in

Játék áttekintése Rooftops and Alleys: The Parkour Game

A Rooftops and Alleys: The Parkour Game nem egy feltűnő, kasszasiker játék, hanem egy szenvedélyes szólófejlesztő játéka, aki mer valami olyat tenni, amit a legtöbb modern játék nem: a teljes irányítást a kezedbe adni. Nincs automatizált parkour, nincsenek korlátok. Minden falon futás, ugrás és csavar a te feladatod, hogy megcsináld, szabotáld és elsajátítsd. Az eredmény? Egy játék, ami elsőre nehéznek tűnik, de hihetetlenül kifizetődő, ha belekezdesz.

Ez az én tökéletes parkour játékom, és a Mirror’s Edge sorozat helyét veszi át, amelyek mindkettő nagyszerű játék a maga nemében. Számomra ez a játék valóban megragadja a parkour/free-run játék hangulatát. A játékot nyilvánvalóan a Skate tervezési filozófiája ihlette, amely kifejezetten a parkour mechanikáját részletezi, de határozottan van egy tanulási görbe, ha belekezdesz, de ha egyszer belejössz, hihetetlenül mély parkour élménnyé válik.

Ha játszottál már a Mirror’s Edge-del, a Dying Lighttal vagy az Assassin’s Creeddel, készülj fel a változásra. A Rooftops & Alleys levetkőzteti a parkour összes automatizálását, és tiszta, fizikán alapuló irányítást kínál. Minden mozdulat a nulláról épül fel: te irányítod a mozgást, a szöget, az időzítést és az áramlást. Inkább gördeszka szimulátorra (Skater XL, Session) emlékeztet, mint egy akció-kalandjátékra.

A Rooftops and Alleys játékmenete fantasztikus, és könnyen a játék fénypontjának tekinthető. Minden gombmozdulat valahogy a mozgáshoz kötődik, így egy olyan parkour rendszert hoz létre, amely sokkal mélyebb, mint a legtöbb versenytársáé, még azoknál is, amelyek kifejezetten erre specializálódtak, mint például a Mirror’s Edge. Útközben el fogsz esni. Meg fogsz botlani. De amikor megcsinálod az első faltól falig kombót, és átszaltózol egy keskeny résen egy tetőn? Az varázslatosnak tűnik.

A trükkrendszer érdekesnek tűnik, és a játék arra ösztönöz, hogy a parkour mindkét ágát, amely a hatékony mozgásra és a szabadfutásra összpontosít, a kreativitásra és a kifejezésre helyezve a hangsúlyt, kombináld, hogy optimálisan teljesíts a térkép számos kihívásában. Ennek ellenére ez a vásárlás teljesen opcionális, így azok a játékosok, akiket jobban érdekel a mutatványok és trükkök végrehajtása, mint a hatékonyság, büntetés nélkül játszhatnak a saját útjukon, és fordítva, azok a játékosok, mint én, akik a hatékonyságra koncentrálnak, játszhatnak a saját útjukon.

Az egyetlen panaszom a progressziós rendszerrel van, amely mostantól a kihívásokon keresztül gyűjtött tollak mögé van zárva, ami teljes ellentétben áll a korai hozzáférés szabad formájú rendszerével. Bár megértem, hogy szükség van egy progressziós rendszerre, hogy az emberek továbbra is játszhassanak, azon tűnődöm, hogy van-e finomabb módja ennek. Ezen túlmenően a többjátékos mód öröm, a térképek nagyszerűek a barátokkal való felfedezéshez, és különösen a címke mód nagyon szórakoztató.

Őszintén szólva, nincsenek manuális irányítások. Az oktatóanyag minimális, és az irányítás elsőre túlterhelőnek tűnhet. De ez a játék filozófiájának része. A Rooftops & Alleys bízik benne, hogy gyakorlás, ismétlés és kísérletezés révén tanulsz. És amikor ezt teszed, jobban fogod érezni a mozgásodat, mint valaha egy parkour játékban.

A városi környezetek stilizáltak, de tele vannak kreatív pályatervezéssel. Tetők, állványzatok, keskeny sikátorok és terek alkotják a nyitott játszóteredet. Nincsenek „győzelmi feltételek” – csak fedezd fel, trükközz és fejezd ki magad. A játék támogatja a többjátékos módot is, amely életre kelti a játék világát, és lehetővé teszi, hogy csoportos foglalkozásokban, freestyle-ban vagy csak a legújabb vonalaidat mutasd meg másokkal interakcióba lépj.

Vizuálisan a játék letisztult és enyhén stilizált megjelenésű. Ne várj ultrarealisztikus grafikát – inkább a tisztaságról és a folyamatosságról szól, mint a vizuális hűségről. A világítás és a mozgásanimációk azonban kiválóak, és mélyen kielégítő látni, ahogy a világban mozogsz. Valójában a grafika egyszerű, de teszi a dolgát, mivel a cellshade stílus saját személyiséget ad a játéknak.

Ez a stílus a filmzenével kombinálva egy nagyon hívogató légkört teremt, amely segít ellazulni, miközben a saját tempódban navigálsz a térképen. A hangdizájn minimális, de hatásos. A léptek hangjai, a szél és a távoli városkép fokozzák az elmélyülés érzését. A zene opcionális, de a játék a saját lejátszási listáddal a háttérben a legjobban érződik.

Összességében ez a játék valóban megragadja a parkour gyakorlásának élményét egy erős és mély rendszerrel, amely mindig visszatér hozzá, amikor csak áramlatba akarok kerülni és ellazulni a nap végén. A Rooftops & Alleys: The Parkour Game egy szerelmeslevél a mozgás művészetéhez. Nem mindenkinek való – de azoknak a játékosoknak, akik szeretik a mechanikák elsajátítását, a nyílt terek felfedezését és a kreativitásuk kifejezését az irányításon keresztül, ez egy valóra vált álom. Akár a legtisztább Kongot szeretnéd megalkotni egy zuhanórepülésben, akár csak a naplementét szeretnéd élvezni a tetőn, van benne valami mélyen kielégítő.

Overall
8.5/10
8.5/10
  • Grafika - 8.5/10
    8.5/10
  • Sztori - 8/10
    8/10
  • Zene - 8.5/10
    8.5/10
  • Játékmenet - 9/10
    9/10

Játék áttekintése Metal Slug Tactics