A Water Delivery egy hihetetlenül sötét és összetett élmény, tele váratlan humorral és poénokkal. Ez a kedvenc indie horrorjátékom, kissé lélektelen, de valahogy mégis talál helyet az abszurd bájoknak, mint például a hihetetlenül merészen szerzői jogvédelem alatt álló pólók, amelyek megkönnyebbülést hoznak. Ez az új pszichológiai horrorjáték, amely korábban PC-re jelent meg, most kezdte meg Xbox-átállását.
A Water Delivery alapötlete meglehetősen egyszerű. Te egy vízszállító srác vagy; egy sofőr letesz egy helyen, és megvár, amíg befejezed a kiszállítást, ami magában foglalja a finom friss víz kiszállítását, a vásárló ivóvizének átvételét, majd az édes pénz beszedését az említett vásárlótól. Csak le kell öblítened a vizet, és megismételned.
Természetesen semmi sem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Valamiért ezek a vásárlók szeretik véletlenszerű helyekre elhelyezni az üres helyeiket, sőt, sok esetben úgy tűnik, elrejtik előled őket. És miközben minden helyen vagy, rájössz, hogy nem minden az, aminek látszik. Főleg mivel egy ijesztő szellemhölgy őrült módjára rohangál ezeken a helyeken, rajtad nevet, és megpróbál okos és alattomos lenni.

Vannak esetek, amikor embereket akasztanak fel, gyerekeket elrabolnak, kettős öngyilkosságok történnek, gyilkossággal végződő szektaösszejövetelek történnek, korrupt papokat látnak stb. És még ott is, ahol ezek a dolgok nem történnek meg, az emberek általában elveszettek, semmi ruhájuk nem lóg a tévéképernyőn, csak ülnek egy kanapén, cigarettázik stb… Néhány helyen szabadon szaladgálnak a csótányok.
Más helyeken még döglött disznók halmai is vannak. Volt egy vicces pillanat, amikor egy undorító hölgy lassan kinyitja az ajtót, hosszan bámul rád, ahogy közeledsz, majd lassan becsukja az ajtót. Nevettem. És egy másik vicces pillanat, amikor egy holttesttől kapod meg a pénzed, miközben az emberek a test felett sírnak. Annyira brutális, hogy megnevettetett.
Ahogy haladsz a játékban, minden lerakóhelyen találsz egy “titokzatos kulcsot”, és ellophatsz egy disznófejet is néhány szektatagtól, akik szintén disznófejet viselnek, és nyilvánvalóan egy gyereket zaklatnak. A disznó fejének ellopása pánikot kelt az egyik szektatagban, és sajnos úgy tűnik, hogy a haragját egy kislányra irányítja.
Az utolsó helyszínen segíteni kellene ezeknek a gyerekeknek, de mivel a játék azzal trollkodott, hogy önmagát trollkodott, azt hiszem, soha nem fogom megtudni, hogyan fog végződni, és a gyerekeket valószínűleg feláldozzák, vagy valami ilyesmi. Azonban elképzelem, hogy a gyerekek kiszabadításának kulcsa ott van.
A Water Deliverynek megvan a saját egyedi stílusa és játékmenete; nem igazán tudok semmihez hasonlítani, még több száz indie horror műfajú cím kipróbálása után sem. A játékmenet meglehetősen élvezetes és nem túl ijesztő. Sok utalást vettem észre különféle klasszikus horror játékokra, ami jó.

A játék vége az, ahol igazán épül a feszültség. Sajnos a teljesítmény az ellenkezőjét teszi. Tapasztalataim szerint a befejezés nagyon érdekes volt, és úgy tűnt, hogy a játék intenzitásának nagy részét leköti. Sajnos néhány nagyon súlyos képkocka-esést tapasztaltam. Emiatt sietve vágtam végig, ahelyett, hogy felfedeztem volna. Szerintem a befejezésnek sok jó húzása volt, de sajnos ki kellett hagynom belőle bizonyos részeket. Nagyon szeretném újraélni a végét és többet megérteni belőle. Azonban nem a bemeneti késleltetés és a képkocka-kiesések miatt, amikkel találkoztam.
Bár a Water Delivery valóban szórakoztató, nincs kedvem minden egyes kézbesítést újrajátszani, ahogy korábban említettem. És azt hiszem, hogy a végső mentés visszanézésének hiánya a fejlesztők megközelítésének hibája. Az elért eredményeket elnézve egyértelmű, hogy azt akarják, hogy többször is játsszunk ezzel a játékkal, és azt mondom, hogy ha erre számítasz, akkor olyan tartalomra van szükséged, amely minden végigjátszás között változik, vagy biztosítanod kell, hogy a játékosok a feloldás után el tudjanak jutni a végső helyszínre, ahelyett, hogy minden alkalommal újra kellene csinálniuk mindent. Amiben elég biztos vagyok, hogy nem ez a helyzet, mert újraindítottam és újrafuttattam az első két kézbesítést, mielőtt úgy döntöttem, hogy bezárom, amikor minden pontosan ugyanolyan volt.
Egyébként az őrült öregasszony szelleme az első találkozás a játék ijesztő ugrálós jeleneteivel, a többi ijesztő ugrálós jelenet, amit láttam, egy gyerek formájában volt, aki trollkodott veled egy házban, és hirtelen drámai jelenetek váltottak fel. És igazából nagyon tetszett, ahogy kezelték. Először nagyon megijesztenek. És még miután megszokod őket, még mindig van bennük valami klassz. És ettől eltekintve akár beszélgetni is kezdhetsz velük, ahogy én próbáltam megijeszteni.

És szerintem ez egy nagyon érdekes módja a dolgok kezelésének. Nem számítottam arra, hogy ez a játék ennyire mély lesz, mintha egy gyerekrablásról és kizsákmányolásról szóló történetet mesélne el. Azt hittem, a Water Delivery csak egy újabb horrorjáték lesz, ahol ijesztő jelenetekkel találkozunk, és megpróbálunk elmenekülni egy bizonyos helyről, főleg nem arra, hogy vízszállításról szóljon, hanem inkább arra, hogy megtapasztaljuk, min mentek keresztül ezek a munkások életük során. Természetesen nem egy tökéletes játék, és az újrajátszások sem ideálisak, de ettől függetlenül érdemes élvezni.
Overall
-
Grafika - 7.5/10
7.5/10
-
Sztori - 8/10
8/10
-
Zene - 7/10
7/10
-
Játékmenet - 7.5/10
7.5/10

