A Darkstar One egy 3D-s űrhajó akciószimulátor, amelyet eredetileg 2006-ban adtak ki PC-re, és mostanra eljutott a Nintendo Switch-hez. Miután megtudtad az apád haláláért felelős férfit, örökölsz egy Darkstar One nevű hajót, és egy galaxis-szerte üldözni kezdesz, hogy felfedj egy összeesküvést a Galaktikus Föderáció ellen. Ez egy nagyon szórakoztató régi játék, amelyet órákig élveztem a számítógépemen, és most, hogy 2024-ben járunk, újra megtapasztalhatom a Nintendo Switch frissített verziójában.
Abban az időben azt reméltem, hogy ez a cím a Freelancer remake-je lesz, és bár próbálkozott, nem próbálkozott eléggé. A DarkStar One-nak sok pozitívuma van, de a legnagyobb negatívuma az ismétlődés. Ha még soha nem játszottál a játékkal, és elolvastad az itt található megjegyzéseket, akkor azt gondolhatod: “Sokan beszélnek az ismétlésről, de milyen rossz lehet?” Rossz Tényleg nagyon rossz Az egy dolog, ha csak néhány típusú küldetést kellett újra és újra megtenned, de ugyanazt a küldetést újra és újra meg kell hajtanod.
Miután játszottam a Homeworld Remastereddel, alig vártam, hogy átéljem ezt az élményt, de a Homeworld tanulási görbéje meredek. Ha egyszer ledobod, kicsit nehéz újra felvenni, játék közben. A Darkstar jó alternatíva. Hatalmas hajók között repülsz, kutyaviadalokat vívsz kalózokkal és fénysebességgel mozogsz.
Ennek a játéknak a története az elképzelhetetlen sztereotípia legrosszabb típusa, aminek megvan a helye a gyermekrajzfilmekben. A játék nagyon ismétlődő, a színvilágon kívül minden rendszer ugyanúgy néz ki, mert mindig olyan kereskedési állomással ugrik be, amely mindig ugyanolyan távolságra van az ugrókaputól, miközben az ellenség búvóhelyeit még a távolság vagy a szemétmező sem takarja el. És gyakran nyíltan “banditák búvóhelyeiként” azonosítják őket. De fárasztóan leszáll mindegyikre egyenként, nem érdeklődésből vagy felfedezési vágyból, hanem azért, hogy megtalálja az alkalmi mellékküldetést, amely lassan felold néhány műtárgyrendszert, mert egyáltalán nincsenek elrejtve. És pontosan tudja, hol találja meg mindegyiket.
A DarkStar One azt is szeretné sugallni, hogy többféle módon lehet pénzt keresni és különböző utakat választani, és persze valójában több ág is van, ahol hírnevet szerezhetsz, kereskedő vagy csempész, zsoldos vagy kalóz vagy fejvadász. A kereskedő és a csempész ugyanaz, enyhe kockázattal és sokkal nagyobb jutalommal a csempész, a zsoldos és a fejvadász számára, ha csak lelövöd a rosszfiúkat, a kalóz pedig azt jelenti, hogy lelövöd a jófiúkat, és ellopod, hogy eladd egy zsoldosnak vagy csempésznek , és egy Assassin az, amit lelősz, hogy megölj. Szóval tényleg nincs nagy különbség.
A játék fő problémái nyilvánvalóbbá válnak, amikor a játékmenet annyira ismétlődővé válik, hogy nem kínál visszajátszási értéket. Az összes küldetés nagyjából egyforma (“menj oda, öld meg a dolgokat”), és ha olyan befejező vagy, mint én, akkor ez egy hihetetlen lakoma lesz. Minden banda elpusztítása, rendszerek felszabadítása, aszteroidákon való átrepülés a frissítésekért és egy ostoba mellékjáték időnként még inkább ismétlődővé teszi, ha ez egyáltalán lehetséges.
Másrészt elmondom a DarkStar One pozitívumait. A játék nagyon intuitív kezelőszerveket kínál, amelyeket még a műfaj legkezdőbbjei is könnyen elsajátíthatnak, bár a nehézségek alacsonyak lehetnek egy veterán számára. A galaxis egy nagy hely, hatalmas mennyiségű rendszerrel, amelyekhez a történet kibontakozása közben hozzáférhetsz. A hajó módosítása helyett a Darkstar One-t az aszteroidákban rejtett vagy bűnbandák által birtokolt titokzatos idegen tárgyak felfedezésével fejlesztheted, így a hajód testreszabható a játékstílusodnak megfelelően, legyen az a hajótest és a torony ereje, vagy a hasznos teher sebességet, de továbbra is testreszabhatja a fegyverek elrendezését és a speciális felszereléseket az Ön igényei szerint.
Grafikailag nem rossz, sőt, elég jól néz ki, tekintve, hogy 18 éve adták ki. A hátterek egy része zseniális, ezt a hatást a speciális effektusok és textúrák csak kissé cserbenhagyják. De a szinkronjáték szörnyű (tehát, mint sok más játék ebben a műfajban), a történet fájdalmas, és a jelenetek úgy néznek ki, mintha egy PS1/N64-re lennének.
Összefoglalva, csak akkor ajánlom a DarkStar One-t, ha űrlövővel szeretnél játszani. Ha kereskedési játékot keres, azt javaslom, hogy nézzen meg más Kalypso játékokat, mivel az itteni kereskedési rendszer nem igazán jó. Ha olyasmit keresel, amit felvehetsz, és bármikor játszhatsz, amikor fel akarsz robbantani űrhajókat, ez a játék neked való. De ez a játék rossz kísérlet egy nyílt világú űrjáték megismétlésére. A játékidőm minden percét azzal töltöttem, hogy bárcsak játszhatnék a Freelancerrel vagy a műfaj bármely más legjobb játékával. Ha a játék véget ért, az unalmas galaxis alig kínál újbóli látogatást.
Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 6/10
6/10
-
Zene - 6.5/10
6.5/10
-
Játékmenet - 5.5/10
5.5/10