in

Játék áttekintése Tomb Raider IV-VI Remastered

A Tomb Raider IV-VI Remastered három további klasszikus Lara Croft kalandot tartalmaz, amelyeket Aspyr modern hardverre dolgozott át, és 2025. február 14-én adták ki. Az első Lara Croft Remastered sorozat vitathatatlan sikere után nem meglepő, hogy a fennmaradó Core Design bejegyzések is megkapják a remastereket. Nagy volt a hírverés a kiadás körül, különösen azután, hogy felröppent a hír, miszerint az Angel of Darkness is szerepelni fog a kiadásban.

A következőkben a sorozat mindhárom játékát áttekintjük. A Tomb Raider: The Last Revelation (1999) a PS1-korszak egyik legjobb játéka volt a játékmenetet, a szinttervezést, a látványvilágot, a hangulatot és a nehézségeket illetően, és ez az új verzió az egyik legjobb játék, amivel valaha játszottam, nagyszerű remasterje.

Ebben a Lara Croft játékban felfedezheted Set, az egyiptomi isten elveszett sírját, és akaratlanul is kiszabadítod, és beteljesíted egy ősi próféciát, amely sötétségbe taszítja az emberiséget. Amit nagyon szeretek ebben a játékban, hogy ugyanazt a magány érzését közvetíti, ami az első játékot felejthetetlenné tette. Nincs fecsegés vagy elterelés, csak Lara lépteinek zaja visszhangzik a hatalmas, ősi kamrákon, és időnként rejtélyes kiáltás a távolból. Ön igazán elmerül a légkörben – mintha a sírok lennének az egyetlen társak.

De ez egy nehéz játék lehet a sorozat legösszetettebb rejtvényeivel. Bár ez óriási erősség, néhány játékos számára jelentős hátrány is. A játék tele van összetett rejtvényekkel, amelyek különböző helyszínekre vonatkoznak. A szépség az, hogy ezek a rejtvények mélyen kötődnek a körülötted lévő világhoz, és megoldásuk olyan, mintha egy ősi rejtélyt darabról darabra fejtenél meg. De itt van a bökkenő: ha kihagysz egy kulcsfontosságú elemet vagy egy fontos nyomot, akkor a fájdalom világa előtt állsz.

Hirtelen elakadsz egy olyan szakaszban, ahol nincs lehetőség a folytatásra, és az egyetlen megoldás, ha több szinttel visszalépsz. Ez a türelem és az emlékezet próbája, és ha kihagy egy finom pontot, vagy kihagy egy kulcsfontosságú elemet, órákat veszíthet az életéből a hiba megtalálására. Ez egy nagyon klasszikus Tomb Raider játék, és Egyiptomban játszódik, szóval mire számítasz valójában? Jobb, ha azt hiszed, hogy az itteni csapdák olyan régiek, mint maguk a sírok, és úgy tervezték, hogy távol tartsák az olyan sírrablókat, mint Lara (és te) a titkaiktól.

A Tomb Raider: Chronicles (2000) gyakran figyelmen kívül hagyott játék Lara Croft epikus történetében. Lehet, hogy nem olyan népszerű, mint a Tomb Raider 1-4, de bízz bennem, ez a játék sok mindent kínál, és több elismerést érdemel. A Chronicles olyan, mint Lara kalandjainak gyűjteménye. Ez egy sor visszaemlékezés, amely Lara múltjának különböző pillanataiba nyúl bele, a legkorábbi kalandjaitól a legutóbbi kalandjaiig. Ez a változatosság minden szinten más érzést kelt – egyesek csak a lopakodásra, míg mások a kalandra összpontosítanak.

Mivel a Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) egy kultikus klasszikus a Tomb Raider közösség körében, nem meglepő, hogy megjelenése után kapta a legtöbb hype-ot és figyelmet. Ha valaha is lenne türelempróba, az ez a játék lenne. A rejtvények, a bonyolult mechanika és a világban való eligazodás kihívásai hevesek. Ez kétségtelenül az egyik legsarkalatosabb bejegyzés a Tomb Raider sorozatban. Ez egy olyan játék, amely a sorozat csúcsa lehetett, sötét, gótikus narratívát, intenzív teret és összetett és mélyen kidolgozott Lara Croftot kínál. De sajnos befejezetlen kiadása, vágott tartalommal és hibás mechanikával, hiányosnak érezte magát, és a játékosoknak megérezte, mi lehetett volna.

Ismétlem, mindhárom játék grafikája fantasztikus, a fejlesztők igazán tudták, mit csinálnak. Ahelyett, hogy itt-ott frissített volna egyszerű, általános textúrákat és világítási beállításokat, az Aspyr fejlesztő az eredeti játékok általános hangulatát és művészeti irányát vette át, és a modernebb játékszabványokhoz hozta őket, és ez minden szempontból működik. Véleményem szerint a régi grafika bizonyos területeken valóban sokkal jobb, mint néhány új textúra, állandóan a régi grafikákon találom magam, mert olyan furcsák a részletek, a remasterek többnyire csak kisimították az összes falat és padlót, és kevesebb részletet adtak hozzá, mint például a festékfoszlányok, repedések a téglákban, repedések a téglákban, fa textúrák. Megjegyzés: alapértelmezés szerint 30 képkocka/mp-re korlátozódnak, de a “retro fps” beállítás kikapcsolása javítja ezt.
A modern vezérlési séma is visszatért. Én személy szerint jól bírtam a modern kezelőszerveket, de ha nem tetszenek, ne aggódj! Továbbra is bármikor visszaválthat a tankvezérlésre. Ebben az esetben a remastered grafikát is kikapcsolhatod, hogy az eredeti játékokkal is játszhass.
Összességében, ha meg akarja tapasztalni a Tomb Raider IV-VI Remastered sorozatot, és teljesen kidolgozott, egységes élményre számít, akkor valószínűleg csalódnia kell. Ez végül is egy remaster, szóval igen, ezeknek a játékoknak az alapvető mechanikája még mindig mutatja az életkorukat. Csodákat ne várj, de ha szereted az erős atmoszférájú, mély sztorikkal és érdekes tétekkel rendelkező játékokat, akkor itt sok minden van, amit értékelni kell. Ajánlom ezeket a játékokat, de tisztában kell lennie a hibáikkal, és számítania kell arra, hogy időnként problémákba ütközik.
Ez azonban egy erős remaster, nincs szükség semmilyen modra vagy konfigurációs fájl módosítására, hogy játszhasson a játékokkal. Kiválóan működik PC-n és Xbox One-on is. Még akkor is, ha régi grafikával játszik, a nagyobb képkockasebesség és a szélesvásznú támogatás egyenletesebb teljesítményt biztosít. Természetesen nem tagadhatom, hogy ezt a remake trilógiát már csak a Tomb Raider: The Last Revelation miatt érdemes megvenni, mert szinte minden tekintetben felülmúlja a másik két játékot. Szerintem ez nagyjából mindent lefed, de ahogy legutóbb, most is csak három remek remaster van.

Overall
8.1/10
8.1/10
  • Grafika - 7.5/10
    7.5/10
  • Sztori - 8.5/10
    8.5/10
  • Zene - 8/10
    8/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Játék áttekintése Heian City Story

Játék áttekintése Coridden