“Seed of Life” egy nagyon pihentető, harmadik személy kalandja, gyönyörűen becsomagolva egy színes fantasy kirakós játékba. A játéknak megvan az esélye arra, hogy nagyszerű cím legyen, mert nagyon jól néz ki, de van néhány rossz dolog, ami elveszik egy időkorlát alatt. Természetesen a problémák ellenére ez egy olyan cím, amelyet sok játékos élvezhet. A Seed of Life-t a MadLight fejlesztője fejlesztette ki, és eredetileg 2021-ben jelent meg PC-re. Körülbelül három év után a GS2 Games kiadó 2024. május 30-án kiadta Xbox, PS és Nintendo Switch konzolokra, és a kétségtelen igazság az, hogy ez egy kiábrándító kalandjáték, felejthető történettel unalmas, a platformelemek pedig unalmasak.
A játék története ott kezdődik, ahol az idegenek megszállták a Lumia erőforrásokkal teli bolygót, és ellopták az élet minden létfontosságú forrását, a Lumiumot. Ez az értékes erőforrás fenntartja az egyensúlyt és összetartja a világot. Enélkül az élet elpusztulna, és még a nap is elpusztulna. Cora, Lumia lakója talál egy régi könyvet, amely leírja nagyapja hősies küldetését, hogy megtalálja az élet magját.
Ez a mag újraéleszti az életet a bolygón, és helyreállítja a rendet a világban. De a nagyapja nem jár sikerrel a küldetésben, hogy visszaszerezze ezt az értékes erőforrást, és soha nem tér vissza. Emiatt Cora, aki nem veszítette el a reményt, úgy dönt, követi nagyapja útját, és megpróbálja megtalálni őt, és megmenteni a bolygót.
Ahogy mondtam, a Lumia bolygó hanyatlóban van, éghajlata pedig szennyezett. A sötétség betölti a földet, és lassan elpusztít mindent, amihez hozzáér. Minden sötétben töltött másodperc elszívja az energiádat, amíg meg nem halsz. Az egyetlen esélyed az, hogy a sötétben futsz, és olyan bázisokat találhatsz, ahol biztonságban vagy, és helyreállíthatod egészséged és fogyásod. A technológiát úgy nyerik el, hogy megtalálják a talizmánt, egy ősi műtárgyat, amely úgy tűnik, hogy kötődni fog hozzád, és idővel a részeddé válik, és képes különleges képességekkel rendelkező kapszulákat tartalmazni.
Ez lehetővé teszi, hogy tudd, mekkora fényerővel és egészséggel rendelkezik, és nyers helymeghatározóként működik azáltal, hogy a célpont irányába mutat. Ezeket a kapszulákat speciális állványokon gyűjthetjük össze, ahol három kerék forgatásával kell megfejteni egy képes rejtvényt. Az alap feloldása után kapszulát vásárolhat sziromhoz. Hat kapszulát kell összegyűjteni, amelyeket a fejlődés során sorrendben helyezünk el. Miután összegyűjtötted a kapszulát, a játék szószedetében további részleteket ad a használatáról, és útmutatást ad a használatáról.
A Seed of Life nem egy nyitott világú játék, hanem utakat kell követni, a világban haladva rendszeresen fejtörőket kell megoldanod az oldalon vagy a környezet segítségével. A játékkal kapcsolatos főbb problémák közé tartozik, hogy a Nintendo Switch kezelőszervei rendkívül lazák és szétszórtak, és számtalan platformhalálom volt, amelyekről úgy éreztem, hogy ez nem az én hibám. Például a levegőben lévő platformokon ugrás kihívást jelentett, mert a főszereplő meg tudta állni az ugrás közepén. Szerintem lehetetlen így megállni. Nincs olyan, hogy tehetetlenség? Ez azt jelentette, hogy újra és újra meg kellett próbálnom, hogy átjussak ezen a szakaszon. Voltak más furcsaságok is, amelyek a platformozást házimunkavá tették.
Vizuálisan a játék környezetei nagyon gondosan vannak kidolgozva, nagyon finom részletekkel, amelyek kétségtelenül kiemelkednek a játék során, az agy edzésén túl a játék sok mindent kínál a szemnek. A játék grafikája nagyon szép, színes és fényes, és az esztétika valószínűleg a játék csúcspontja, és még a sprint mechanikáját is nagyon élvezetes nézni.
A hangeffektusok nagyon jók a sci-fihez, például a környezeti hangokhoz és a durva környezeti hangokhoz. A szinkronjáték rajzfilmszerű minőségű, és nincs emberi hangja. Tehát hiányoznak belőle az érzelmek, és időbe telik, amíg megszokja.
Overall
-
Grafika - 8/10
8/10
-
Sztori - 7/10
7/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 6/10
6/10