A Holy Gosh Darn remek kiegészítése a “kedd” trilógiának. Ha már játszott az előző játékokkal, akkor elégedett lesz, amikor felveszi. Valójában ez az új játék a harmadik része a “The Tuesday Trilogy” nevű sorozatnak, amely a Manual Samuelből, a Helheim Hassle-ből és a The Holy Gosh Darnból áll.
Bár a The Holy Gosh Darn elindítása előtt nem kell játszania az előző Perfectly Paranormal játékok egyikével sem, de a történet jobb megértése és a karakterek teljes megismerése érdekében azt javaslom, hogy feltétlenül tapasztalja meg az előző két játékot is. Utálom a kirakós játékokat és a történeteket, amelyek újra és újra ugyanazt mutatják.
De ez a játék valami több, valami más. De ennek a játéknak az időutazási mechanikája nagyon érdekes, addiktív, amit érdemes kipróbálni. Szellemes párbeszédekkel, ötletes rejtvényekkel és abszurd karakterekkel a Mennyországban, a Pokolban, a Földön és a Helheimben, a játék kaotikus és vidám élményt kínál, amely ötvözi az időhajlító akciót a metroidvania-stílusú felfedezéssel.
Ez alapvetően egy grafikus kalandjáték, vagy amit a Perfectly Paranormal norvégjai grafikus kaland alatt értenek. A történetben az a lényeg, hogy te egy “Cassiel” nevű angyal vagy, aki egy hatórás hurok csapdájában van. Az ébredés pillanata és az apokalipszis közötti időt minden áron el kell kerülni. A Halál által kölcsönadott idővezérlő eszköznek köszönhetően újra és újra lejátszhatja ezt a hat órát, nyomokat tárva fel, és előkészítve az utat a kielégítő befejezéshez. Mindazonáltal szem előtt tartva, hogy alapvetően, ha visszamegyünk az időben, elveszítjük mindazt, amit az úti cél után szereztünk, és az ettől a ponttól végrehajtott műveleteket újra kell hajtanunk.
A The Holy Gosh Darn története egy egyedi történet, független az előző két címtől, de ha játszottál már Manual Samuelrel, akkor találkoztál a Halál karakterével. Meg fog érteni néhány emlékeztetőt is a korábbi epizódokról. De eltekintve attól a néhány pillanattól, a The Holy Gosh Darn szórakoztató és vicces minden új játékos számára. Ez egyben a trilógia legjobb címe is, és ez sokat mond.
Tekintettel arra, hogy ebben a játékban csak hat órád van, minden másodperc számít, ezért mindenhol le kell vágnod az időt. Ez azt jelenti, hogy meg kell szakítani a jó szándékú járókelőkkel folytatott beszélgetést, és mindenkivel a lehető legrövidebb ideig kell beszélgetni. Azonban óvatosnak kell lennie. Amikor ezt a játékot játszod, rohannod kell, hogy mindent megtegyél, ugyanakkor nem stresszelsz semmit. Nagyon jó, hogy újra és újra nyugodtan átélheted ugyanazokat a helyzeteket és beszélgetéseket, részletesen láthatod, mi történik, és élvezed a beszélgetés megváltoztatását, amikor a főszereplő már átélte veled.
Ez egy olyan szerelő, amitől egészen másképp gondolkodunk el a forgatókönyvekről, és annyira sikeres, hogy a cselekményben bemutatott (igazán szórakoztató és változatos) szituációs rejtvények nem is tűnnek annak. Ebből a szempontból őrültség számomra, hogy látom, mit tettél, és visszaveszem. Nem tudom, hogy tudtak ilyet csinálni, de az eredmény tényleg csodálatos.
Néha többször is vissza kell tekerni egy jelenetet egy rejtvény megfejtéséhez, különféle módokat kipróbálni és bizonyos műveleteket megismételni, de a forgatókönyv humorának és a párbeszédek lerövidítésének köszönhetően soha nem lesz unalmas. Szerencsére a The Holy Gosh Darn Game folyamatosan új módszereket vezet be bizonyos interakciók kezelésére, valamint a helyszínek közötti gyorsabb mozgásra. Ez gondoskodik a visszalépésről és a végtelen visszajátszásokról, amelyek annyira bosszantóak az időhurkos játékokban.
Természetesen ennek a játéknak az egyik csúcspontja a karakterek csodálatos jellemzése, ami nagyon jól sikerült. Cassiel igazán nagyszerű karakter, és ha figyeli, hogyan reagál mindenféle helyzetre, hangosan nevetni fog. A másodlagos szereplőknek, akikkel találkozol, mindig van valami vicces mondanivalójuk, és valóban szeretnél többet megtudni az életükről, vagy jobban megérteni, hogyan működik a világuk.
A hangjáték is fantasztikus. A karakterek viccesek, a vizuális stílus és az animációk pedig tökéletesen illeszkednek a rajzfilm hangulatához. Rengeteg szituációs hangvonal reagál a játékos cselekedeteire, és még ha elakad is, mindig történik valami vicces vagy érdekes, így soha nem tűnik unalmasnak.
A végén elmondható, hogy a Perfectly Paranormalban sokat tanultak a Manual Samuel és a Helheim Hassle készítéséből, és ez a tapasztalat valóban megmutatkozik a The Holy Gosh Darnban. Nem csak egy nagyszerű folytatás, de sikerült felülmúlnia a már akkor is nagyon jó elődeit. Szórakoztató megoldandó rejtvények és beszélgetések, amelyek minden pillanatban hangosan megnevettetnek. Ez egy olyan gyöngyszem, amely véleményem szerint a kategóriája címei fölött áll. Emiatt kedvem támadt játszani a Perfectly Paranormal Studios korábbi játékaival. Ez egy nagyszerű ötlet, ami szerintem folytatáshoz vezethet.
Overall
-
Grafika - 7.5/10
7.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 8.5/10
8.5/10
-
Játékmenet - 8.5/10
8.5/10