Az Oxide Room 208 egy harmadik személyű túlélőhorror játék, ahol rengeteg karakterrel kell végigmenned minden pályán, és el kell jutnod a 208-as ajtóhoz, hogy csak ezután élhesd túl és iktasd ki a doktort. Ez a doktor 8 embert arra biztat, hogy használják fel őket az Oxide nevű komplex kísérletéhez. De ezeket az embereket, akiknek fogalmuk sincs, mi fog történni velük, megtévesztik és csapdába ejti ez a könyörtelen doktor. Ebben a helyzetben, ha túl akarod élni, keresd meg a 208-as ajtót és menekülj el.
Úgy érzem, mintha már játszottam volna az összes túlélőhorror játékkal PC-n és Xbox One-on, és ezek többsége vagy AAA játék, ami eltér az eredeti formulájától, vagy Unfinished Tech demó, ami korai hozzáférésben jelent meg. De az Oxide Room 208 egyik sem, ez egy egyedi modern horror játék jó grafikával és játékmenettel, ami megteremtette a saját identitását.
Szerettem volna elsőként értékelni, de eleget játszottam már ahhoz, hogy lássam, mit kínál, pontosan azt, amit kerestem: rejtvényeket, harcot és jó hangulatot. A játék fejlesztői valójában valami kreatívat találtak ki, nem akarom elmagyarázni, hátha elajándékozzák. Kellemes/kísérteties hangulata és kellemes misztikus/horror hangulata van, és a történet is elég jó egy ilyen kis játékhoz képest, ha összegyűjtöd és elolvasod az összes történetjegyzetet.
Az “Oxide Room 208” történetének nagy része egy régi laboratóriumban játszódik. Van ott egyfajta horrorisztikus hangulat, a legtöbb hely sötét, nyirkos, ködös és hátborzongató, és ezt egy jól működő hangkamra is fokozza. Számos történelmi dokumentum és bizonyíték található a bútorokban, a padlón és általában mindenhol, amelyek a játékhoz vagy más kapcsolódó karakterekhez kapcsolódnak. Minden író hangvétele elég jellegzetes, mégis maga a tartalom meglehetősen klisésnek érződik, és soha nem igazán vonz be.
Megjegyzendő, hogy az Oxide Room 208 nagyban támaszkodik a felfedezésre, mivel kulcsokat és kódokat kell találnod a zárt ajtók kinyitásához, amelyek blokkolják az előrehaladásodat. A megbízható fegyvered lesz az egyetlen védelmed a borzalmak ellen. Ez egy egyszerű célzós játék, egy gyors menekülési eseménnyel, hogy elmenekülj az ellenség elől, és nincsenek más különleges mechanikák, mivel egy kivételével minden ellenség állandó fenyegetést jelent.
Azonban korlátozott a hordozható fegyverek száma, ami azt jelenti, hogy egyszerre csak egy közelharci fegyvert és egy lőfegyvert vihetsz magaddal. A közelharci fegyverek idővel elhasználódnak, és át kell ütnöd magad rajtuk. Lőfegyverként is használhatsz lőfegyvereket, amelyek soha nem törnek el és nem kopnak el. A legtöbb pálya nagyon rövid és egyszerű, átlagosan 15 percet vesz igénybe a teljesítése.
Grafikailag a játék gyönyörűen néz ki, és olyan érzést kelt, mint egy régi PS2 játék, amit a mai modern konzolokra adtak ki. Bár a karaktermodellezés jól kidolgozott, az ellenségdizájn nagyon korlátozott, és mindig ugyanazzal az ellenséggel találkozunk újra és újra. A filmzene kellően kísérteties, de a hangeffektek nagyon gyengék és fejlesztésre szorulnak.
Korábban már játszottam a játék demó verziójával, és nagy reményeket fűztem a végleges verzióhoz, de kiderült, hogy hiábavalóak voltak az elvárásaim. Azt hittem, hogy a demó verzióban lévő problémákat megoldják, de ez nem történt meg. A teljesítmény nem jó, nincs szegély nélküli mód, nincs billentyűátkötés, őszintén szólva sok a hiba, és nincs túl jól megtervezve. Például sok lépés átfedésben van a cipős és a mezítlábas karakterek között, ami nem logikus.
Sok hangfájl nem játssza le megfelelően, különösen a harci hangok: furcsán szaggatottak és összefüggéstelenek. Amikor a számítógéppel kommunikálunk egy fájl beolvasása érdekében, nincs mód elhagyni a számítógépet az Escape billentyű megnyomása nélkül, de aztán megnyílik a szünet menü, ezért be kell zárnunk. És mivel a szünet menü 2 másodpercre szünetelteti a játékot, mielőtt megjelenik, ez is nagyon rossz érzés.
Végső soron, a felsorolt hibák és hiányosságok ellenére az Oxide Room 208 egy ijesztő, véres és nagyon véres túlélőjáték. Ez a játék könnyen megnyerhette volna a WildSphere fejlesztőcsapatot. Sajnos úgy tűnik, túl korán adták ki. Úgy tűnik, nem tesztelték megfelelően a játékot, vagy hogy tudták volna, hogy ez a játék még hónapok múlva jelenik meg, és mégis kiadták.
Még mindig a játék rajongója vagyok, de most nem tudom ajánlani. Meg kell várnunk, hány frissítés kell a legtöbb probléma megoldásához. Ha szereted az intenzív jelenetekkel és állandó feszültséggel teli pszichológiai horrorjátékokat, ez a játék nem fog csalódást okozni, és csak azoknak ajánlom, akik szeretik ezt a műfajt.
Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 6.5/10
6.5/10
-
Zene - 6/10
6/10
-
Játékmenet - 6.5/10
6.5/10