és egyszerűen megölöd Marika királynő félisteneit. A fejlesztőcsapat egy érdekes esetet használt az Elden Ring fő főnökeinek irányítására. Az Elden Ring földjének minden részében számos Kegyhelyet terveztek. A Site of Graces olyan helyek, ahol a játékos szintet léphet, megváltoztathatja a lombikok számát vagy megváltoztathatja azokat, és számos egyéb tevékenységet végezhet, amelyek megváltoztatják a játékmenet szerkezetét, a játék mentésén kívül.

A navigációhoz most az eredeti Site of Graces világos fénnyel mutatja az irányt. Ezért, ha követi őket, hozzáférést kap az adott terület főnökének helyéhez. Az Elden Ringhez azonban egy általános központot terveztek, ahol a főszereplő interakcióba léphet a játékban lévő NPC-kkel, és frissítheti fegyvereiket, vagy különböző készségeket használhat számukra. Az egyetlen dolog, ami miatt az Elden Ring játékmenete nem tökéletes, az a minifőnökök tervezése és bizonyos mértékig a játékkamera. A kisbuszok változatosabb kialakításúak lehetnek. Bár számuk magas, néhányuk több mint kétszer jelenik meg a játék különböző részein minifőnökként. Emellett a játékkamera néhány jelenetben bosszantja a közönséget.

A másodlagos fekete lyukak kialakítása is jó, és kihívást jelent a közönség számára. Az ezekből a fekete lyukakból származó jutalmak értéke az, ami arra készteti, hogy befejezze azokat. Az Elden Ring fő fekete lyukai valójában a fő környezet egy részének előjátéka, amely a terület urával vívott csatában végződik. Ami a nehézséget illeti, az Elden Ring lehet nehezebb és könnyebb is. Ha folyamatosan felfedezed és olyan dolgokra összpontosítasz, mint a karaktered vagy a fegyvered fejlesztése, a játék kihívása még jobban csökken. Eközben, ha nem figyelsz ezekre a dolgokra, és nem vigyázol, a játék a lehető legrosszabb módon fog megbüntetni. Természetesen az olyan dolgok megléte, mint a sprite-ok megidézése, vagy akár a kooperatív játékrész, lehetővé teszi, hogy élvezze az Elden Ring világát, ha nem vagy kihívó, vagy ha szeretné megtapasztalni a játékot a barátaival.

A kooperatív játékrendszer lehetővé teszi, hogy két barátoddal együtt megtapasztald a játékot, vagy behatolj más játékosok világába. Vizuálisan az Elden Ring egy szemet gyönyörködtető és gyönyörű játék. Itt nem csak a játékkörnyezetek nagyon jó megvilágítását látjuk, hanem az Elden Ring is nagyon jó szinten van a környezeti részletek és a textúra minősége tekintetében. Amikor belép bizonyos környezetbe, csak nézni szeretné a környezetet, és élvezni a szépségét. A tervezési részben említetteken kívül a fő főnökök tervezése a lehető legjobb módon történik, és mindegyiknek megvan a maga mechanizmusa. Ezenkívül a játék konstrukciós részének kialakítása egy másik dolog, ami jó hatással van a játékmenetre.

Eleinte azt mondanád, hogy ez a szekció csekély változatosságú, de minél többet ásol és minél több kézműves rendelést kapsz, annál gazdagabbá és gazdagabbá válik az Elden Ring craftolási rendszere. Technikai szempontból a játék jó szinten van, és nem látunk sem keretesést, sem konkrét hibákat. A zene a Framsofter alkotásainak egyik elválaszthatatlan alkotóeleme, ez alól az Elden Ring sem kivétel. Főleg, ha belépsz a játék bossharcába, a játék fülkímélő és epikus zenéje semmilyen módon nem vonja el a figyelmedet, és jobban összpontosít a boss harcra.

Végül, bár az Elden Ring játék hasonlóságokat mutat a Fram Software korábbi alkotásaival, új és friss elemeket is tartalmaz, így amellett, hogy új élményt nyújt az új felhasználóknak, új érzést is kelthet a régi felhasználókban. Egy titokzatos és értékes világ létezése olyasvalami, ami órákon át szórakoztatja a közönséget.

Overall
8.7/10
8.7/10
  • Grafika - 9.5/10
    9.5/10
  • Sztori - 9.7/10
    9.7/10
  • Zene - 8.2/10
    8.2/10
  • Játékmenet - 7.2/10
    7.2/10

A Dying Light 2 Stay Human játék ismertetője

Horizon Forbidden West játékismertető