A Candle Knight egy nagyon szórakoztató és érdekes játék, amelynek nagyon érdekes mechanikája és fantasztikus művészeti stílusa van, még az a képesség is, hogy egy kastélyt egy kis karakter szemszögéből fedezzünk fel, nagyon érdekes. De őszintén szólva, a Candle Knight az egyik legrosszabb játék, amivel valaha játszottam. Elcsábított az esztétikája, ami remekül néz ki… és ennyi. A zene jó, a platformozás elfogadható. De a harc, ha lehet annak nevezni, teljesen félelmetes. Hanyag és lebegő, mint minden pokol, és nagyon elkeserítően megbocsáthatatlan. Ezt az átkozott játékot játszani melósnak tűnt.
A játék története egy sötét és romos kastélyban játszódik, és a gyertyalovag szerepébe helyez. Hasznosítod a láng erejét, és ezt használva bátor utazásra indulsz, hogy helyreállítsd a fényt a kastélyban. Az biztos, hogy ez az erőfeszítés egyáltalán nem lesz könnyű, és sok ellenséggel, csapdával és főnökkel kell így megküzdenie.
A Candle Knightban van egy „ignis gage” nevű játékmenet, amely az ellenség megütésével töltődik fel. Minél teltebb a mérőműszer, annál több kárt okoz, de annál több sérülést is okoz. Érdekes rendszernek tűnik, amely addig jutalmazza az ügyes játékot, amíg rá nem jön, hogy körülbelül 8 találatnál betöltötte a mérőeszközt, és alig fogy ki, így szinte minden nagy intenzitású küzdelemben elakad. A legrosszabb az, hogy üres mérőműszerrel alig sebződik, de teljes mérőműszerrel bármelyik főnök vagy ellenség tud rád lőni két-három lövést. A rendszer rettenetesen kiegyensúlyozatlan, és szinte semmi irányítása nincs felette. Emiatt az állapotfrissítés is értelmetlen, mivel egy életpont nem sokat változtat a fellángoláson.
Ez az ignis rendszer időnként frusztrálóan megnehezíti a játékot. Nem mintha a főnökök vagy az ellenségek kemények lennének, de olyan érzés, mintha többet harcolnál az ignis rendszer ellen, mint ellenük. A támadásokat legtöbbször elég jól táviratozzák, de időnként még mindig eltalálnak. A gyógyulás sem jöhet szóba, mivel egy ritka fogyasztható bájitalt használ, ami körülbelül 2 teljes másodpercet vesz igénybe, és csak az egészségrúd körülbelül egyharmadát adja vissza? Hihetetlenül büntető az elütés, ezért a főnöki harcok és még a szokásos ellenségek is óvatos játékot igényelnek. Szerencsére semmit sem veszít a halálával, és a holttest felszedése teljesen helyreállítja a HP-t.
A képességek megszerzése bizonyos szakaszokban megmutatja a játék Metroidvania vonatkozásait. Azonban nincs nyomós ok az univerzum felfedezésére. Az extra érmék és páncélok hasznosak, de élvezheti a játékot anélkül, hogy ilyen ládákat keresne. Az egyik képesség, amellyel tűzgolyókat lőhetsz, a kaotikus rendetlenség.
A golyók soha nem mennek oda, amerre célozzák őket, inkább elpattannak a célponttól. Ami még rosszabb, ez a képesség elengedhetetlen a fejlődéshez. Ezenkívül az első készséged, a falugrás olyan erős, hogy bármilyen lapos falat felmássz a tetejére. Felmászhatsz oda, ahol nem szabad, és nekiütközhetsz egy láthatatlan falnak, amely megakadályozza, hogy megtörd a játékot. Természetesen néha több út közül is választhat, és más érzés, ha átfordít egy kapcsolót, és megnyit egy parancsikont egy már meglátogatott helyre.
Bár a kastélyt szürke ködfal tagolja részekre, a köztük lévő rakodási idő gyors és alig észrevehető. A szakaszok logikailag összefüggenek, ami azt jelenti, hogy a kimenetek és a bemenetek egyeznek. Sok olyan játék létezik, ahol kilépsz egy szobából, és elkezded a következő szintet egy erdőben anélkül, hogy megmagyaráznák, hogyan kerültél oda. A csészék mentési pontokként működnek a Candle Knight játékban. Mindig az utoljára felgyújtott hely közelében ébredsz újra, ezért előtte mindenképpen aktiváld őket, és a legjobb, ha azonnal megteszed. Mert nem akarsz több poharat visszahozni és időt vesztegetni.
Bár a kastélyt szürke ködfal tagolja részekre, a köztük lévő rakodási idő gyors és alig észrevehető. A szakaszok logikailag összefüggenek, ami azt jelenti, hogy a kimenetek és a bemenetek egyeznek. Sok olyan játék létezik, ahol kilépsz egy szobából, és elkezded a következő szintet egy erdőben anélkül, hogy megmagyaráznák, hogyan kerültél oda. A csészék mentési pontokként működnek a Candle Knight játékban. Mindig az utoljára felgyújtott hely közelében ébredsz újra, ezért előtte mindenképpen aktiváld őket, és a legjobb, ha azonnal megteszed. Mert nem akarsz több poharat visszahozni és időt vesztegetni.
Egészen addig, amíg el nem jut a végső bosshoz, ami csak szemétség, és megmutatja, milyen gyenge a Candle Knight játékmechanizmusa. Egyrészt nem tudsz sok tüzet generálni, mert egy ütés az egészséged egy részét elveszi, másrészt van egy haszontalan blokád, ami tűz nélkül nem működik. És amikor az összes bájitalod elpazarlása után végül legyőzöd, a 2. körben elpusztulsz. A látványvilág nagyon jó ebben a játékban, a modelleknek van egy bizonyos varázsa, ami a régi PS2-es játékokra emlékeztet. A hangsáv is jól működik.
Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 6.5/10
6.5/10
-
Zene - 6.5/10
6.5/10
-
Játékmenet - 5/10
5/10