in

Játék áttekintése She’s Leaving

A She’s Leaving egy belső nézetű túlélőhorror élmény, amelyet a Blue Hat Studio fejlesztett ki, és amely a műfaj elemeit ötvözi a forenzikus ihletésű játékmenettel. Először azt hittem, hogy ez csak egy újabb horror sétáló szimulátor sok ijesztő jelenettel és félelmetes hangulattal, de teljesen tévedtem. Kipróbáltam, és a játék felénél rájöttem, hogy nem ezt kerestem, de nagyon jó volt.

Charles Dalton nevű forenzikus szakértőként játszol, aki úgy dönt, hogy kivizsgál egy kúriát, ahol több ember is eltűnt. Első pillantásra az ingatlan elhagyatottnak tűnik. A környező épületek elhanyagoltak, a terület egyértelműen évek óta elhagyatott, és az egész területre hátborzongató csend telepedik. Ez a benyomás megváltozik, amikor belépsz.

A romlás helyett egy tökéletesen megőrzött belső tér fogad, amely úgy néz ki, mintha valaki nagyon vigyázott volna rá. A kúria inkább magánmúzeumnak, mint otthonnak tűnik, a korabeli ruhákba öltöztetett fa próbababák a mindennapi élet jeleneteit idézik fel. A folyosókon található kirakatok az ingatlan egykori tulajdonosának történetét mesélik el. A rendőrség lezárta az épületet, mivel esküvőt terveztek ott tartani, de a menyasszony rejtélyes módon eltűnt a szertartás előtt.

A She’s Leaving cselekménye összességében meglehetősen nyitott, és felfedezésre ösztönöz. A falakon több helyen is vannak térképek, amelyeken a szobák és útvonalak nevei láthatók, és a képernyőképek készítése hasznos a könnyű tájékozódás érdekében. Bár a játék rengeteg részletes környezetet kínál, úgy döntött, hogy nem árasztja el a játékost felesleges interakciókkal.

Nem kell azzal töltened az idődet, hogy fiókokat nyitogatsz tele szeméttel, vagy haszontalan tárgyakat érintesz. Ehelyett a fontos tárgyakat egy fehér kör jelöli, amely akkor jelenik meg, ha egy bizonyos távolságra elmozdulsz. A vizuális jelzés néhány lépésnyire aktiválódik a tárgytól, így nem kell közvetlenül előtte állnod ahhoz, hogy tudd, valami érdemes a nyomozásra.

A haladás továbbra is kontrollált, és nem nyithatsz ki egyszerűen minden ajtót, amivel találkozol, mert először meg kell találnod a kulcsot. Mivel törvényszéki szakértő vagy, a rejtett vérfoltokra is figyelned kell. Ezek a foltok csak akkor jelennek meg, ha a sokkológépbe épített ultraibolya fény megvilágítja őket.

Amikor felfedezel egyet, interakcióba lépsz vele, és kiválasztod a vérminta megfelelő alakját. A történet akkor is folytatódik, ha rosszul választasz, de ideiglenes fáradtsági büntetést kapsz, ami megakadályozza a futást. A fejlődés egy másik rétege a kastélyban szétszórt jegyzetekhez kapcsolódik. Sok közülük csak háttérinformációkat tartalmaz, de néhány olyan kódokat tartalmaz, amelyek szükségesek a haladáshoz.

A sokkolód másodlagos szerepet játszik a She’s Leavingben. A kastélyban mindenhol vannak elektromos dobozok, amelyeket csak lelövéssel lehet aktiválni. Mindegyik egy közeli ajtót nyit, és mivel ezek a dobozok közeledtével kiemelkednek, nem fogsz lőszert pazarolni a rossz dolog lelövésével. Minden dobozt csak egyszer kell aktiválnod, de a sokkolód töltése korlátozott. A lőszer felfedezés közben található, és lassan újra megjelenik ott, ahol először felfedezted, de könnyű kifogyni belőle, ha nem vagy óvatos, különösen, ha a sokkolót a folyosókon kóborló maszkos férfira használod.

Ez a maszkos férfi a fő fenyegetés és a nyomozás legnagyobb akadálya. A sokkoló csak néhány másodpercre kábítja el, ami időt ad a menekülésre, de arra nem, hogy kijuttassa a területről. Kábítás nélkül általában hiábavaló megpróbálni megelőzni, mivel továbbra is követni fog az egész emeleten. A legjobb módszer, ha lelövi, amikor túl közel kerül, majd némi távolságot tart közted, mielőtt visszatér a normális állapotába.

Egy másik megoldás, ha visszavonulsz egy mentőszobába. Ezekbe a szobákba nem tud belépni, és mivel itt mentheted el a haladásodat is, bölcs szokás, hogy gyakran látogatod őket. Ha a maszkos férfi elkap, a játék azonnal véget ér, és újra kell töltened az utolsó mentésedet. Általában hallani lehet, ahogy közeledik, miközben magában motyog, és léptei visszhangoznak a folyosókon. A partnered egyértelmű hangjelzése figyelmeztet, amint észrevesz.

A She’s Leaving játékmenetének nagy része a második fejezetben játszódik. Az első fejezet csak egy rövid séta a külső udvaron keresztül, amely a kúria bejáratához vezet. A harmadik fejezet a második emeletre nyit hozzáférést, de a szerkezet leegyszerűsödött, és nem kell semmilyen nyomozói munkát végezned az UV-fénnyel. Mindkét emelet teljes mértékben felfedezhető marad, és visszatérhetsz a külső területre, sőt, még a pincébe is lemehetsz további tárgyakért. Az álarcos férfi továbbra is megjelenik, bár a későbbi találkozásai előre megtervezettek és kisebb szegmensekre korlátozódnak.

A játék grafikája és hangzása is kiváló, a fejlesztők pedig nagyszerűen figyelnek a játékosokra, és nemrégiben hozzáadtak egy detektívtörténet módot, ahol az egész játékot játszhatod anélkül, hogy aggódnod kellene az üldözés miatt.

Összességében a She’s Leaving egy rövid, könnyen játszható játék, és a végére már nem igazán tetszett. A klisés cselekmény, a lebilincselő karakterek hiánya és a lapos játékmenet mind-mind rányomja bélyegét a kellemes élményre, ami végül egy meglehetősen átlagos élmény marad, ami szerintem néhányatoknak tetszhet, de teljes áron biztosan nem. Vagy legalábbis – amíg a játék rendesen el nem működik. Mindazonáltal kíváncsi vagyok a fejlesztő további fejlesztéseire.
Overall
6/10
6/10
  • Grafika - 7/10
    7/10
  • Sztori - 5/10
    5/10
  • Zene - 6.5/10
    6.5/10
  • Játékmenet - 5.5/10
    5.5/10

Játék áttekintése Total Reload