A Tokyo Xanadu eX+ a Nihon Falcom által kifejlesztett akció-RPG, amely 2017-ben jelent meg a Steamen, és közel hét év után most a Nintendo Switchre is megjelent. Noha hiányzik belőle a Falcom zászlóshajója, az Ys, a Tokyo Xanadu egy teljesen élvezetes játék, tele karizmatikus karakterekkel és gazdagon részletezett világgal. Hallottam bizonyos típusú szórakoztatást “komfort ételként” emlegetni, és szerintem ez elég találó leírása ennek a játéknak. Ne várj olyasmit, ami meglep, csak valami olyasmire vágysz, amit ismersz, és amitől megkarcolod a viszketést. Itt azonban van egy csavar, mivel ez a Switch port teljesen új fordítást kapott.
Ebben a játékban a legtöbb kompozíció Persona és Trails of Cold Steel, és határozottan pontosak. Középiskolás vagy, szabadidődben a városban lógsz, összejössz a barátaiddal, csinálsz néhány kazamatát, majd a következő szezonban újra csinálod. Ennek a játéknak a története egyszerű az ötletében, de a kivitelezésében kiváló.
A természetfeletti események alapképletét követi, növekvő téttel és minden évszakban egy nagy főnökkel. Ami annyira vonzóvá teszi, az az, hogy a Falcom gondoskodik világának alapjairól és a karakterekről, amelyek egy masniba kötik az egészet. A játékosok egy egyszerű motivációt kapnak, hogy végigmenjenek a történeten: találják meg e mágikus jelenségek megjelenésének okát, és fedjék fel a természetét. Ezen a központi vonalon keresztül a játék kibővül, és összekapcsolja a különböző karakterek fejlődésével.
Egy másik szempont, hogy a Falcom egy hihető világot teremtett, amely megfelelően reagált ezekre az eseményekre. Például, míg a történet lényege abban áll, hogy egy csomó középiskolás gyerek harcol a démonok ellen mágikus fegyverekkel, jól elmagyarázták, miért van itt egy csomó középiskolás gyerek, nem is beszélve a Supernatural hivatásos katonákból álló osztagáról.
A Tokyo Xanadu eX+ alapvető játékelemei két dolgot foglalnak magukban: a kazamaták bejárását és a történetmesélést. A játék üteme megszakad és váltakozik a párbeszédes/cutscene nehéz szakaszok között a kazamatákon kúszó harci szakaszok tetején. Pontosan ugyanaz a közösségi szimulátor aspektusa is, mint a Falcom előző címének, a Trails of Cold Steelnek, de a főszereplő fejlődésében kevésbé elterjedt módon kisimítva. Ez egy megoldás a Cold Steel karakterek fejlesztésére, akik úgy tűnik, hogy bezárultak egy elérhetetlen fal mögé, mert korlátozott erőforrásai vannak.
A játék számos ellenséget tartalmaz, amelyekkel megküzdhetsz, mindegyiknek megvan a maga mozdulata, gyengesége és erőssége. Fontos tudnivaló, hogy melyik karakter milyen típusú ellenség számára a fólia. Ehhez egy kiegyensúlyozott csapatra van szükség, amely legalább a legtöbb ellenségtípussal megbirkózik.
A Tokyo Xanadu eX+ harca jó. Céljában igyekezett gyorsabban elhatárolódni a zászlóshajó Ys címtől. A kivitelezés azonban nem tökéletes. Egyes karakterek lustának érzik magukat a hosszú, elnyújtott animációkhoz, amelyektől nem lehet kihátrálni. Ez előnyösebb helyzetbe hozza a sebesség- vagy tartomány-alapú karaktereket.
Nihon Falcom fejlesztőt soha nem ismerték el kiemelkedő grafikusként, még most sem. Ők viszont kiválóan képzettek a tervezésben, az építészetben és a játékaikat egyesítő összefüggő stílusban. A harci effektusok, az ellenségek megtervezése mind-mind úgy jelenik meg, hogy ne akadályozza az akciót, és könnyen navigálható legyen. Ez még mindig egy olyan játék, amelyet erősen befolyásolt az anime és a kortárs japán kultúra. Nem hiszem, hogy ez gyengeség, és ha eléggé érdekel, hogy elolvassa az ismertetőt, nem hiszem, hogy érdekel az anime művészeti stílusa.
Szokás szerint a Falcom Sound Team JDK hihetetlenül hangzott. A filmzene magával ragad, ahogyan kazamatákon és főnöki harcokon haladsz, és a város/környezet is jól sikerült. Természetesen a zene nagyon szubjektív dolog, és lehet, hogy a nyugodtabb, ambient zenét részesíted előnyben a játékaiddal szemben. Az SFX elég tisztességes, de nem kiemelkedő. Ehhez a játékhoz nincs angol hang, helyette az eredeti japán hangokat kapjuk. Nagyon jól sikerültek, legalábbis annak, aki nem tud japánul, a színészek és a karakterek érzelmeit a nyelvi korlátokon túl is átadják.
Röviden: a Tokyo Xanadu eX+ megéri az idejét. Egyes részei homályosnak tűnhetnek, de továbbra is akcióalapú játékmenetet, különféle főnököket és ellenségeket kínál. Élvezetes története van, kedves szereplőgárdával. Ha hajlandó elviselni néhány unalmas harcot, és néha zavaros útbaigazítást a következő lépésekre vonatkozóan, a Tokyo Xanadu egy csodálatos játék, az egyik legjobb történettel, amit a játékban láttam.
Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 8.5/10
8.5/10
-
Zene - 9.5/10
9.5/10
-
Játékmenet - 9/10
9/10