in

Játék áttekintése Lost In Space – The First Adventure

Amikor utoljára elhagytuk úttörő családunkat, még mindig az űrszeméttelepen voltak, 1968-at írtunk. Olyan messze vagyunk a jövőben, hogy a Jupiter 2-nek 29 évvel ezelőtt kellett volna megjelennie, és végre izgatottan várhatjuk a befejezést. A Lost In Space – The First Adventure egy jó, családbarát játék, amely igazán visszaadja a hatvanas évekbeli tévésorozatok hangulatát. Nagyszerű dolog a “Lost In Space”-t játékként látni, szép emlékeket idéz fel a régi fekete-fehér sorozatok tévénézéséről, a karakterek nagyon jók és hűek az eredeti kinézethez.

Will Robinsonként játszol, aki egy esti kiruccanás után tér vissza, miközben sziklákat keres, és azt tapasztalja, hogy a Jupiter 2-t kifosztották, és a családja eltűnt. Innentől kezdve a játék a nyomozás és a problémamegoldás felé hajlik, megpróbálva összerakni a kirakós darabjait, hogy kitaláljuk, mi történt, hová ment mindenki, és milyen új fenyegetés került az űrbe.

Maga a Lost In Space – The First Adventure egy logikai kalandjáték, nem mondanám forradalminak, de nosztalgikus, mert némileg emlékeztet a régi logikai kalandjátékokra. A játékmenet elég nehéz ahhoz, hogy kihívást jelentsen, de nem lehetetlen, és ami a legfontosabb, minden rejtvényt tényleges logikával lehet megoldani, nem pedig a műfajban oly gyakori “találd ki, mire gondol a programozó”. Will Robinson a főszereplő, de ahogy a játék halad előre, átválthatunk Dr. Smithre és az általános, nem elméleti környezeti robotra (többnyire B-9), amely hű az 1. évad közepi és 2. évados epizódokhoz, amelyek a sorozat nagy részét tették ki.

Annyi klassz dolog van itt, hogy fel sem tudom sorolni mindet, de a játék fénypontja számomra valószínűleg a Jupiter 2 kívül-belülről történő felfedezése volt. Még kaotikus állapotában is gyönyörű. A mindennel való interakció a legjobb volt – például a hidroponikus kerti asztalok helyes irányba állítása, a mosógépre való felmászás, a lézerfúró, az erőtér-generátor, sőt még az a véletlenszerű kütyü is, ami gyakran felbukkant, ott volt!

Tényleg úgy éreztem magam, mintha egy Elveszve az űrben epizód részese lennék, és valahogy nagyon szürreális volt. A felső fedélzet is lenyűgöző volt, imádtam, hogy átláthattam a felső kupolán, és bemehettem a tárolószekrénybe! Az alsó fedélzet kicsit ijesztő volt a sötétben, de Will szemszögéből látni és az összes kabinba bemenni is nagyon szórakoztató volt!

A játék grafikája nagyszerű a témához, valószínűleg így érezték magukat a nézők a 60-as években, amikor először látták a sorozatot színesben. Úgy hiszem, a szinkron mesterséges intelligencia/hangklipek és utánzók kombinációját használja; Dr. Robinson hangja pontosan úgy hangzik, mint Guy Williamsé, de vannak furcsa kis hangzavarok a párbeszédeiben, nem tudom megmondani, hogy a mesterséges intelligencia teszi-e, vagy csak valamilyen már létező párbeszédet fűzött össze Livia Soprano stílusában.

A jelenetek teljesen újraalkotottak, beleértve néhány furcsaságot is, amelyeket csak a rajongók fognak észrevenni, mint például a Burroughs B205 terminálok a Jupiter-2-n, az a tény, hogy nem lehet 360 fokban körbejárni az űrhajót (mert az a bolygójelenet határain túlra vinne), vagy egy hatalmas raktárban játszódó rejtvény, amely csak egyetlen epizódban jelent meg, közvetlenül a dobozokon lévő címkék alapján újraalkotva. A zene közvetlenül magából a sorozatból származik, akárcsak a klasszikus hangeffektek, ami nagyon érdekessé teszi.

Az egyetlen kritikám az Elveszett az űrben – Az első kalanddal kapcsolatban a hossza (állítólag egy sorozat első része, így az eredeti sorozathoz hasonlóan egy “Folytatás a jövő héten!” felirattal végződik). A mentés funkció sem túl egyértelmű. Nem lehet megnyitni a szünet menüt egy rejtvény közepén, és még ha mégis, nincs mentés gomb. Szóval elég zavaró, különösen, ha egy csomó rejtvényben ragadsz egymás után. Ebben az esetben a befejezés kissé ismétlődő, egy hosszú séta egy sor kapun keresztül, amelyek mindegyikét ugyanolyan típusú rejtvény védi, ugyanabban a sorrendben, és amikor elérjük az út végét, hőseinknek egy párhuzamos, azonos úton kell végigmenniük.

A kritikák ellenére mindenkinek ajánlom ezt az élményt, akit érdekel a sorozat, még akkor is, ha igazán a Treket szereted jobban, és csak a régi Lost In Space sorozat alkalmi rajongója vagy. A történet kreatív és izgalmas, a karakterek tökéletesek, vizuálisan lenyűgöző, a klasszikus esztétika gyönyörűen van újraalkotva, és végig hallhatod a sorozat gyönyörű filmzenéjét. Ez a játék annyira magával ragadó, és imádom az összes apró részletet – szóval igen, ez alapvetően egy rajongó álma!

Overall
8/10
8/10
  • Grafika - 7.5/10
    7.5/10
  • Sztori - 9/10
    9/10
  • Zene - 8.5/10
    8.5/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése Subsequence