in

Játék áttekintése Wild Rumble

Gyors, szórakoztató és frenetikus játékmenetével a Wild Rumble zökkenőmentesen ötvözi a roguelike mechanikát a focival, olyan módon, ami teljesen természetesnek hat, és ezt egy teljesen kreatív módon teszi. Már egy ideje követem ezt a játékot, és most, hogy megjelent, végre kipróbálhattam.

Hadd kezdjem azzal, hogy kimondom, hogy utálom a focijátékokat, utálom a FIFA-t, nem szeretem a PES-t, és még a Football Managert sem találom vonzónak. De beleszerettem a Wild Rumble-be, imádom a roguelike-okat, ezért megvettem ezt a játékot, hogy élvezzem. Nagyon kevés reményem volt hozzá… de szerencsére teljesen lenyűgözött az élmény.

Általában ódzkodom a roguelike játékoktól, mert pocsékul megy nekem, de van valami ebben a játékban, ami megfogott. A Dolores Entertainment által fejlesztett és kiadott Wild Rumble egy 3v3 foci roguelike, ahol a pályán szerzett gólokkal, új karakterek feloldásával, képességeik elsajátításával és a legjobb fejlesztések kiválasztásával fejlesztheted a csapatodat, hogy győzelemre vezesd a csapatodat.

A játék elején változatos karakterlistával találkozunk, mindegyik egyedi statisztikával és erőteljes képességekkel, amelyek közül kell választanod, hogy megtaláld a játékstílusodnak leginkább megfelelő kombinációt. A játék első felében a Wild Rumble egy szórakoztató 3v3 foci roguelike Pokémon-szerű focistákból. A második felében még van némi munka, de az alapvető játékmenet ígéretesnek tűnik.

A játék első fele figyelemre méltóan szórakoztató. A roguelike elemek nagyon jól működnek, és szórakoztató már a kezdeti szakaszban kitalálni, hogy mit dobnak rád az ellenfeleid. Sok klassz játékmechanika van itt, amit nem nagyon láttam sportjátékokban (terep/veszélyek, a szokásos roguelike bónuszok és fejlesztések, roguelike tulajdonságnövelők stb.). Eleinte a Wild Rumble játékmenete nagyon gyorsnak és kaotikusnak tűnik, de gyorsan meg lehet szokni. Elég lebilincselő és szórakoztató. Különböző ébredések vannak, amelyek fejlesztések, és amelyek mássá teszik a pályákat.

Vannak roguelike elemek a játékban, ahol minden karakter egyedi képességeit és tulajdonságait felhasználva lőhetsz az ellenfeled kapujára, és haladó képességekre tehetsz szert. A roguelike struktúrával minden vereség egy tanulási lehetőség, ahol minden meccs új lehetőségeket kínál a stratégia fejlesztésére.

Véleményem szerint a nehézség szépen javul a fejlődéssel. Nagyszerű, hogy a karakterek különböző képességekkel rendelkeznek. Minden meccs új képességekkel bővül a meccshez a döntéseidtől vagy az ellenséges névsortól függően, ahogy új karaktereket oldasz fel játék közben. A meccsek között a játékosok fejlesztéseket oldanak fel, és dinamikus szinergiákat hoznak létre, amelyek jutalmazzák a kísérletezést és az okos tervezést.

A sebesség a legfontosabb tulajdonság. Minden erőpont +5-tel növeli a zöld lövés sebzését. A 3-as és az 5-ös sebesség közötti különbség életre szóló. Minél többet passzolsz, annál erősebb lesz a lövésed, és ha a megfelelő időben lövöldözöl, megtörheted a kapust és gólt szerezhetsz. Ennek elkerülése érdekében szereléseket vagy képességeket kell használnod a blokkolásukhoz, de egyjátékos módban mindhárom csapattársadat irányítanod kell, és mivel nehéz megmondani, hogy kit irányítasz, gyakran rossz irányba szerelsz, miközben a mesterséges intelligencia által irányított csapattársadat nézed.

Vizuálisan a Wild Rumble gyerekműsorokból inspirálódott, ami tökéletesen illik a hangulathoz. Az arénák tele vannak veszélyekkel, és minden csapdának megvannak a maga veszélyei és kihívásai. Bár egyes játékosok a grafikai stílust kicsit kevésbé találhatják, mint a mai high-end indie címek. Van egy élénk filmzene, amely végig fenntartja az energiát a játék során. A zene jól támogatja az akciót, még akkor is, ha nem igazán ragadja meg a játékos figyelmét.

Röviden, nagyon szeretem a Wild Rumble-t. Olyan, mint a Mario Strikers, és ezt szem előtt tartva, szórakoztató és betölti a célját. A meccsek gyorsak és szórakoztatóak, egy olyan pályával, ami miatt folyamatosan fejlődnöm kell. A karakterek annyira aranyosak, és a képességeik lenyűgözőek!

A térképet először nehéz volt megérteni, de aztán rájöttem, hogy hasonló a Cult of the Lamb-hez, ahol minden meccs egy pálya, ahol jutalmat lehet szerezni, amelyet a meccs előtt választhatunk ki. Kicsit több mint egy óra játék után belefutottam néhány hibába, főleg amikor Zowi Superjét használtam az Óriás ellen. De újraindítottam a játékot, és a probléma megoldódott. Akár egyedül, akár barátokkal játszol, ez a játék abszolút zseniális. Úgy gondolom, hogy több olyan játéknak kellene lennie, amely ötvözi a roguelike/lite-ot a sporttal.

Overall
9/10
9/10
  • Grafika - 9.5/10
    9.5/10
  • Sztori - 8.5/10
    8.5/10
  • Zene - 9/10
    9/10
  • Játékmenet - 9/10
    9/10

Játék áttekintése F1 25 Iconic Edition

Játék áttekintése Mega Mall Story 2