A Tell Me Your Story egy hangulatos kirakós játék, amely azonnal magával ragad kedves, esztétikus és jellegzetes művészetével. Abban a pillanatban, amikor elkezdtem a játékot, tudtam, hogy a művészet emlékezetes lesz – amit azonnal felismerhetsz a játék egyedi jellemzőjeként. A vizuális stílusnak van egy bizonyos vonzereje, amely megkülönbözteti, és úgy érzi, mintha egy képregény lapjait lapozná! A grafika gyönyörű, álomszerű és kézzel rajzolt. Gyönyörűen közvetíti a fiatalság, a felfedezés és a vidék nosztalgikus érzését.
Story Here Amelia kedves kutyájával, Peanut egyedül meglátogatja a nagymamáját nyaralni, és jegyzetfüzetek, régi fényképek, levelek stb. segítségével felfedezi a nagymamája múltbeli kalandjait, és segít neki emlékezni rájuk, és új kalandokat tervezni. Mindez írásos vagy beszélt párbeszéd nélkül történik, így a képekből magadnak kell összeraknod a történetet. De a történet végére kicsit elszomorít. Szerintem inkább reménykedni és bátorítani akart. A kalandok hétköznapibbá váltak. Talán ez az érzés elkerülhetetlen.
A Tell Me Your Story bizonyos szempontból meglehetősen hagyományosnak tűnik. Nem voltam túl izgatott, hogy rutinokkal kezdjem a játékot. Lehetne szórakoztatóbb, izgalmasabb és vonzóbb. De véleményem szerint az teszi különlegessé ezt a játékot, ahogyan a narratíváját közvetíti – nem szavakon, hanem művészeten keresztül. A játék arra kér, hogy gondosan értelmezze az egyes jeleneteket, hogy összeállítsa a nagymama történetét. Minimális szöveggel elmerülhet a képekben, és igazán odafigyelhet a részletekre, hogy megértse a történetet.
A játékmenet szempontjából ez egy kirakós játék, amelyet főleg az egér kattintásával és húzásával játszanak. A legtöbb feladvány permutációkat és kombinációkat foglal magában, például dobozok, vázák stb. egymásra rakását, a bőröndből való egyes tárgyak kiszedését és a megfelelő helyre történő elhelyezését, vízforralók, teáscsészék, tányérok tisztítását stb. Van néhány pihentető rejtvény is, például a főszereplő sminkelése tollal a megfelelő területre, és a nagymamával való kommunikáció a szöveges buborékokra kattintva.
A legtöbb kirakós játékhoz hasonlóan a Tell Me Your Story is rendelkezik egy megfelelő prompt rendszerrel, amely egyszerű rajzokat használ az egyszerű műveletek ábrázolására, de egyes rejtvények továbbra is úgy érzik, hogy a felszólítások nem elegendőek.
Például az Amazonas-erdő egyik szintjén a rendszer kéri, hogy kattints a levelekre, de akárhogyan is kattintasz, csak a videó megtekintése után tudod, hogy párosítani kell őket. Azonban azt tapasztaltam, hogy a játék egyes szakaszainak nehézségi szintje kiegyensúlyozatlan. Az instrukciók és az utántöltési tippekre vonatkozó egyértelmű információk hiánya kihívást jelenthet, különösen a fiatalabb játékosok számára, akik képesek lehetnek önállóan megoldani a rejtvényeket.
Sajnos a rejtvények nem intuitívak, így eltart egy ideig, mire kitaláljuk, mit kell tenni. Egyes feladatok nagyon nehézek egy nagyon konkrét helyzet vagy sorrend miatt. A feladatok egy része nevetségesen könnyű, inkább a dolgok helyes megszervezése, ami kellemes és pihentető is lehet, de ebben az értelemben nem egy rejtvény. Természetesen a főzési minijátékok jók voltak, annak ellenére, hogy egy kicsit csalódást okoztak a fent említett játékmechanikában.
Szerencsére a játék vívmányait nagyon könnyű teljesíteni, hiszen mind a történet folyamatához kapcsolódnak, azaz fejezd be a játékot és már mindent teljesítettél, kivéve egy eredményt, ami a játéktipp használata. Nincs sok titok, könnyen elérheti a 100%-ot.
Röviden: szerettem volna szeretni ezt a játékot, de nagyon csalódott voltam az első végigjátszásom során. Néhányszor nem voltam biztos abban, hogyan oldottam meg egy rejtvényt helyesen, vagy mi volt a helyes válasz. A játék intuíciójának hiánya már az elején kiábrándító volt (mint ahogy a szóköz használata is az egérkattintás helyett a továbblépéshez). A második meccs után sokkal tisztább lettem, pozitívabbnak és megbocsátóbbnak éreztem magam.
De persze már tudtam, mit kell tennem. Egy játéknak jól kell éreznie magát, amikor először játszik vele. Ennek a játéknak azonban tetszik az ötlete: egy nagymama megosztja történetét az unokájával, és lemegy a memóriasávba. Ez késztetett arra, hogy minél több ilyen típusú játékot éljek át, különböző történetekkel. A játék mechanikájának néhány módosításával és a történetek/szintek körülbelül felére történő növelésével ez igaz lehet.
Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 6.5/10
6.5/10