in

Fire Emblem Warriors: Three Hopes játékismertető

A Fire Emblem Warriors: Three Hopes szórakoztató és elfogadható élmény azoknak a játékosoknak, akik érdeklődnek a Muso játékok vagy a Fire Emblem sorozat iránt. Maradjon a Gamsfold mellett a játék áttekintésével.

A Fire Emblem: Three Houses játék 2019-ben jelent meg a piacon, és nagyon jó visszajelzéseket kapott a kritikusoktól, és szórakoztató élményt nyújtott a Nintendo Switch felhasználóinak. Eközben februárban a Nintendo Direct alatt bejelentették a Fire Emblem Warriors: Three Hopes játékot. Egy termék, amiben a Three Houses összes karaktere megtalálható, de játékmenetet tekintve Muso játékok elemei voltak benne. Valójában a Fire Emblem: Three Houses az Omega Force Studio által fejlesztett Fire Emblem Warriors sorozat második része.

Egy stúdió, amelyet a legtöbb felhasználó ismer olyan játékokkal, mint a Dynasty Warriors vagy a Samurai Warriors, és különleges képességekkel rendelkeznek a Muso stílusú játékmenet biztosításához. Most a fő kérdés az, hogy a Fire Emblem: Three Houses jó élményt nyújt-e? Összességében a Fire Emblem: Three Houses egy szórakoztató játék, de bizonyos területeken gyenge teljesítménye miatt nem tud olyan emlékezetes élménnyé válni, mint a Fire Emblem: Three Houses.

A játék történetét a Three Housestól ​​eltérő idővonalon mesélik el; A főszereplő vereséget szenved a Bilith -szel, Geralt banditáinak legjobb harcosával vívott csatában, és elhatározza, hogy bosszút áll Bilith ellen. Eközben a sors bemutatja Fodlan földjének három fő családjának vezetőinek, és te döntöd el, melyik családhoz csatlakozol. A Fire Emblem Warriors: Three Hopes három különböző sztorivonalat tartalmaz, amelyek mindegyike során a játékmenet azonos lehet, de láthatunk olyan történeti jeleneteket és különböző eseményeket, amelyek a Three Hopes három teljesen különböző történetszálat hozták létre. Más szóval, a játéknak négy vége van (három normál és egy titkos befejezés), amelyeket a kiválasztott családdal és a játék során hozott döntéseiddel fogsz elérni.

Általában a Fire Emblem nem tartozik azon játékok közé, ahol a karakterek különleges személyiséggel rendelkeznek, és ez alól a Fire Emblem Warriors: Three Hopes sem kivétel. A játékmenet és a történet előrehaladása révén azonban jobban megismerheti csapattársait és Shezt, a főszereplőt. A történet fő problémája az, hogy hogyan mondják el. Ha a fejlesztőcsapat a játék fő történetétől eltérő idővonalat akar ábrázolni, akkor azt úgy kell elmondani, hogy a régi felhasználók kapcsolódni tudjanak az elvégzett változtatásokhoz, és új felhasználókat vonzani lehessen a játék világa és a karakterek felé.

Míg a Three Hopes érdekesnek tűnik, és más arcot mutat, mint Blyth, az eredeti játék főszereplője, a narratíva tovább hanyatlik, és végül ismét eléri a csúcspontját. A szakasz stabilitásának hiánya miatt a felhasználók nem tudnak úgy kommunikálni a Fire Emblem Warriors: Three Hopes karaktereivel és világával, ahogy kellene; Különösen azok a felhasználók, akik már tapasztalták a Fire Emblem: Three Houses alkalmazást.

Ami a játékmenetet illeti, az Omega Force Studio a Fire Emblem: Three Houses elemeiből merített ihletet és játékai szokásos elemeivel kombinálva igyekezett más és szórakoztató élményt nyújtani. A Fire Emblem Warriors: Three Hopes egy csapatalapú, harmadik személyű játék hack and slash és muso elemekkel, ahol a játékosnak különböző küldetéseket kell teljesítenie minden szakaszban. Ennek a játékkategóriának az a jellemzője, hogy sok ellenséggel kell szembenézned a csatatéren, és csapattársaidat a játéktérkép különböző részeire irányíthatod. Most ez az útmutatás lehet az, hogy rájuk bízzák a különböző feladatokat, vagy te magad is a csapat más szereplőinek szerepében lehet elfoglalva a játékélménnyel.

Ezért a karakterek közötti váltás az egyik élvezetes feladat a Muso játékokban; Feltéve, hogy az alkotó úgy tervezte meg az ellenségeket, főnököket és magukat a karaktereket, hogy ennek a funkciónak a használata hatékonynak tűnjön. A Fire Emblem Warriors: Three Hopes legnagyobb problémája az, hogy az ellenségek és a főnökök kialakítása nem olyan vonzó, mint amilyennek lennie kellene. Más szóval, ellenségeket és főnököket látunk, amelyek mindegyikének megvannak a maga előnyei és hátrányai. Például a pajzsokkal rendelkező főnökök nagyon jól teljesítenek a kardforgató karakterekkel vagy az íjjal rendelkező karakterekkel szemben, jó választás lehet a mágiát használó karakterekkel szemben.

De elég, ha mindegyik karaktered szintje egy-két szinttel magasabb, mint a célellenség vagy főnök, és a többi említett szabály nincs hatással a csata kimenetelére, és te leszel a végső győztes. Ezért a játék szakaszainak élménye, annak ellenére, hogy sok és sokféle karakter van benne, néhány óra elteltével ismétlődő érzést ölt. Természetesen a karakterek fejlesztésének és a szintváltásnak köszönhetően bizonyos mértékig megtörheti a játékmenetet. A karakterek sokféleségét tekintve a játék nyitva hagy, és minden osztályban más-más karaktert fogsz látni. Ezenkívül a Fire Emblem Warriors: Three Hopes osztályfrissítési rendszerének köszönhetően a játékosok teljesen megváltoztathatják a játékban szereplő egyes karakterek osztályát, és ízlésük szerint testreszabhatják erejüket.

A Fire Emblem Warriors: Three Hopes játékmenete nem csak a számos ellenséggel és főnökkel vívott csatára korlátozódik, hanem a játékmenet része az is, hogy hogyan lépj fel csapattársaiddal és tölts velük időt. A játék a csapattársakkal való baráti kapcsolatok erősítését szolgálja, és minél több időt töltesz velük, azon kívül, hogy jobban megismered őket, annál több kombót tudsz felszabadítani. Ezért a csaták könnyebbek lesznek számodra, mint korábban. Másrészt csapattársait kettes csoportokba állíthatja, hogy egymással edzenek és emeljék osztályszintjüket. Természetesen maguknak a karaktereknek a szintjének növeléséhez csatákban kell részt venni, vagy magasabb szinteket kell vásárolnia játékon belüli pénzzel.

Mindezek a dolgok és a karakterekkel töltött idő értékesek, és jó hatással vannak a játékmenetre. Annak ellenére, hogy az ellenségek tervezése gyenge, és nem jelentenek kihívást, a karakterek feljavítása, a szintjükre való odafigyelés és a közöttük való váltás lehetővé teszi, hogy szinte változatos harcokat alakítsunk ki magunknak. Azt mondhatja magában, hogy a több altevékenység és a részletekre való odafigyelés megzavarhatja az új felhasználókat. A Fire Emblem Warriors: Three Hopes jól és lépésről lépésre megtanítja a közönséget a játék összes tevékenységére, részeire és fontos dolgaira, amelyeket az idő múlásával elsajátíthatsz.

A Fire Emblem Warriors: Three Hopes vizuális effektusai anime megjelenésűek, és közben olyan vágójeleneteket láthatunk, amelyek során néhány fontos történeti eseményt mutatnak be. Vizuálisan azonban a Fire Emblem Warriors: Three Hopes nem sokat mond, és jobb élményt is kínálhatott volna. A fő főnökök valójában kitalált karakterek, amelyek a választott úttól függően eltérőek lesznek, és időközben számos más minifőnököt is megterveztek, amelyekkel szembe kell néznie a vizsgált szakaszokban.

A Fire Emblem Warriors: Three Hopes színpadi kialakítása a változatosság szempontjából elfogadható, de a játéktervezés legjobb része azokhoz a tevékenységekhez kapcsolódik, amelyek során növelheted a barátság szintjét csapattársaiddal, és emelheted karakterszintjüket. Technikailag a Three Hopes zökkenőmentesen működik, sima, képkockáktól mentes élményt kínál, akár dokkolt, akár hordozható.

A Fire Emblem Warriors: Three Hopes hangjai olyanok, hogy ha valaki nem tudja átélni a keleti játékokat japán szinkronnal, az angol szinkron tudja a lehető legkevesebb beszélgetést elhozni a közönségnek. Itt az a lényeg, hogy észrevehető, hogy a szereplők egymással folytatott összes fő beszélgetését audio formában rögzítjük, és nem kell órákat tölteni a karakterek egymással folytatott beszélgetéseinek olvasásával. Ugyanez vonatkozik a főszereplőre is, és akár női, akár férfi karakterként választod Shezt, mindkettő jól megszólal. Emellett a játék zenéje a csata és a szakaszok teljesítése közben is jobb formát és képet öltött a csatákról.

A végén a Fire Emblem Warriors: Three Hopes mindhárom család történetének befejezése közel 40 órán keresztül szórakoztat, és ha a musou vagy Fire Emblem stílusú játékok rajongója vagy, a Three Hopes minden erejével jó élményt nyújthat. problémák vannak, de sajnos a visszajátszási értéke nem olyan magas, hogy többször is át akarja élni, és esetleg csak befejezni valamelyik játékcsalád történetét.

Overall
7.5/10
7.5/10
  • Grafika - 7.1/10
    7.1/10
  • Sztori - 8/10
    8/10
  • Zene - 7.8/10
    7.8/10
  • Játékmenet - 7.1/10
    7.1/10

Card Shark Felülvizsgálat

A Quarry játék áttekintése