A “Heian-ya” Japán történelmének egyik leghíresebb korszakának a neve, ami az ország nyelvén “békét” jelent, és aranykorként emlegetik, mely során a japán kultúra jelentősen fejlődött. A Kairosoft legújabb játéka, a Heian City Story újrateremti ezt az aranykorszakot, és kihívás elé állítja, hogy találja ki.
Természetesen ezt a játékot már elindították iOS-re és Androidra, és már elérhető Nintendo Switch-re is. De a kérdés az, hogy ez a játék képes volt-e jól bemutatni Japán békeidőszakát? Vizsgáljuk meg ezt tovább.
A Heian City Story hasonló a Kairosoft többi menedzsment-szimulációs játékához, amelyek közül eddig jó néhányat áttekintettünk a Gamesfoldon. Emiatt ebben a játékban építed a városodat és irányítod az alattvalóid életét. De nincs minden rendben ezen a földön, hiszen meg kell küzdeni a gyilkos szellemekkel is, akik megpróbálják pokollá tenni az emberek életét. A játékot Yamashiro régióban kezded, amely sík, erdőkkel és folyókkal határos a városfalakkal.
A játék elején egy Minako Fukuhara nevű karakter elvezeti Önt, hogy építsen több házat, mert így több karaktert vonzhat be a házatokba. Azt is elmagyarázza, hogyan kell kutatásokat végezni, amelyeket bizonyos épületek, például templomok vagy fürdők építésére használnak.
Valójában számos épület és építmény használható a Heian City Storyban, és amellett, hogy lakói és turistái elkölthetik pénzüket, két rangsorolási rendszer alapját is képezik. A játék minden évében van egyfajta értékelés, amely pontokat értékel: étel, életmód, szabadidő és kultúra, és ha 5 csillagot és 500 pontot szerezhet, akkor sikeres.
Az olyan elemek, mint a templomok és csarnokok, sok karaktert adhatnak városának, különösen, ha a környező környezettel összhangban vannak elrendezve. Lehet, hogy a végén turistákat vonz a városba, akik beköltöznek a városba, ha kellőképpen szeretik. Amikor egy lakos beköltözik a városodba, gazdálkodóként kezdi, majd miután elsajátította ezt a munkát, pontokat szerez egy-két tulajdonságában.
Itt szükség szerint megváltoztathatja a munkahelyüket, vagy kutathat az egyszeri eseményeken. A Heian City Story azonban nem árulja el, hogy hány lakost, turistát, üzletet és utcát kell kinyitnia. Én személy szerint nem szeretem ezt a bizonytalanságot, szeretem tudni, hogy mikor van már minden.
Természetesen néha kísértetek, démonok és más rosszfiúk támadják meg a várost. Meg kell hívnia védőszellemeit, hogy kiűzze a gonosz embereket, és biztonságban tartsa városa lakosságát. Ezek a Guardian Spirit versenyek és csaták minijátékai megtörik a hipnotikus ritmust, és több interakciót tesznek lehetővé.
Ami a játék grafikai részleteit illeti, nem sok mindent lehet elmondani, és pontosan ugyanaz, mint a többi Kairosoft játék. A vizuális effektusok hasonlóak a retro alkotásokhoz, és természetesen teljesen hűek maradnak hozzá. Tetszett a farmokon dolgozó pixeles karakterek mozgása vagy a rakomány mozgatása is. A legtöbb környezet színe élénk palettákat használ, ami a Heian City Story világát kevésbé zsúfolttá és függőséget okozóvá teszi. A hangsáv szintén megnyugtató, de kissé ismétlődő. Természetesen nem tagadhatom vonzó jellegét.
A Heian City Story, ahogy a cím is sugallja, nagyrészt beváltja ígéreteit, és tisztességes munkát végez a japán Heian-korszak újrateremtésében. Teljes pontszámot azonban nem tudok adni, mert úgy gondolom, hogy van még tennivaló, és bizonyos funkciók fejlesztésre szorulnak, vagy vannak olyan hibák a mechanikában, amelyek egyes játékosok szempontjából nem túl fontosak, de ezeket nem tudom figyelmen kívül hagyni.
Ezenkívül a fejlesztési sebessége alacsonyabb, mint a többi Kairosoft-játéké, és ebben az értelemben talán kissé unalmas. A japán kultúra, a városépítő címek és a retro stílusú jó szórakozás rajongói azonban minden bizonnyal találnak majd szórakoznivalót a Heian City Storyban.
Overall
-
Grafika - 7/10
7/10
-
Sztori - 7/10
7/10
-
Zene - 7.5/10
7.5/10
-
Játékmenet - 6.5/10
6.5/10