in

Játék áttekintése Project Downfall

Talán legtöbbünknek boldog emlékei vannak az olyan cégek konzoljátékaival kapcsolatban, mint az ATARI vagy a SEGA, a pixeljátékok, amelyek beárnyékolták gyermekkorunk világát. A Hotline Miami sikerének fő oka talán a nosztalgiája. A játék megjelenése után számos cím próbált méltó terméket szállítani ennek a független játéknak a sikeres és kulcsfontosságú elemei által inspirálva, ami természetesen többé-kevésbé sikerült is. De a Project Downfall tekinthető a legjobb adaptációnak, amely nagyban a Hotline Miaminak köszönheti sikerét, ahol a túlélés minden szinten a tervezéstől, az ismétléstől, a reakciósebességtől, az alkalmazkodástól és a szerencsétől függ.

A disztópikus jövő, a cyberpunk környezet, az erőszakos cselekmények és a véres akciók, az izgalmas filmzene – mindez jól működik egy olyan indie játék létrehozásához, szupergyors játékmenettel, amelyhez kevés játék fér hozzá. Ez a kihívás merész, és a játék majdnem sikerül, bár néhány főbb problémákat, amelyeket alább kitérünk. Ha John Wick és filmjei rajongója vagy, sok klassz cuccot találhat itt, amelyekre mindenképpen érdemes rászánni az időt.

Amikor először láttam a Project Downfall előzetesét a Nintendo Switch Store-ban, nagyon klassznak tűnt. A 3D elemek és a 2D pixel művészet kombinációja agresszív, neonnal átitatott színpalettával igazán olyan játékok hangulatát kölcsönözte nekem, mint a Hotline Miami. Úgy, hogy állandóan úgy éreztem, hogy egy olyan játékot élek át a 80-as évekből, ami véres akciókat hozott.

A Crimson Tide városában, egy sci-fi, disztópikus, neonokkal átitatott jövőben játszódó játék egy ismeretlen hős szerepébe helyez, aki pontosan úgy néz ki, mint John Wick, és egy gyógyszercégnek dolgozik. Valamiféle kábítószer-problémája van, láthatóan koncentráló tabletták rabja, és lelkileg kiegyensúlyozatlan. Valószínűleg ezért találkozik szabadidejében bandákkal, és harcol velük a város különböző pontjain.

Ha ezt a történetet a torz látványvilággal, egy lüktető hangsávval párosítja, amely a képernyőn megjelenő erőszakkal összhangban szárnyal, a Hotline Miami hatások jól láthatóak. A Project Downfall történetének egyik kiemelkedő jellemzője, hogy vannak elágazó történeti utak, amelyek közül néhány nagyon világos, mások pedig kissé bonyolultak. Valójában több végződés létezik, amelyek mindegyike más követelményeket támaszt.

Ami a Project Downfallban fontos, az az első személyű játékmenet. Viszonylag rövid, de brutális rajtaütések sorozatán megy keresztül, miközben korrupt zsarukat és maffiózókat ejtesz le. Különböző módokon kell elpusztítanod az összes ellenséget, különböző lánckombókat kell végrehajtanod, és gyorsan be kell fejezned a szintet, hogy jó eredményt érj el. Amint azt már észrevetted, ezek mind a Hotline Miami játékra emlékeztetnek, amely a játék fő inspirációs forrása volt.

A játéknak vannak olyan szintjei, amelyek választása szerint még nehezebbé válhatnak, így lehetőség nyílik sokszor újrajátszani őket, hogy tökéletes ölést kapjon, vagy legalábbis hogyan szeretné lezárni őket. A trükkös dolog az, hogy mindig nagyon óvatosnak kell lenni, néha nehéz megérteni, honnan jön az a lövés, és hogy minden olyan gyorsan megtelik ellenséggel, ami arra kényszeríti az embert, hogy jól felszerelkezzen és megállás nélkül mozogjon. És persze ismételje meg a pályákat.

A játékmenet érdekesebbé tétele érdekében egy időcsökkentő mechanizmus is bekerült a játékba, amit egy tabletta bevételével érhetünk el. Szintenként csak három pirula lesz, ami azt jelenti, hogy taktikailag kell használni őket, de a játék kezelőszervei annyira jól vannak megtervezve, hogy figyelmen kívül hagyhatod ezt a korlátozást.

A játék fő problémái közé tartozik, hogy a főszereplő mozgása nagyon lassú, és ez ellentétben áll a játék gyors és vonzó akciójával. Ezenkívül az ellenségek nem sokfélék, és természetesen az AI-jük is kiábrándítóan alacsony.

Imádom ennek a játéknak a művészeti stílusát, a város cyberpunk kinézetét a pusztuló cyberpunk világ minden fényével és sötétjével. A fegyverek és az ellenségek látványa nagyon jól megtervezett, valamint a harci képességei, különösen, ha nehéztüzérségeddel az egész helyet el akarod pusztítani.

Az ellenségek úgy néznek ki, mint a papír, de azzal, hogy megsebesítettem őket, át tudtam adni azt az érzést, hogy feldaraboltak, és hogy minden sikeres sörétlövésnél mindent bemocskolok és vérrel borítok. Másrészt a filmzene is fantasztikus, tele van a legjobb zenészek által játszott eredeti dalokkal, amelyek fokozzák a furcsa cyberpunk esztétikát, amelyet a játék követ, és jól kiemeli a játék akcióit és véres pillanatait.

Valószínűleg egyetértesz velem abban, hogy a Project Downfall problémái felülmúlják a pozitívumait, ugyanakkor ez egy egyedi és nagyon stílusos lövöldözős játék, amely jól működik, és a cyberpunk világában játszódó lövöldözős játékok rajongóinak való. , remek választás lehet. A PS1-korszak elbűvölő esztétikája, a csodálatos filmzene, valamint az innovatív játékmenet azok, amelyek a játék végéig lekötnek és motiválnak. Lehet, hogy nem kínál sok tartalmat a kért áron, de garantáltan kellően szórakoztat és zavar.

Overall
7.5/10
7.5/10
  • Grafika - 8/10
    8/10
  • Sztori - 7/10
    7/10
  • Zene - 8.5/10
    8.5/10
  • Játékmenet - 6.5/10
    6.5/10

Játék áttekintése Byte Lynx

Játék áttekintése Overdriven Evolution