A Spellagis egy nagyon érdekes fogás a twin-stick shooter műfajában. Nagyon sok hiányzik belőle, ami a Vampire Survivors-t ilyen hatalmas sikerré tette, de ehelyett nagyon gazdag és összetett, rengeteg játékra alkalmas rendszerrel. Mint valaki, aki soha nem került bele a Vampire Survivors és az ehhez hasonló műfaji címek hírverésébe, itt ülök, és azon gondolkodom, hogyan próbálhatnék ki más címeket, miután lejátszottam.
A Spellagis valami olyasmit csinált az agyammal, amiről azt hittem, hogy az ilyen típusú címekkel nem lehetséges. A könnyű hozzáférés és tanulás az egyes futások során nagyon magával ragadott, és 100%-ban telített volt, amit általában nem teszek videojátékoknál.
Az elv egyszerű, több hullámban kell túlélni az ellenséges ítéleteket, és meg kell próbálni nem meghalni, különben mindennek vége. Ha ez túl könnyű számodra, akár 5 nehézségi fokozatot is kaphatsz. Sok játszható karakter van, különböző jutalmakkal és büntetésekkel. Minden új karakter másképp játszik, módosítanod kell a felépítésedet. Arra számítottam, hogy inkább olyan lesz, mint a Vampire Survivors, és kellemesen meglepődtem. A megvásárolható tárgyak és fegyverek véletlenszerűek, ami sokkal szórakoztatóbbá teszi a játékot, mert nem annyira monoton.
A felszínen a Spellagis játékmenete nagyon hasonlít a Vampire Survivors játékhoz. Lenézed a karakteredet, megpróbálsz túlélni több kört, és reméled, hogy az RNG az oldaladon áll. Ellentétben a többi műfajú játékkal, amivel játszottam, ez a cím sok megérzést igényel a tételek kiválasztásánál, vannak általános ötletek a buildekhez, de más nem sok. A hátránya itt az, hogy a játéknak emiatt meredekebb a tanulási görbéje, de jó érzés, amikor befejezi a karaktert.
A hordók felrobbantásából vagy az ellenségek megöléséből származó érmék xp-ként működnek a szintemelkedéshez és készpénzként a fegyverboltban/frissítésekben. amelyet az egyes hullámok között meglátogat. A 20-30 percnél nem hosszabb futás legyőzésével tárgyakat és karaktereket oldhat fel. A karakterek úgy vannak kiegyensúlyozva, hogy az aktuális céljaidtól és benchmark adataidtól függően minden elem és szerelő legalább néhányuk számára fontossá válik.
A Spellagisban stresszesebb élményben lesz részed, ahol nem mindig érzed, hogy a természet ereje mindent szétszakít, stratégia és minden az egyben számoptimalizálás segítségével. Kevesebb “igen szeretném ezt a frissítést, mert sokkal gyorsabbá és hűvösebbé teszi a támadásaimat!” És még több “eltávolítok egy statisztikát, hogy növeljem ezt a másikat, majd pótoljam a különbséget, amikor szintet lépek” mindenképpen érdemes döntés ebben a játékban.
Van egy jó adag kockázat kontra jutalom is, ami rengeteg stratégiát és elméleti technikát ad a keverékhez, folyamatosan arra kéri a játékost, hogy válassza ki a legjobbat a magas szintű pontokkal és a jó jutalmat kínáló tárgyakkal, néhány hátránnyal. Tehát ez egy olyan rendszer, amely sok kreativitást tesz lehetővé. Ez a karakter látványvilágában is megmutatkozik, amely több tárgyat és jutalmat ötvöz, hogy szörnyű lénnyé váljon (gondoljunk csak Binding of Isaac-re).
A játék jól játszható a kontrollerrel, és gyorsan függőséget okoz. De ezt a játékot roguelitnek nevezni kissé félrevezető – igen, új fegyvereket és karaktereket nyitsz meg, de nincs állandó frissítésed. Ezért a játék nehezebb, mint a vámpírtúlélők, és ügyességre, stratégiára és szerencsére van szükséged az oldaladon a győzelemhez.
Véleményem szerint az egyetlen figyelemre méltó hasonlóság ebben a játékban a Vampire Survivors játékkal, hogy nagyon vonzó. Ízlésesen néz ki, de vitatkoznék azzal, hogy lehetne egy élénkebb színpalettával kitűnni.
Végezetül hosszan sorolhatnám Spellagis karakterterveit, ellenséges terveit, tárgyakat, statisztikákat, a poklot, még a filmzenét is. (Egyébként mindez elképesztő.) De csak azt mondom, hogy aki játszik ezekkel a Vampire Survivor-szerű játékokkal, a Spellagis kötelező darab a könyvtárában. A játék legnagyobb vívmánya számomra az, hogy remek egyensúlyt teremt a dopamin érzése és egy nagyon kihívást jelentő játék között (több további nehézségi lehetőséggel a feloldáshoz). A Spellagis határozottan az egyik legnehezebb játék az autós lövöldözős játékok új hullámában, és imádom.
Overall
-
Grafika - 8/10
8/10
-
Sztori - 7/10
7/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 7.5/10
7.5/10