A Winter Burrow egy furcsán pihentető és hihetetlenül szép túlélőjáték, kicsit olyan, mint egy sokkal megbocsátóbb “Don’t Starve”, nagyon kellemes hangulattal. Stílusos és jól elkészített játék, és nagyon élveztem a grafikai irányítást, amely egy modern digitális gyermekkönyvre utal, egy kis Stardew Valley-szerű hangulattal. Itt ér véget a jó érzés, mivel a játékmenet, különösen a legelején, annyira frusztráló.
Ez egy alacsony téttel járó és pihentető túlélőjáték, ahol egy kis egér vagy, aki szülei halála után visszatér gyermekkori barlangjába, és megpróbálja túlélni a telet. Röviden, a történet arról szól, hogy visszatérünk a városból a falunkba, és fel kell újítanunk gyermekkori otthonunkat, nagynénénk és más erdőlakók segítségével az út során. Voltak igazán hatásos pillanatok a történetben, és folyamatosan többet akartam játszani, hogy továbbfejlesszem az egyes szereplők történetét.
Játékmenet szempontjából a Winter Burrow egy hangulatos túlélőjáték egy csavarral. Küzdeni kezdesz, élelmet gyűjtesz, küzdesz a megélhetésért, majd lassan úgy érzed, hogy az életed könnyebb lesz, ahogy az erőfeszítéseid megtérülnek. Ez a fejlődési ciklus hihetetlenül kielégítő, és mélyebbre húzott a játékba, mint amire számítottam. Az alapépítési és barkácsolási rendszerek egyszerűek, de élvezetesek, és a „kemény munka könnyűvé teszi” érzése az, ahol igazán beindul a játék.

A játéknak négy fő statisztikája van: életerő, éhség, hő és állóképesség (hasonlóan a tüdőkapacitáshoz). Melegen kell maradnod, és állandó éhségszintet kell fenntartanod. Ha ezek közül bármelyik eléri a nullát, lassan elkezded elveszíteni az életerődet. Sokféleképpen lehet növelni a hőt, és az éhség fokozásához ajánlott főzni.
Véleményem szerint a Winter Burrow inkább az erőforrások felhalmozásáról szól, és itt igazán egy felhalmozó szerepét fogod játszani! Egyes erőforrásokhoz azonban fejlettebb eszközökre van szükség. A fő történet befejezése új eszközöket old fel, és lehetővé teszi új erőforrás-helyek elérését. A szokásos erőforrások mellett felfedezetlen „kincsek” is találhatók a térképen – tervrajzok vagy korábbi utazók által hátrahagyott tárgyak.
Hasznosabb tárgyakat és élelmiszereket kell készítened hétköznapi erőforrásokból, hogy kényelmesebbé tedd az életkörülményeidet. Bútorokat építhetsz, hogy hangulatosabbá tedd a kunyhódat, egyszerű ételeket főzhetsz a jobb eredmények érdekében, és ruhákat szőhetsz, hogy növeld a túlélési idődet a szabadban.
Természetesen még sok minden felfedezhető. Azonban nem ajánlott havas napokon vagy éjszaka kimenni, mivel ilyenkor sokkal zordabb az időjárás. Általában nem játszom sok túlélőjátékkal, de ez egy friss belépőnek tűnt a műfajba. A fejlődés továbbra is jutalmazó marad, miközben eltávolítja a kemény büntetést. Ez nem egy olyan játék, amire optimalizálsz, hanem amihez hozzászoksz.

Ne tévedj – végső soron a Winter Burrow-t ajánlom. Jó élmény, és ahogy korábban említettem, a grafikai stílus valóban lenyűgöző, és a játék összhatása nagyszerűen ragadja meg a hideget és a telet. A karakterek narratívája lebilincselő és szomorú, de kiemeli az egyszerű túlélés és a váratlan veszteség szépségét is. Ennek ellenére az egyik személy szerint a játékkal kapcsolatos frusztrációm az volt, hogy a játékmenet nagyon kimerítő tud lenni, tekintve, hogy valahányszor kint vagy az odúdon kívül, sok hőt veszítesz a hideg miatt, és az alapfelszerelés sem ad sok enyhülést.
Mint kiderült, ez igazából nem is számít, mert még a későbbi játékmenet során is a jobb felszerelés csak kis mértékben javítja a hideggel szembeni ellenállást, és a játék eljut arra a pontra, ahol a megteendő távolságok lényegében arra redukálódnak, hogy mindig legyen nálad egy tűzrakóhely, hogy több helyen is túlélhess. A tűzrakóhelyet pedig őrülten könnyű elfelejteni, és egy egész helyet elfoglal, ami elvezet minket a játék következő problémájához, ami a készletgazdálkodással kapcsolatos.
A játék elején a hátizsákodnak négy rekesze van. A játék közbeni hátizsák további négy hellyel növeli a készletedet, bár a kapacitás megduplázása eleinte izgalmas, továbbra is őrülten könnyű értéktelen kacatokkal megtölteni. Ez azt jelenti, hogy egy átlagos téli felszereléssel rengeteg utat kell majd kimozdulnod otthonról, csak hogy oda-vissza cipeld a felszerelést. Nagyon meglep, hogy manapság bárki is úgy döntött, hogy 8 vacak hely kezelése egy játékmenet, vagy ami még rosszabb, elfogadható módja a játékidő eltöltésének.

Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 7/10
7/10
-
Játékmenet - 7/10
7/10

