in

Játék áttekintése Kingdom and Castles

Szereted a városépítő játékokat? Mi a helyzet a középkorban? A Királyság és kastélyok városépítő játéka az, amit játszani szeretne. Fel kell építened és fenntartanod a kastélyodat, de szükséged lesz támogatásra, mert előbb-utóbb vikingekkel és sárkányokkal kell szembenézned, akik el akarják pusztítani a faludat. Ezt a játékot először 2017-ben adták ki PC-re, és jól teljesített. Most, körülbelül hat évvel később eljutott a PS5 és Xbox S|X konzolokhoz, és amennyire meg tudom ítélni, közepes kritikákat kapott.

Persze nem úgy értem, hogy a Kingdom and Castles egy rossz játék. .Olyan ez, mint egy önálló játék, és amikor olyan játékokat próbálsz kombinálni, mint a City Skylines vagy a Dwarf Fortress egy városépítő szimulátor stílusú játékkal, mint a Civilization, akkor végül a Királyság és a kastélyok születnek. De sajnos problémák vannak vele, és a játékmenetből hiányzik a mélység.

Sok ilyen játék létezik, nevezetesen a Banished, a Life is Feudal: Forest Village, a Settlers sorozat, a Tropico sorozat, a Hearthlands, és bár mindegyik megpróbálja hozzáadni a saját csavarját. Képletünk minden alkalommal egy dologban merül ki: a gazdaság kiegyensúlyozásában. Ha sok X, az elpazarolja az erőfeszítéseit, különösen, ha hiányzik az Y. Ez az, amit a Kingdoms and Castles csodálatosan csinál. Egy ügyes csavar a műfajban: a városodnak most körülbelül 10 évente játékidőben toronyvédelmet kell végeznie egy véletlenszerű ellenféllel szemben, aki nem pusztítja el teljesen a várost. Ezeknek a játékoknak a szerepe minden alkalommal egy dologban merül ki: a gazdaság kiegyensúlyozásában. Ha sok X, az elpazarolja az erőfeszítéseit, különösen, ha hiányzik az Y. Ez az, amit a Kingdoms and Castles csodálatosan csinál.

Ebben a játékban nincs speciális sztori mód, csak egy rövid bemutató van, ami bemutatja a játék alapjait, utána pedig egy homokozó. Sok épületet és mechanikát nem magyaráznak meg, és később kísérletekkel kell felfedezni. A Kingdoms and Castles játék során hangulatos kis kunyhókat kell építened az embereidnek, és olyan erőforrásokat kell biztosítani, mint az élelmiszer, a kő, a fa, a szén, a szerszámok és a fegyverek. Mindenki a király nevében fog dolgozni.

Építs nekik is utakat, pékségeket és fesztiválokat, mindannyiukat boldognak kell tartanod, és minden alanyodat egyénileg és együttesen követheted nyomon a lakóhelyük megtekintésével. Ha megnézi a jobbágyok házait, jó információkat kap. van-e ennivalójuk Faszén? Állás? Közel vannak-e a szükséges erőforrásokhoz? Túl közel vannak a szennyezéshez? Tudatában kell lennie, mert az alanyok boldoggá tétele az, ahogyan egyre nagyobb falut és várost épít.

Minden nagyszerű ebben a játékban a mechanikájának egyszerűségéből fakad. Ennek lényege, hogy boldogságra van szüksége ahhoz, hogy parasztokat költöztessen a városába, és minden évben több parasztot szerezzen, miután elérte a népességi mérföldköveket. A boldogságot ekkor egyensúlyba kell helyezni a szolgáltatások és a védelem finanszírozásához szükséges adókkal. A boldogság elérésének számos módja van, és nem mindegyik szükséges 100%-ban a boldogság eléréséhez. A játékosoknak számos lehetőségük van arra, hogyan tegyék boldoggá falujukat, és nem kell a dolgokat meghatározott sorrendben csinálniuk. Ez azt jelenti, hogy a városok játékonként változnak az erőforrások elérhetőségétől, a térkép terepétől és a játékosok szeszélyétől függően.

A közép-késői játék azonban majdnem olyan nehéz, mint a korai játék, mert a játékosnak több vagyona és lehetősége van. A túlélési nehézségek nehezebb raideket és nagyobb hangsúlyt fektetnek a kereskedésre a korlátozott erőforrások, például a kő és a vas miatt, de a játék még így is nagyon sima.

A Kingdoms and Castlesben leginkább azt nem szeretem, hogy hiányzik belőle a mélység. Bár ez előnyt jelenthet annak, aki csak egy hétköznapi/pihentető videojátékba szeretne belevágni, ez nem elég, hogy felkeltse az érdeklődésemet. A játék első órájában bármilyen épület felépíthető. A város növekedésének figyelésén kívül semmi sem ösztönöz arra, hogy úgy játssz, mint a fejlett épületek.

A játék esztétikus és gyönyörű voxel dizájnja a legfényesebb aspektusa, amelyet egy tisztességes alapjáték-hurok támogat, és végső soron csak a kiaknázatlan lehetőségei hátráltatják. De amit szeretek a játékban, az az, hogy annyira pihentető. A játékon belüli zene pihentető, és jó móka hátradőlve nézni, ahogy a városlakók végzik a mindennapi dolgaikat.

Összességében a Kingdoms and Castles egyszerre pihentető és élvezetes. De nekem egy kis játék után meguntam. A játékok többsége régi, de még mindig csodálatos játék! Ez nem egy igazi mélystratégiai játék, inkább egy hétköznapi stratégiai játék felé hajlik, de még mindig szórakoztató játék, és több mint 20 órán keresztül elfoglalt lesz. Ezenkívül nem túl nehéz megszerezni mind a 12 eredményt, így nagyszerű azoknak, akik szeretik a 100%-ot. A hangulatos, városépítő és RTS játékok kedvelőinek azonban továbbra is nagyon kis mértékben ajánlom a játékot, de határozottan úgy érezte, valami hiányzik.
Overall
7/10
7/10
  • Grafika - 7.5/10
    7.5/10
  • Sztori - 6.5/10
    6.5/10
  • Zene - 7.5/10
    7.5/10
  • Játékmenet - 6.5/10
    6.5/10

Játék áttekintése Rauniot

Játék áttekintése The Manga Works