in , ,

Fogyassz 1 gigabájt internetet Halo Infinite többjátékos meccsenként

 Halo Infinite játékosai arról számoltak be, hogy a játék többjátékos részének minden meccse 1 gigabájtot fogyasztott az internetjükből. A 343 megígérte, hogy megoldja ezt a problémát.

A Halo Infinite játékosokról szóló jelentésben, amelyet NicmeistaR említett először a Twitteren, az áll, hogy a Halo Infinite többjátékos szekció minden egyes meccsének lejátszása körülbelül 305-900 MB internetes helyet foglal el. Ez a probléma arra késztette a játékosokat, hogy néhány óra játék után azzal a figyelmeztetéssel szembesüljenek, hogy túllépik internetes adatfogyasztásuk maximális korlátját.

Ezekre a hírekre reagálva a HaloSupport Twitter-fiókja bejelentette, hogy a játék fejlesztőcsapata dolgozik a probléma megoldásán, és a javító tartalom az August Drop Pod frissítésen keresztül lesz elérhető a játékosok számára. Ezt a bejelentést negatív reakciók fogadták a játékosok részéről, akik úgy vélik, hogy a korábban megígért problémák egy része továbbra is fennáll. “A játékod használhatatlan műtermékké válik, mert sok játékos nem engedheti meg magának az internet költségeit” – írta egy felhasználó a tweetre reagálva.

Egyelőre nem világos, hogy ez a probléma hamarabb megoldható-e vagy sem; Mindenesetre úgy tűnik, hogy ez a probléma sok játékos számára problémát jelent, különösen azoknak, akik korlátozott internetes sávszélességgel néznek szembe.

Nem tudni, hogy pontosan mi okozta ennek a játéknak az internetes adatfogyasztásának ilyen szintre emelkedését. Egyes játékosok úgy gondolják, hogy a játék megmentheti a játékok ismétléseit. De figyelembe véve a játék magas adatfogyasztását néhány perccel a játékok indítása után is, úgy tűnik, hogy ennek a problémának a gyökerei máshol vannak.

De itt érdemes megjegyezni, hogy a Halo Infinite még mindig számos problémával küzd. Ezek között meg kell említenünk a “Desync” nevű problémát, amely problémákat okoz a játékszerverekhez való kapcsolódásban, és nem szinkronizálja a játékot a valós időben zajló eseményekkel. A 343 Industries nemrég bejelentette, hogy jelenleg a játék kooperatív részének augusztus végén történő hozzáadására összpontosít.

Végül, ha Ön is találkozik ilyen problémákkal, ossza meg velünk véleményét.

A Roller Championst a közeljövőben törölheti a Ubisoft

A Kirby and the Forgotten Land a legkelendőbb Kirby-játék az Egyesült Királyságban