Néhány havonta meglátogatom az Xbox Store-t, és várom az EpiXR Games fejlesztő egyik új játékának megjelenését. Ez a gyártó cég, amely nagyon jártas a pihentető témájú játékok létrehozásában, számos játékot fejlesztett ki, például az Aery sorozatot a Paper Flight-ra, és mindegyiknek ugyanaz az általános játékmenete, és csak kisebb részekben különböznek egymástól.
Ám amikor ebben az üzletben megtaláltam a Windborn – Journey to the South című játékot, nem számítottam arra, hogy ez a cég gyártja, de a képeit megvizsgálva rájöttem, hogy egy hasonló termékkel állok szemben, amely elvezet minket a a Küldjön egy pihentető kalandot. Tehát ezt a játékot tekintik az első lépésüknek 2025-ben, és úgy tűnik, vannak benne érdekes ötletek, de a legtöbb esetben kudarcot vallanak.
A Windborn – Journey to the South teljes fényezés hiánya és egyéb hiányosságai miatt nem tud sokkal jobb élményt nyújtani, mint elődei, sőt bevallom, hogy ez volt a legrosszabb EpiXR által fejlesztett játék, amivel játszottam. Ez a játék egy madár szerepébe helyez, amely a nyájával együtt mozog az égen, és izgalmas utazásba kezd. Ebben a kalandban rajtad múlik, hogy urald az eget, és gondoskodj arról, hogy senki ne maradjon le.
Innentől kezdve láthatjuk az első fő különbséget a játék és a korábbi verziók között. Itt már nem vagy egyedül, és a nyáj tagjaként más madarak is elkísérnek az utadon. A második különbség, hogy ebben a játékban már nem tollakat kell gyűjteni, hanem az útközben megjelenő gyűrűkön kell keresztülmenni. A madár áthajtása a gyűrűkön elég egyszerű. Amíg ezek a gyűrűk el nem tűnnek, újra megjelennek, majd újra eltűnnek, természetesen.
Összesen 11 szint van a Windborn – Journey to the South játékban, amelyek mindegyike egyedi kihívásokat és lenyűgöző tájat kínál. Mindig az a veszély fenyeget, hogy lemaradsz, és ha elveszíted a nyomát a falkának, kudarcot vallasz. Természetesen, ha túl közel kerül a falka többi tagjához, valami kellemetlen zajt fog hallani, és néhány másodpercre a helyszínen marad.
Ennek a játéknak az egyik fő problémája a szinttervezés, minél többet haladsz a szakaszokon, annál több hiba válik nyilvánvalóvá. Például a játék korai szakaszaiban a Windborn által biztosított nagy cselekvési szabadsággal könnyedén repülhetsz, magasra juthatsz és áthaladhatsz az úton lévő gyűrűkön, és ezen a szinten teljesíthetsz célokat. De a következő szinteken észre fogod venni, hogy minden megváltozik.
Nem sokkal később ugyanazokkal a gyakori grafikai és látványtervezési problémákkal találkozunk a középszinten, amelyek jobban és ijesztőbben jelennek meg, mint azt valaha is szerettük volna. Néha a túl sok világítás nagyon bosszantó lehet, és emiatt nehéz átjutni a nagyon fontos körökön, egészen addig a pontig, hogy nem tudtam követni az utamat vagy elérni a végcélt, és ennek eredményeként többször is ebben a szakaszban sikertelen Ugyanez az idegesítő hiba a későbbi pályákon is jelen van, és nagyjából olyan rossz, mint ahogyan el tudjuk képzelni. De az a furcsa, hogy az említett probléma kevésbé jelenik meg a késői szakaszokban, és mivel a jeleneteik sűrűbb háttéranyaggal rendelkeznek, kevésbé okoznak problémát.
Bár nem fogok túl sokat panaszkodni a Windborn látványvilágára, továbbra is élvezem a színes és lendületes színpadtervezést. A buja erdőktől a hatalmas óceánokig és a hatalmas hegyláncokig minden szint egy új környezetet mutat be, amely próbára teszi az alkalmazkodási és a csoporttal maradási képességedet. A hangsáv szintén kissé nyugodt jellegű, és elkíséri a repülést. Természetesen, ha az egyöntetűsége nem okoz Önnek problémát.
Végül be kell vallanom, hogy arra számítottam, hogy a Windborn – Journey to the South néhány innovatív vagy új funkciót kínál majd, amelyeket a korábbi EpiXR Games játékok nem használtak, de amit a gyakorlatban találtam, az egy hasonló játék ugyanazokkal az ismétlődő elemekkel. és persze egy csomó új dolog, ami nem vonzza magára a mai játékosok figyelmét. Úgy érzem, ez a fejlesztő még mindig nem tanult teljesen a múltbeli hibáiból, és ezért a végtermék nem lesz mindenki ízlése.
A Journey to the South azonban továbbra is jó választás lehet több órányi szórakozással a szabadidődben, és ha élvezted az EpiXR Games korábbi játékainak élményét, akkor ez az új játék neked szól.
Overall
-
Grafika - 5.5/10
5.5/10
-
Sztori - 7/10
7/10
-
Zene - 6/10
6/10
-
Játékmenet - 6.5/10
6.5/10