in

Játék áttekintése Starlight Legacy

A Starlight Legacy egy szerelmeslevél a klasszikus RPG-khez, mint a Final Fantasy és a Pokémon, olyan élményt nyújtva, amely egyszerre ismerős és lebilincselő. A harcrendszer a legerősebb tulajdonsága – elég egyszerű ahhoz, hogy könnyen érthető legyen, de elég mély ahhoz, hogy a harc lebilincselő maradjon. Amit itt kapsz, az egy időtlen kaland a más konzolokra és PC-re megjelent JRPG-k stílusában.

A játék Ignus, Frida és Teryl történetét követi nyomon – három harcosét, akiknek az a feladata, hogy ereklyéket szerezzenek vissza az Örökkévalóság Fájának helyreállításához. A Starlight Legacy történetmesélése egy egyszerű, de hasznos történettel indul, majd fokozatosan túlságosan is ismerős szerepjáték-klisékbe csap át.

Bár vannak bájos pillanatok, a második fele nehezen tartja fenn a lendületet, ami megnehezíti a történetre való teljes összpontosítást. Az erősebb karakterfejlődés vagy talán a jobban kezelt váratlan fordulatok segíthettek volna abban, hogy a történet végig lebilincselő maradjon a játék során.

A hagyományos, folyamatos fejlődést kínáló szerepjátékokkal ellentétben a Starlight Legacy a nemlineáris felfedezést alkalmazza, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját utat járjanak. Ahogy egyre több ereklyét gyűjtenek, a világ dinamikusan alkalmazkodik a nehézségi szinthez, biztosítva a kiegyensúlyozott és fejlődő kihívást. Ami a játékmenetet és a mechanikát illeti, a harcrendszer könnyen hozzáférhető, de mély, intuitív, körökre osztott csatákat kínál testreszabható irányítási sémákkal. Stratégiailag olyan tárgyakat használhatsz, mint a hajók és a varázsszőnyegek, hogy új területeket oldj fel, így az oda-vissza haladás inkább kifizetődő, mint unalmas.

A játék klasszikus felülnézetes nézetben jelenik meg, a világ különböző felfedezésre váró területekre osztva, mindegyiknek megvan a saját egyedi kinézete. A játék szerkezete némi nonlinearitást tesz lehetővé, mivel a játékosok négy különböző terület közül választhatnak tetszőleges sorrendben. Ez kellemes szabadságérzetet ad a játéknak, és lehetővé teszi, hogy a játékosok a saját tempójukban érjék el céljaikat.

Ez azonban a játék vége felé a csaták nehézségével kapcsolatos problémát is felvet. Attól függően, hogy mennyi opcionális tartalom, például egy titkos kazamata van, a végső csaták vagy túl könnyűnek, vagy váratlanul nehéznek tűnhetnek, ami a játék vége felé kiegyensúlyozatlan élményhez vezethet.

A Starlight Legacy egyik funkciója az idézés. Az idézés kétségtelenül erőteljes, néha odáig fajul, hogy elnyomja a többi stratégiát. A klasszikus munkarendszerek ihlette képességek sokfélesége több stratégiai lehetőséget kínál, és a csatákat kifizetődővé és dinamikussá teszi. A hozzáférési opciók lehetővé teszik, hogy akár kétszeres élményt szerezz a gyorsabb előrehaladás érdekében, és kikapcsolhatod a véletlenszerű találkozásokat is.

De ami a játékban a legfontosabb, az a meredek nehézségi görbéje. A játék rendkívül nehéz, és ha veszítesz egy csatát, nincs újrapróbálkozási lehetőség, kivéve, ha abban a fogadóban ébredsz fel, ahol legutóbb pihentél. Ezért erősen ajánlom, hogy az összes megszerzett aranyat olyan tárgyakra költsd, amelyekkel állapotokat, például halált gyógyíthatsz, és egyáltalán nem fogod megbánni. Ahogy új területeket fedezel fel, nemcsak új fegyvereket találsz, hanem új varázslatokat is, amelyeket megtanulhatsz.

Vizuálisan a játék retró, pixeles stílussal rendelkezik, amely jól illik a vintage inspirációkhoz, a klasszikus 16 bites RPG-kre emlékeztetve. A környezetek színesek és jól megtervezettek, bár egyes területek egy idő után ismétlődőnek tűnnek. A karakter- és ellenségdizájnok jól kidolgozottak, de további animációk vagy vizuális effektek segíthettek volna életre kelteni a csatákat.

A filmzene azonban különböző elemek keveréke. Míg a harci témák energikusak és emlékezetesek, a zene többi része nehezen éri el ugyanazt a hatást. Ez az ellentét bizonyos pillanatokat, különösen a felfedezés vagy a kulcsfontosságú cselekménypillanatok alatt, kevésbé vontatóvá tesz, mint amilyennek lenniük kellene. Egy erősebb filmzene jelentősen javíthatta volna a játék hangulatát.

Röviden, hibái ellenére a Starlight Legacy egy szórakoztató, régi vágású szerepjáték szilárd alapokkal. Az addiktív harcrendszer és a nosztalgikus vonzerő érdemes olvasmánnyá teszi a műfaj rajongói számára, de egyben ugródeszkának is tűnik valami nagyobbhoz.

Ha a fejlesztő képes módosítani a megközelítését, egy folytatás a Starlight Legacy-t valami igazán különlegessé teheti. Véleményem szerint ez egy jó szerepjáték nagyszerű harcrendszerrel – de csak erősebb történetmesélésre, jobb egyensúlyra és kifinomultabb filmzenére lenne szüksége. A JRPG-szabványokhoz képest rövid (9-10 órás), de ez csak azt jelenti, hogy nem túl hosszú, és az elejétől a végéig élvezetes.

 

Overall
9/10
9/10
  • Grafika - 10/10
    10/10
  • Sztori - 8.5/10
    8.5/10
  • Zene - 9/10
    9/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Játék áttekintése Sea of Stars: Throes of the Watchmaker

Játék áttekintése Forest Golf Planner