Elmondható, hogy az építés és a pixel stílusú szórakoztatás a Kairosoft játékok védjegyévé vált, és a Mega Mall Story 2 örökölte a cég korábbi játékainak stílusát. Az első játék folytatásaként elmondható, hogy ez a játék kiegészítéseket és bővítéseket hajtott végre, lehetővé téve a játékosok számára, hogy nagyobb üzleteket irányítsanak és építsenek, változatosabb üzleteket nyissanak a különböző vásárlók igényeinek kielégítésére, különféle létesítményeket konfiguráljanak a menedzsment gazdagítása érdekében, és egy új menedzsment és működési útra induljanak. Mivel a játék alapvetően megegyezik az első résszel, megőrizte azokat a funkciókat is, amelyekkel az előző verzióban nem voltam teljesen elégedett.
A Mega Mall Story 2-ben ismét egy üzletvezető szerepét játsszuk, és ezúttal az a feladatunk, hogy a bevásárlóközpontot a város legforróbb, legmagasabb értékelésű pontjává alakítsuk, akárcsak az első játékban. Építeni fogsz egy kávézót, egy mozit, egy tetőtéri farmot és még egy helikopter-leszállóhelyet is fontos és extravagáns emberek számára.
Ezek az emberek olyanok, mint a főnökök: repülnek, hatalmas összegeket szórnak el, és fel-le ugrálnak, ami még gazdagabbá tesz téged. Lényegében egy építész-üzletember vagy: emeleteket építesz, lépcsőkkel összekötöd őket, és közlekedési útvonalakat alakítasz ki (buszok, metrók és akár vízi utak a hajóknak). A játék célja továbbra is az, hogy 15 év alatt különböző üzleteket nyiss, növeld az eladásokat, és megpróbálj ötcsillagos értékelést elérni.
A pixel art továbbra is nagyszerű, közvetlenül a klasszikus Kairosoft játékok ihlették. Minden színes és részletes: apró emberek sétálgatnak, és az üzletek részletesen kidolgozottak (különösen az akváriumok vagy a mozik kis poszterekkel). A háttérzene továbbra is kellemes, a pénztárak csilingelő hangot adnak ki, és a tömeg zümmög. Néhány óra múlva a dalok ismétlődővé válhatnak, de ez nem nagy ügy.
Ami ezúttal még érdekesebb, az az, hogy az üzletépítésnél látható az illeszkedés mértéke, és az üzlet fejlesztése után is megmarad a minőséghez és a készlethez rendelt pontok tartalma, és szolgáltatások bevezetésével is javítható. Új vásárlókat lehet vonzani a vásárlói elvárások teljesítésével, és ellenőrizni lehet a vásárlói információkat, ami olyan, mint a vásárlói kártyák gyűjtése.
Új üzletek vagy pihenőhelyek stb. bevezetése, és az üzlet bezárása, ha elfogy a készlet, vagy éjszaka bezár. Időről időre érdekes információk lesznek, és miután elegendő pénzt keresett, befektethet, kereskedelmi háborúkba bocsátkozhat stb., és részt vehet a ranglistán. Jutalmak is járnak a lista élére kerülésért. Miután egyszer áthaladt egy szakaszon, a beállításokban engedélyezheti a nagy sebességű módot is.
A Mega Mall Story 2 továbbfejleszti az első játék funkcióit. Mi az újdonság? Az új játék szélesebb körű közlekedési lehetőségeket kínál. Ez a verzió helikoptereket, UFO-kat és több tömegközlekedési eszközt vezet be, hogy távolabbról is vonzza a vásárlókat. Ez növeli a stratégiai mélységet, mivel a játékosok több közlekedési útvonalat is kijelölhetnek egy lakóövezetbe, hogy gyorsabban bejussanak a vásárlók. Most először befolyásolják a környezeti tényezők, mint például az időjárás és a táj, a vásárlói viselkedést. A játékosoknak ezeket az elemeket kell felhasználniuk a bevásárlóközpont népszerűségének és eladásainak növelése érdekében.
Emellett számos új és exkluzív üzletet is be kellene vezetnünk. A Mega Mall Story 2 egyedi bérlőket kínál, mint például fedett farmok, mozik, úszómedencék és kiállítások, amelyek az eredeti játékban nem voltak jelen. Ezek az üzletek változatosabbá teszik a játékmenetet, és kreatív bevásárlóközpont-dizájnokat tesznek lehetővé. A kombórendszert is továbbfejlesztették. A kombókhoz mostantól az üzleteket egy meghatározott sorrendben kell elhelyezni (például három kapcsolódó üzlet egymás mellett egy sorban), ahelyett, hogy csak egymás közelében lennének. Ez növeli az elrendezés megtervezésének összetettségét, és hatékonyabban növeli az üzlet hitelességét.
A nagyobb léptékű építkezésnek köszönhetően a játékosok magasabb és szélesebb épületeket építhetnek több emelettel és földalatti szinttel. A játék a függőleges terjeszkedésre helyezi a hangsúlyt, lehetővé téve a hatalmas bevásárlóközpontok kialakítását, amelyek meghaladják az első játék méretét. Egy új versenymechanika a játékosokat rivális bevásárlóközpontokkal szembesíti, amelyek stratégiai fejlesztéseket és rendezvényszervezést igényelnek ahhoz, hogy felülmúlják versenytársaikat.
A VIP-ek mostantól kritikusabb szerepet játszanak a szintek feloldásában. A kulcsfontosságú VIP-ek toborzásának elmulasztása akadályozhatja a fejlődést, így a kezelésük elengedhetetlen az 5 csillagos értékelés eléréséhez. Végül az életminőség javítása elengedhetetlen. A gyors előretekerés mód a játék befejezése után oldódik fel, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a játék későbbi szakaszaiban átugorják az animációkat.
Overall
-
Grafika - 8/10
8/10
-
Sztori - 8/10
8/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 8.5/10
8.5/10