A Morkull Ragast’s Rage egy 2D-s akcióplatformer, amelyet a Disaster Games fejlesztett, és a Selecta Play és az Astrolabe Games adott ki. Ez a Metroidvania műfajban is szereplő cím nemcsak kihívásokkal teli harcával és mély felfedezéseivel tűnik ki, hanem egyedi narratív megközelítésével is: a főszereplő tudja, hogy egy videojátékban van, és folyamatosan gúnyolja a játékost. Valójában a fő szerelője a negyedik fal letörése, ami lehetővé teszi számára, hogy sokféle módon kapcsolódjon Önhöz.
A 2025. március 6-án kiadott játék gyors tempójú akciókat, kézzel rajzolt művészeteket és mechanikát kínál, amelyek kihívást jelentenek a játékos észlelésénél. A türelmet és a stratégiát próbára tevő játékmenetnek köszönhetően ez a cím a nehézségekre és a humorra támaszkodik, mint alappillérei.
Morkullként játszol, a halál és a sötétség isteneként, és ő tudja, hogy te irányítod őt egy videojátékban, és azt is tudja, hogy a fejlesztők kódot írtak, hogy megakadályozzák, hogy megszökjön. Tehát csak rajtad múlik, hogy segítesz neki megszökni Ragastból, hogy az emberiségre vonatkozó gonosz terveivel uralhassa a világot.
A látvány a játék egyik legkiemelkedőbb aspektusa. Minden elemet, a karakterektől a környezetig, kézzel rajzoltak és kockánként animáltak, ami Morkull és ellenségei sima és látványos mozgását eredményezi. Ragast világa sötét és félelmetes, a hagyományos európai animációra emlékeztető művészeti stílussal.
Minden területnek megvan a maga egyedi identitása, a sötét kriptáktól és sötét kazamatáktól a tornyosuló pokolvárakig és romos tájakig. Más szavakkal, a játék vizuális effektusai, mint például a világítás és a részecske-animáció, javítják a hangulatot, és teljes elmerüléshez vezetnek egy brutális világban, ahol úgy tűnik, hogy minden sarkot arra terveztek, hogy kihívást jelentsen a játékos számára.
Ami a játékmenetet illeti, a Morkull Ragast’s Rage az akció, a felfedezés és az innovatív mechanika elemeit ötvözi a klasszikus Metroidvania mechanikával és a hack and slash címek dinamikus harcrendszerével. Morkull puszta kezével és a Halál Isteneként megnyilvánuló erejével támad, és előrehaladtával új képességeket és támadáskombinációkat tud felszabadítani. A játékban rengeteg a felfedezés és a visszalépés, a játék felépítése jutalmazza a felfedezést, titkokkal, alternatív utakkal és titkos területekkel, amelyek csak új képességek megszerzése után nyílnak meg.
Az agilis és technikás harcnak köszönhetően a harcrendszer gyors kombókat és töltött támadásokat tesz lehetővé, és ha a mozdulatokat jól időzítik, akkor ellentámadásra is képesek. A játék során Morkull közvetlenül a játékoshoz beszél, kiszámíthatatlan módon változtatja meg a játék mechanikáját, komikus és váratlan helyzeteket teremt, és ez közvetíti a negyedik fal áttörésének értelmét.
A játékban vannak környezetvédelmi feladványok is, olyan rejtvények, amelyek kihasználják a karakter képességeit, és megkövetelik, hogy gondold át, hogyan lépj kapcsolatba a környezettel a fejlődéshez. A játék pörgős, de precizitást igényel, különösen a platformos szakaszokon, ahol a pontos ugrásvezérlés elengedhetetlen a csapdák és akadályok elkerüléséhez. Ne feledje, hogy a Morkull Ragast’s Rage nem könnyű játék. A nehézség a tapasztalat kulcsfontosságú aspektusa, mind a harcban, mind a platformozásban. Tartalmaz egy Parry szerelőt, amely lehetővé teszi a támadások blokkolását és visszaküldését, ha pontosan hajtják végre. A hibahatár azonban minimális, ami megköveteli a küzdelem időzítésének elsajátítását.
A szokásos ellenségeken kívül vannak boss-csata pillanatai is, ahol minden bossnak egyedi támadási mintája van, és arra kényszeríti a játékost, hogy memorizálja a mozdulatokat, és megtalálja a legjobb pillanatot a támadáshoz vagy a kikerüléshez. A mechanika eleinte frusztráló lehet, de gyakorlással és türelemmel a játék elégedettségének elengedhetetlen részévé válnak.
A képességfának és a testreszabásnak köszönhetően a karakterek fejlődése feloldható fejlesztésekkel érhető el, lehetővé téve, hogy az egészséget, az állóképességet és a harci képességeket a játékstílusodnak megfelelően alakítsd. Végső soron, amit ebben a játékban kapunk, az egy játszható és gazdag élmény, és a körülbelül 8-10 órás játékidővel (főleg, ha 100%-osan szeretnéd teljesíteni), a Morkull Ragast’s Rage kiváló újrajátszhatóságot kínál a többféle útvonalnak, rejtett titkoknak és képességeknek köszönhetően, amelyek új területeket nyitnak meg.
Röviden, a Morkull Ragast’s Rage egy olyan metroidvánia, amely szakít a műfaj hagyományaival, és humoros, vizuálisan lenyűgöző és kihívásokkal teli megközelítést alkalmaz. Míg a tanulási görbe meredek, a kihívásokkal teli harcok leküzdése és a platformok megszerzése kielégítő élménnyé teszi. Ha kihívásokkal teli játékot keresel egy karizmatikus főszereplővel, aki minden hibáért kigúnyol, és egy technikai harcrendszert keresel, ez a játék neked való.
Overall
-
Grafika - 9/10
9/10
-
Sztori - 9/10
9/10
-
Zene - 8.5/10
8.5/10
-
Játékmenet - 9.5/10
9.5/10