A Holdfast: Nations at War, amit röviden Holdfastnek fogok hívni, egy masszívan többjátékos, első/harmadik személyű történelmi lövöldözős játék, hasonlóan a Mount and Blade: Napoleonic Wars-hoz. Akár 200 játékossal vívhatsz csatákat több pályán, frakción és osztályon keresztül. Ez egy masszívan többjátékos, első/harmadik személyű történelmi lövöldözős játék, amely a napóleoni korban játszódik.
Ami a történetet illeti, a Holdfast egy történelmi lövöldözős játék, amely a napóleoni korban játszódik. Bár a játéknak nincs története, a történelem szerelmesei biztosan értékelni fogják a történelmileg pontos környezetet, fegyvereket, hajókat és egyebeket. Ha tudsz valamit a történelemről, akkor tudod, hogy az abban a korszakban használt fegyverek némileg primitívek és rendkívül pontatlanok voltak.
Ez különösen igaz a Holdfast világára, ahol bármilyen pontosság teljesen elfelejthető. A játék nagymértékben támaszkodik a nagyszabású koordinációra. Akár támadó, akár védekező sereg vagy, nem támadhatsz egyedül, és nem számíthatsz arra, hogy nagy hatást érsz el. Szerencsére van egy nagyon aktív játékon belüli hangcsevegés, amely lehetővé teszi, hogy ne csak a csapatoddal, hanem az ellenségeiddel is kommunikálj.
Játékmenet szempontjából a Holdfast: Nations At War egy többjátékos játék klasszikus célokkal: pozíciók elfoglalása, védekezés, győzelem öléssel és idővel… Csak két hadseregben játszhatsz: a Francia Császári Hadseregben és az Angol Vöröskabátosokban. Természetesen a játék 5%-a komolyan játszó emberből áll. 5%-a karaktereket játsszon. És 90%-a viccelődő és megnevettető emberekből. Ez a játék tiszta káosz. Lehetsz színőr vagy dudás a háború közepén.
Ácsként jelenek meg egy nagy hajón, körülbelül húsz másik emberrel a fedélzeten, az óceán közepén. Közeledünk egy brit hajókból álló flottához, amelyek véres csatára készülnek. Az ágyúk dübörgése és a puskák dörgése megsüketít minket, ahogy egy lövedékraj repül felénk és eltalálja a hajónkat. Tüzelünk és örömmel nézzük, ahogy ágyúink hatalmas fémgolyói eltalálják az ellenséget. Körülbelül egy percnyi harc után hajónk több ellenséges hajó közé szorul. Támadás ér minket, amíg lassan süllyedni nem kezd. Az utolsó néhány megmaradt legénységi tag felszáll egy közeli brit hajóra, és megpróbálja átvenni az irányítást, de gyorsan elpusztulnak a lövöldözésben.
A vízbe dobtam egy evezős csónakot, és megpróbáltam elmenekülni a ránk lőtt hatalmas golyózápor elől. Néztem, ahogy a legénységem többi tagja könnyen meghal. A vízben rejtőzködtem, amíg az ellenséges hajók a következő célpontjukhoz nem értek, és alig menekültek meg a haláltól. Elmentem egy mentőcsónakhoz, és a roncsok között átkutattam a többi túlélőt. Egy férfi úszott ki a fából készült roncsokból, és bejött.
Elkezdtem a csónakot egy baráti hajó felé kormányozni. Hirtelen a férfi elővett egy hegedűt, és a legszebb dallamokat kezdte játszani, csodálatos dallamokkal töltve meg csengő füleimet. Lassan visszaindultunk a csatatérre, miközben végig a gyönyörű zenéjét hallgattuk. Amikor mentőcsónakban egy ellenséges hajóhoz közeledtünk, fegyvert rántottunk, de nem tudtunk kitérni a hatalmas csónak útjából, elgázoltak és megöltek minket.
A Holdfast: Nations At War jó mértékű újrajátszhatóságot kínál a különböző játékmódokban és térképeken, így élvezetes a játék. Számos kaszt közül lehet választani, a gyalogságtól a tüzéreken át a lovasságig és minden, ami a kettő között van. A szárazföldi csaták mellett tengeri csaták is vannak (kisebb szervereken), amelyek nagyon szórakoztatóak. Még a hangcsevegés elnémítására is van lehetőség, bár azt mondanám, hogy a közösséggel való interakció nagy részét képezte a szórakozásnak. Egy vicces tiszt mögött gyülekezni, miközben valaki fémmel robbant a mikrofonjába, hogy hatalmas támadást indítson az ellenséges erődítmény ellen, gyakori esemény minden meccsben.
Ahogy a játék Xbox One áruházi oldalán is látható, a grafika elfogadható, de nem kiemelkedő. A tereptextúrák egyértelműen ismétlődőek, észrevehető mintákat hagyva a terepen. Azonban több mint 150 egyedi játékos van egyszerre egy szerveren, a jobb grafika jelentősen befolyásolhatja a teljesítményt (erről később).
Másrészt a szinkron ebben a játékban hihetetlenül jól sikerült. Vannak támogató kasztok, amikkel játszhatsz, mint például a Dobos, a Hegedűs, a Fife stb. Mindegyiknek meglehetősen nagy gyűjteménye van korhű katonai darabokból (pl. a Bátor Skót), amiket a csapatodban játszhatsz. A zenész kasztok valójában létfontosságú szerepet játszanak, mivel mindenkire erősítést adnak, aki hallótávolságon belül van, és az ugyanazt a dalt játszó zenész kasztok kombinációja növeli az erősítési százalékot. Sajnos a játékon belüli hangcsevegés hozzáadásával a mikrofonon keresztüli zenelejátszás egyre gyakoribb, de ha akarod, elnémíthatod az egyes játékosokat.

Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 8/10
8/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 7.5/10
7.5/10