A Piczle Cross: Rune Factory, ahogy a cím is sugallja, egy nonogram kirakós játék, amely a “Rune Factory” sorozat világán alapul, a franchise utolsó három játékán alapuló rejtvényekkel, amelyek izgalmas utazást tesznek lehetővé a műfaj veteránja számára. Alapvetően ez egy hivatalos Rune Factory játék, amelyet egy társult fejlesztő készített, kiváló Nonogram-játékokkal, akiknek a Piczle Cross: Story of Seasons is az övék. A Piczle Cross Rune Factory-nak, mint egy szokásos Nonogram-játéknak azonban megvannak a maga problémái.
Azok számára, akik nem ismerik a Rune Factoryt, inkább olyanok, mint a Harvest Moon, a Stardew Valley és talán az Animal Crossing, és hihetetlenül jó helyen van, miközben több műfajt is elfoglal egyszerre. Ez egy mezőgazdasági sim, egy JRPG és egy társkereső sim egyben. Általánosságban elmondható, hogy tetszés szerint vacakolhat ezekkel a mechanikával. Ha egyszer belemerülsz a játékmenetbe, órákat veszítesz – a mezőgazdaság és a harc közötti játékhurok hihetetlenül addiktív.
Mint a Rune Factory és a Picross régi rajongója, a játék ötlete izgatott, de végül elmaradt. A Piczle Cross Rune Factory egy tökéletesen kompetens nonogram játék, de nem csinál semmit az IP-vel, és még eredeti nonogram kirakós játékként is megvannak a maga problémái.
A videók elhitetik velem, hogy ez a játék egyesíti a nonogram rejtvényfejtést a Rune Factory elvárt funkcióival, mint például a szörnyek megszelídítése és a termés növelése. Bizonyos értelemben ez egy példa, de a megvalósítás rendkívül értelmetlen, és a játék valójában csak egy szabványos Nonogram játék, némi vizuális komorsággal.
Az előzetesekben látható mezőgazdasági termékek, szörnyek és karakterfelszerelések pusztán dekoratívak, és semmi közük az eredeti rejtvénymegoldó játékmenethez. Amikor felvettem ezt a címet, még abban is reménykedtem, hogy egy olyan alapvető háttérrendszerben, mint a növények ültetése és a rejtvények megoldása, elüti az időt a növekedésükhöz, de a játéknak nincs semmi extrája.
A Rune Factory sorozat IP használata szintén csalódást okozott. Úgy tűnik, hogy ebben a játékban az összes 3D-s eszköz a Rune Factory 5-ből került át, így a játék során látható összes ikon valójában csak azt jelzi, hogy ez a cím nem kapott olyan jól, mint a régebbi játékok.
Ezenkívül, bár néhány zenét és néhány RF5-ön kívüli karaktert említenek, ez csak a jelenleg piacon lévő Rune Factory játékokra vonatkozik: a Rune Factory 4 Specialra és a Rune Factory 3 Specialra. Ez a játék nem a Rune Factory egészének ünnepe, és mint ilyen, nem utal 1-re, 2-re, Frontierre vagy Tides-re. Ez egy elszalasztott lehetőség, mert bár ezek a játékok bevallottan túl régiek ahhoz, hogy 3D-s eszközöket kinyerjenek belőlük, a karaktertervek felhasználása a rejtvényekhez és a hozzá tartozó zene használata sokat segített volna abban, hogy ez a cím inkább egy gondosan kidolgozott ünnepségnek és kevésbé reklámnak tűnjön.
A Piczle Cross: Rune Factory rendelkezik egy „Kihívás móddal”, amely arra kötelezi a játékost, hogy minden rejtvényt játékon belüli időzítővel oldjon meg, és a hibák beleszámítanak az időbe. Lustán ez az időzítő mindig egy órára van állítva, bármilyen alapvető is legyen a rejtvény, ami még a kifinomultabbak számára is istentelenül sok idő. Ezenkívül a Challenge módban való játék kényszeríti az automatikus javítást, hogy megkönnyítse az időkivonási mechanikát, függetlenül attól, hogy a beállításokat választja. Ennek az volt a hatása, hogy egy olyan módot használtam, amely valójában megkönnyítette a játékot, mint az általam preferált beállítások, ami bosszantó, hogy 50 kört kell kibírni a Challenge Mode vívmányainak feloldásához.
Korábban már játszottam ezzel a játékkal PC-n, és valahogy az egérvezérlés elég fura volt. A játék nem igazán viselkedik, amikor egérrel próbáljuk irányítani, ami csalódást okozott, mert érdekelt egy Nonogram játék PC-re. A Nintendo DS/3DS-en az érintőképernyő nagyon kényelmesen használható, ha az érintőceruzát több darabra húzza, egy gomb segítségével meghatározhatja, hogy törli vagy megjelöli őket.
A játékhoz minden egyes darabra kattintani kell, ami nagyon lassú és kínos érzés, és sajnos inkább kontrollerrel kellett játszanom. A gamepad vezérlői jól működnek, de jobban szeretem a gördülékeny egérvezérlőket. Ezt úgy teheti meg, hogy a csempéket bal egérgombbal húzza a kitöltéshez vagy jobb gombbal a kijelöléshez.
Becsületére legyen mondva, ebben a játékban sok rejtvényt kell megoldani, és színes nugramokat is tartalmaz. A rejtvények gyönyörűek, és rengeteg játéklehetőség kínálkozik az újoncok megkönnyítésére, amelyek opcionálisan letilthatók. A játék azonban mechanikusan egy nagyon egyszerű nonogram élmény, amivel még problémák is akadnak.
Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 8/10
8/10
-
Játékmenet - 7.5/10
7.5/10