in

Játék áttekintése NASCAR 25

A NASCAR 25 messze a legjobb NASCAR játék az elmúlt években, ráadásul játék, nem szimulátor. Konzolon játszottam, és vártam a PC-s verzió megjelenését, hogy teljes vizuális pompájában láthassam, és nem csalódtam. Mivel új vagyok mind a kerék-kerék versenyek, mind a versenyjátékok műfajában, nagyon barátságos játék az új játékosok számára, és könnyen ez a kedvenc versenyjátékom a műfajban.

Ez a sorozat első játéka, amelyet az iRacing fejlesztett, akik leginkább online szimulációs verseny franchise-ukról ismertek, és természetesen hatalmas rajongótáborral rendelkeznek. A műfajban szerzett tapasztalataikat a NASCAR licenc vonzerejével ötvözve sikerült egy szórakoztató NASCAR játékot alkotniuk a modern világban.

Ez az őszinte értékelésem a NASCAR 25-ről. Először is, kérlek, ne gondold, hogy egy iRacing stílusú játékot veszel, ez szigorúan véve egy árkád játék. Ha verseny szimulációs játékot szeretnél, válassz egy iRacing játékot. Van Karrier mód, Bajnokság mód (ahol csak egy pilótát irányítasz, és megpróbálod megnyerni vele a bajnokságot), és Gyors Verseny.

A Karrier módban körülbelül 150 valódi, licencelt NASCAR pilótát találunk, és benne van az összes csapat, valamint az összes autó. Az elején kiválaszthatsz egy pilótát, a festését és az autóját, majd a játék többi része csak a versenyek közötti ugrálásról és a győzelem megkísérléséről szól. Szerintem ez a mód részletesebb, és a legnagyobb panaszom az, hogy “hanyagnak” tűnik, és a meglévő csapatokhoz való szerződtetés hiánya egy olyan tulajdonosi szerepbe kényszerít, amit nem mindenki akar mindig betölteni.

Mind a profi, mind az online módban jó a vezetés és az irányítás, és az asszisztensek is jól segítenek nekünk. De nincs igazi oktatóprogram, és arra támaszkodik, hogy lemásoljuk a mesterséges intelligenciát, és azt használjuk az egyes pályák megértéséhez, mivel azok annyira különbözőek.

Grafikailag, ha a NASCAR 2003 újjászületését keresed, ez a játék egyáltalán nem jó. Ez az UnrealL motor, régi I-Racing és Motorsports Games eszközök keverékével. Szerencsére a pályaszkennelések és az autómodellek elsőrangúak. A menük és a kezelőfelület meglehetősen standard, de több lehetőséget kínálnak, mint a korábbi verziók. Ne várj semmi különöset, de mindenképpen jobb, mint az F1-es játékok felhasználói felülete.

Rengeteg testreszabási lehetőség is van. Az autó beállításait pontosan a saját ízlésed szerint módosíthatod (még néhány alapvető beállítás is van a szoros és laza beállításhoz), testreszabhatod az asszisztenseidet, és körülbelül egy tucat lehetőség van a mesterséges intelligencia finomhangolására, hogy a legjobb élményt nyújtsd. A festőfülke nagyon jó, lehetővé teszi, hogy különböző színsémákat hozz létre rengeteg opcióval (sajnos a sorozattól függően csak néhány szám érhető el). Még az autódat, a sisakodat és a tűzoltóruhádat is testreszabhatod különböző matricákkal (valódi szponzorok), formákkal és mintákkal (mint a Forza festőfülkéjében, bár nem olyan jó).

A hangzás elég jó. Az autóban lévő hangok egy lépéssel előrébb vannak az előző játékokhoz képest, de még van hova fejlődni. A filmzene is nagyszerű, a műfajok széles skáláját öleli fel, beleértve a rockot, a countryt, az indie alternatívát és még a rapet is. Olyan nagy neveket tartalmaz, mint a Breaking Benjamin, a Jelly Roll, a System of a Down, a Royal Blood, a Molly Hatchet és a Chevelle.

Véleményem szerint a NASCAR 25-ben a legnagyobb fejlesztésre szoruló dolog a vezérlő/kormányzás visszajelzése. A kormányon sokkal több visszajelzést kapunk, ami tudatja velünk, hogy mi történik az autóval, de még mindig vannak olyan esetek, amikor ez a visszajelzés hiányos, különösen az egyenesekben. Az olyan pályákon, mint a Rockingham, a bukkanókban és a Watkins-Glenhez hasonló pályák kanyarain még mindig sok a javítanivaló az FFB-vel.

A kontrolleren még kevesebb a visszajelzés a rezgések észrevehető hiánya miatt. Ez megnehezítheti az útviszonyok felmérését, különösen akkor, ha igazán a határokra akarjuk tolni az autót. Vannak furcsaságok is, amelyeket meg kell oldani. Valamiért a gázkar túl magasra vagy 50 feletti alacsonyra állítása továbbra is problémát okoz, ahol a mesterséges intelligencia által vezérelt autók elhúznak az autótól újraindításkor.
Ez különösen frusztráló gyorsforgalmi utakon, ahol nagyon nehéz behozni az újraindításhoz szükséges elvesztegetett időt. Gondolom, mivel nincs Xbox-kompatibilis kormányom, magamnak kell beállítanom az összes bemenetet, de ehhez már hozzászoktam más autóversenyes játékokban, mert minden kormány más. Az iRacingből érkezve a kezelhetőség kicsit más, de ez várható is, mivel ez nem szimulátornak szánták, hanem egy szimulátor.
A játék online része egyben a játék legfrusztrálóbb része is, online tele van grapplerekkel, akik egyszerűen tönkreteszik a sorban állókat, akik arra várnak, hogy elpusztítsák a vezetőket. Ez főleg a fejlesztők hibája, az a tény, hogy nem teszik láthatatlanná az embereket eközben, teljesen őrültség. Van ugyan versenyzői értékelés, de szó szerint semmit sem jelent. A Super Speedways/Restrictorplate pályákon a besorolásod 60-on van rögzítve, így az besorolásod tönkremegy, még akkor is, ha jó volt, de ez nem számít, mert a besorolás semmit sem ér.
Összességében a NASCAR 25 egy igazán szórakoztató NASCAR élmény. A karrier mód kissé leegyszerűsített, de a csapat és az autó felépítése a nulláról minden új feloldott sorozattal nagyon szórakoztató, és a mesterséges intelligencia által vezérelt versenyzés a legjobb, ami valaha volt. Szerintem ez a legkönnyebben elsajátítható és játszható játék egy rajongó számára. Ennek ellenére, ha a realizmusra vágysz, realisztikusabb élményeket kaphatsz, különösen PC-n.
Az NR2003 és az iRacing mindig is a szimulált ovális versenyélmény királyai maradnak, de ez remekül betölti a 20 éves rést az utolsó “jó” önálló NASCAR játék óta. Ha szereted a NASCAR-t vagy általában az autóversenyzést, akkor ez valószínűleg a legjobb választás most (leszámítva, hogy egy vagyont költesz az iRacingre). Sok apró probléma van a játékkal (amelyek közül sok a legtöbb más Monster játékban megtalálható), de a játék magja igazán nagyszerű. Remélem, a Monster továbbra is frissíti és kijavítja a problémáinak nagy részét, de szerintem még mindig érdemes játszani vele.
Overall
7.5/10
7.5/10
  • Grafika - 7/10
    7/10
  • Sztori - 8/10
    8/10
  • Zene - 8/10
    8/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése S.E.M.I. – Side Effects May Include…