in

Játék áttekintése Endoparasitic

Az Endoparasitic egy túlélőhorror játék egy igazán egyedi trükkel, amit egyetlen más horror játék sem tett meg: az egész játékot egy kézzel irányíthatod. Alapvetően mechanikailag egyszerű játék, de az Endoparasitic a legtöbbet hozza ki az egyszerű játékmenetéből és irányításából. Kétségtelenül a fekete komédia megtestesítője. Egy tökéletesen kivitelezett komédia, ami a legjobb benne. Ami akár csak egy újabb komédia is lehetett volna, valójában egy átgondolt túlélőhorror kaland.

A Deep Root Interactive által fejlesztett játék eredetileg 2022-ben jelent meg PC-re. De most, három évvel később, a Pineapple Works kiadó Nintendo Switchre portolja. Történetileg egy tudóst irányítasz, akinek az egyik végtagját amputálták. Egy parazita tartja életben, de ha az agyába jut, meghal. A játéknak meglehetősen egyszerű története van, és háttérinformációkat szolgáltat a világ számára. Külön említést érdemel a szinkron, bár tekintve, hogy Gianni a szinkronhang a játékban, így is mindig jó lesz.

A jó ijesztő jelenetek a jó prezentáción múlnak, ami sokféle formában jelentkezhet, és ebben a játékban ez egy minimalista megközelítés. Mivel a játék nagy részét szürke és fekete árnyalatok borítják, a játék minden sarkon ezt a szorongásérzetet keltheti. Az Endoparasitic minimalista megközelítése fokozza a horrort, mivel a játékos soha nem tudja, mi vár rá, vagy mit láthat. Természetesen a játék elemei, mint például a lőszer és az életerő-tárgyak szinte önkényesen jelen vannak a történet minden pontján, de a játék összetett logikája miatt soha nem tűnik igazán nagy trükknek, hogy elmerüljünk a játékban.

Ami a játékmenetet illeti, az Endoparasitic egyik fő trükkje az egykezes irányítás. Szinte minden művelet az egér használatától függ a játék irányításához. A mozgáshoz a játékosnak a karaktere karját egy helyre kell mozgatnia, meg kell fognia az egeret, és újra húznia kell, hogy a karakter testét mozgassa. A fegyverek célzása a játékban több gondolkodást igényel, mivel a játékos lövésiránya a fegyver helyzetéhez viszonyított elfordulásától függ, ami kínos harci forgatókönyveket teremt.

Az újratöltéshez a játékosnak elő kell vennie a kívánt fegyvert a karaktere övéről, be kell mennie a felszerelésébe, ki kell vennie a használt lőszert, és friss töltényeket kell betöltenie a fegyverbe, mielőtt ismét kilépne a felszerelésből. A gyógyuláshoz ki kell nyitni a felszerelési dobozt, hogy behelyezzen egy fecskendőt, megakadályozva, hogy a parazita időzített bombája, amely egyben életerő-sávként is működik, elérje a karakter agyát.

Mindez egy csodálatosan egyedi játékot hoz létre, amely a régebbi horrorjátékok tervezési filozófiáját veszi át, és újra integrálja azt a saját kontextusába. A régi horrorjátékokban a játékosnak továbbra is megvan az irányítása, és továbbra is könnyen ki tud menekülni az ellenség elől, mert a mozgás, bár nehézkes, továbbra is olyan egyszerű volt, mint előre haladni.

Az Endoparasiticban a teljes mértékben egéralapú irányítási séma fokozza a feszültséget, mivel a játékos kétségbeesetten rohan, hogy eltávolítsa karaktere testét bármitől, ami utána jön, próbálja elkerülni, hogy szűk helyre kerüljön, és vadul lövöldözzön bármire, ami az útjába kerül, csak hogy aztán rájöjjön, hogy a fegyver üres, és a lehető leggyorsabban újra kell töltenie. És mivel minden művelet, beleértve a tár újratöltését is, valós időben történik, a feszültség folyamatosan fokozódik, mivel a játékosnak precíznek és hatékonynak kell lennie.

Overall
9/10
9/10
  • Grafika - 9/10
    9/10
  • Sztori - 8.5/10
    8.5/10
  • Zene - 9/10
    9/10
  • Játékmenet - 9.5/10
    9.5/10

Játék áttekintése Compass of Destiny: Istanbul