in

Játék áttekintése oneway.exe: Module 1.0

Rögtön a cikk elején szeretnék egy dolgot tisztázni. Csak azért, mert egy játék nem kapott jó megjelenést, nem jelenti azt, hogy rossz játék. Sok olyan játékot láttam már, ami rosszul indult, de végül a kedvenceim közé kerültek, és a oneway.exe fejlesztői a lehető legjobban kezdték a hibák javítását, amit valaha láttam, és a szenvedélyük, amellyel a játékot a lehető leghatékonyabban javítják, hogy a közönségüknek a lehető legjobb élményt nyújtsák, dicséretet érdemel.

Úgy érzem, nagyon ritkán látni olyan játékokat, mint a oneway.exe: 1.0 modul, amelyet ennyi szeretettel készítettek. Nem egy divathóbort utánzásáról van szó, hanem valami teljesen eredetiről. Sok szenvedéllyel készült, és mindenki, aki dolgozott rajta, nyilvánvalóan szereti a művészetet. Az írás, a mechanika, a látvány és a zene mind nagyon jól összeillik.

oneway.exe: Az 1.0 modulnak van egy okos és mély narratív koncepciója, ami nagyon tetszett. Három barát úgy dönt, hogy készít egy játékot, ami az internetes kultúra köré épül, furcsa online történetekkel, mémekkel és felugró ablakokkal. De amikor a barátságuk és a projektjük elkezd széthullani, a játék egy játék a játékban rejtélyévé válik.

Be kell vallanom, hogy a oneway.exe: Module 1.0 története sokféle érzelmet váltott ki bennünk, az intenzív félelemtől a kíváncsiságon át időnként az őszinte szomorúságig, egészen odáig, hogy bizonyos pontokon sírni akartam. A karakterek és a történet nagyon jól meg van írva, és a történetben rejlő tragédiát nagyon szívszorítónak találtam, és sok könnyet hullattam. A karakterek nagyon erős érzelmeket váltanak ki belőlem, amelyek csak a lenyűgöző történetmesélés és a karakterekkel való interakció és a róluk való tanulás magával ragadó élménye révén lehetségesek, ahogy egyre többet játszol. Vannak pillanatok, amikor a játékot valóban kísérti a körülötte lévő tragédia.

A játék leginkább a karaktereiben és a történeteiben ragyog, a történelem apró darabkáiban, amelyekre útközben bukkansz. Ez nem egy horrorjáték, mint a legtöbb játék. Ez elsősorban egy kirakós játék, így az időráfordítás és mindennel való interakció a legjobb módja annak, hogy elmerülj benne. Az útmutató részben a játék végéig kereshetsz valakit, aki már említette. Mindenképpen szükséged lesz rá, de miután elsajátítottál néhány trükköt az útmutatóból/tippekből, kihívás elé állíthatod magad.

A oneway.exe: Module 1.0 lényegében egy szabadulószoba játék. Igen, van egy kis félelem, de ez másodlagos a szabadulószoba szekciókhoz képest. Ha azzal a szándékkal vágsz bele ebbe a játékba, hogy egy megoldókulcs segítségével gyorsan végigszáguldj a szabadulószoba szekcióin, és csak élvezd az ijesztő jeleneteket, csalódni fogsz. Az asztali részek nagyon nehezek.

Ha útmutató nélkül próbálod megcsinálni, órákat tölthetsz azzal, hogy végigjuss egy szobán. És ha elakadsz, valószínűleg kudarcot vallsz, hacsak nincs útmutatód vagy egy YouTube-videód valakitől, aki már játszott a játékkal, és az órákig tartó játékmenetek, ahol kétségbeesetten próbálsz rájönni a dolgokra, nagyon lelassítják a játékot.

A játék nagy része rejtvények megoldásáról szól, amelyek során a számítógép asztalára mentett chatnaplókban és képernyőképekben kell böngészni, és az idő nagy részét az asztal felfedezésével és a következő lépésekre vonatkozó nyomok keresésével töltjük. A játékban található rejtvények nagy része valóban gondolkodásra késztet. És azt hiszem, a nézőim néha csalódtak bennem, hogy nem gondolkodtam a megszokottól eltérően. De ha egyszer ráérez az ember, akkor igazán értékelni tudja a rejtvények megoldása mögött rejlő gondolatokat.

Bár a oneway.exe tartalmaz néhány ijesztő elemet és hátborzongató képet, nem tele van hirtelen ijesztő eseményekkel. A játékban található ijesztő jelenetek lenyűgözőek, odáig menően, hogy először ki kellett zoomolnom a képernyőt, mert rettegtem, hogy egy ijesztő pillanat közeleg. Ez megint csak valami, ami már régóta nem történt meg.

A grafika tökéletesen illik a játékhoz és a stilizációhoz – ötvözi a fejlődő internetes kultúra nosztalgiáját a horrorral és a rejtvényekkel, valamint a játékhoz hozzáadott közösségi elemek sorozatát, amelyek szívmelengető látványt nyújtanak. Szerintem a filmzene/témák tökéletesek voltak, mert egyszerűek voltak, és nem váltak idegesítővé, ha egy ideig hallgattad őket, például amikor az asztalon ülve próbáltad megoldani az aktuális rejtvényt. Nagyon szórakoztató hallgatni őket.

Összességében a oneway.exe: Module 1.0 egy szórakoztató és kihívásokkal teli indie játék. Kicsit lassan indult, de mivel a fejlesztők rengeteg energiát fektettek a főbb problémák megoldásába, sokkal teljesebb élménnyé vált. Nem vagyok nagy a kirakós játékokban, de ez a játék tele van mindenféle összetett fejtörővel és felfedezéssel, és amikor ténylegesen kitalálod, hogy mit csinálsz, nagyon kielégítő érzés. Ehhez jön még a csodálatos szinkron, a nagyszerű filmzene, a nagyszerű írás és a fantasztikus grafika.
Nagyon élveztem, hogy leírhattam a játék szereplőit, és hogy mennyire valóságosnak tűnnek. Úgy éreztem, mintha valódi üzeneteket olvasnék valódi emberektől. Az érzelmek, amelyeket minden üzenetben közvetítenek, és az, hogy milyen részletesen és bonyolultan vannak megtervezve az összes szoba, egyszerűen annyira élvezetes látni és megtapasztalni.
A játékban egy számítógépen való munka koncepciója is nagyon lenyűgöző volt számomra. Nagyon élveztem a játékot, és nagyon ajánlom minden játékosnak, aki szereti a horrorjátékokat. Nem akarok túl sokat mondani, mert nem akarom elárulni a történetet. Csak annyit tudok mondani, hogy Bravó a Disordered Media-nak, mert a oneway.exe megszilárdította a helyét, mint minden idők első számú kedvenc horrorjátékom.
Overall
8.5/10
8.5/10
  • Grafika - 8/10
    8/10
  • Sztori - 9/10
    9/10
  • Zene - 8.5/10
    8.5/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Játék áttekintése Nora: In Search of Hidden Ingredients

Játék áttekintése Devil Jam