in

Játék áttekintése Swords and Bones 2

Ez egy szórakoztató és viszonylag rövid 2D-s akcióplatformer, amely sok változást tartalmaz az első verzióhoz képest. Ezt a játékot a SEEP fejlesztő készítette, és 2022-ben jelent meg először PC-re, majd végül két év után az Xbox konzolokra is eljutott. A Seep minden évben új és izgalmas játékkal lep meg. Volt Katana Soul, ami egy C64 alapú játék volt, tavaly pedig kijött a Thunderflash, ami szintén remek játék volt. De mi a helyzet a Swords & Bones 2-vel? Itt van egy nagyon jó akcióplatform játékunk, amely 50 szakaszból és 5 világból áll.

A történet szerint egy meglehetősen szerencsétlen asztrális kudarc miatt démonok 500 évente egyszer jelennek meg a Földön. Ebben a konkrét esetben az új fenyegetés valamiféle démon, amely gyorsan megszállta Vestus földjét, megölve annak királyát, és pokoli lények hordáit készteti arra, hogy megtámadják a középkori békét, ahogy az várható volt, egy lovag mindennel szembenéz, még akkor is, ha minden elveszettnek tűnik.

A Swords & Bones úgy viselkedik, mintha egy időgépbe lépnél, és visszamész 1983-ba, hogy felvegyél egy Famicom-ot, amelyet akkoriban adtak ki Japánban, és azon játszol. Itt nincs igazán bonyolult, és ha az első verzióval játszottál, akkor észre fogod venni, hogy a legtöbb mechanika mindkét játékban hasonló, kivéve, hogy a pálya kialakítása egy kicsit kevésbé idegesítő.

50 fő szakasza van öt világgal vagy környezettel, 9 szinttel, és mindegyikben egy boss néhány extra szinttel és egy főnöki csatával. Minden szinten el kell kerülnie a szörnyeket és a halálgödröket, és tesztelnie kell képességeit. Mert, főleg az elején, nem tehetsz sokat – nem csak ilyen extra képességeket kapsz (plusz több egészséget, több manát, új varázslatokat és egyéb csengőket és sípokat) (mint az utolsó boss-harc után), hanem minden szinten meg kell vásárolnod a begyűjtendő opcionális trófeákat.

Ha mindegyiket megszerezzük, az utolsó kihívást és egy jobb véget ér. Az egyes szintek nehézségei a platformozásból vagy a harcból adódhatnak, annak eldöntésével, hogyan költsd el a pénzed fejlesztésekre. Bizonyos frissítések megvásárlása megkönnyítheti egyiket vagy másikat.

Segítségünkre van egy boltunk, ahol élet- és varázslatos fejlesztéseket és olyan képességeket vásárolhatunk, mint a dupla ugrás vagy láthatatlan falak látása. Valójában óriások, nyálkaszörnyek, szellemek és csontvázak megölésével, valamint ládák kinyitásával és a furcsa rejtett terület felfedezésével pénzt kereshet, amelyet elkölthet a boltban. Ez az üzlet bármikor elérhető a térképképernyőről, és a játék szakaszainak szerves részét képezi.

Egy tapasztalt akcióplatformer fél óra alatt 50 pályát tud átjutni, mert a pályák olyan rövidek. Be tudjuk fejezni a játékot egyenes vonalban, de a kihívás az, hogy minden szakaszban visszaszerezzük az összes többé-kevésbé rejtett trófeát, hogy hozzáférhessünk egy végső területhez és egy másik végső bosshoz.

Az irányítás szoros volt, számos varázserőt lehetett vásárolni és olyan képességeket, mint a dupla ugrás. Ez az, amit nagyon szeretek, amikor erőt lehet adni a karakterhez. Az ellenség egyensúlya is furcsa. Például az első szinten lévő patkányok több gondot okoztak nekem, mint néhány ellenség a későbbi szinteken, és a főnököknek nagyon kiszámítható mintái vannak, amelyeket használhat, de még mindig kihívást jelenthetnek. A végső végső boss volt a legnehezebb a játékban (ahogy annak lennie kell), de ismét valami, ami miatt nagyon találgattam, vagy újragondoltam a stratégiámat.

Bárcsak a Swords and Bones 2-nek lenne egy-két extra világa, mert tovább akartam játszani. Vannak olyan vívmányok, hogy mindent meg lehet vásárolni a boltban, ami annyi csiszolást igényel, hogy úgy tűnik, háromszor játszottam végig a játékot. De ami a legjobban kiemelkedik ebben a játékban, az a színes, 16 bites grafika, amely minden szempontból remekül néz ki. Annak érdekében, hogy minden világ egyedi tervezésű legyen, sajátos színpalettával, témával és ellenséges dizájnnal. Zene – élvezetes, nem éppen emlékezetes – Szeretnék még hallani: nagyon halk. Elmondható, hogy a zene tökéletesen illeszkedik a környezethez és a hanghatásokhoz a játék hangvételében.

Összességében elmondható, hogy a Swords & Bones 2 egy nagyszerű evolúció mind grafikai, mind szórakoztatási szempontból, a játék nem túl nehéz, ezért szélesebb közönségnek fog tetszeni, és ha a platformjátékok kedvelői vagy, itt van egy nagyszerű tipp. Ugyanolyan jó, mint az első, de az első még jobb. A játéknak még mindig vannak problémái, de vannak ügyes ötletek a pályákon, és főleg azoknak ajánlott, akik szeretik a Ghosts ‘n Goblins játékstílust. Persze, meghaltam néhányszor bizonyos főnökökön és színpadokon, és ez nagyszerű volt, elkészítettem a legjobb támadási tervet, és túljutottam rajtuk.

 

Overall
7.5/10
7.5/10
  • Grafika - 8/10
    8/10
  • Sztori - 7/10
    7/10
  • Zene - 8/10
    8/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése Boundland

Játék áttekintése 7 Days Heroes