A Sorcerian, eredeti nevén Dragon Slayer V: Sorcerian, egy akció-szerepjáték, amelyet a Nihon Falcom adott ki 1987-ben. A játékot egyedülállóvá tette csapatharcai, mágikus kombinációs rendszere és nyitott, több forgatókönyvből álló rendszere, amely kiegészítő csomagokkal bővíthető, és nagy közönséget vonzott.
A játék eredetileg PC-8801-re jelent meg, azóta pedig számos platformra portolták. Végül a játék Nintendo Switch verzióját is láthatjuk, amely meglehetősen furcsa címen, EGGCONSOLE SORCERIAN PC-8801mkIISR néven jelent meg, és természetesen ugyanazokat a varázsokat hordozza magában, mint a régi verzió.
A történet egy gonosztevővel kezdődik, aki elszántan el akarja pusztítani hőseink hazáját, és egy egész sereget fel akar szerelni erre a célra. Most hőseinken múlik, hogy megakadályozzák ezt. Négy különböző fajból származó karaktereket irányíthatsz, amelyek mindegyike rendkívül testreszabható: Harcos, Varázsló, Törp és Tünde, és akár négy tagú csoportokat is alkothatsz, hogy 15 különböző forgatókönyvön vagy küldetésen keresztül kalandozz. A játék egyedülálló megelégedést nyújt abban, hogy egyéni történeteket teljesíthetsz, ahelyett, hogy egyetlen átfogó narratívát követnél.
A csoport tagjait hátulról követed, hasonlóan az olyan árkád lövöldözős játékokhoz, mint a Gradius (1985), egyszerre irányítva az egész csoportot, mind a négy tag egy sorban fut, sorrendben ugrál és egyszerre támad. A csoport tagjainak ellenségekkel kell megküzdeniük és adott szinteken feladatokat kell teljesíteniük az egyes forgatókönyvek teljesítéséhez, mielőtt továbblépnének egy másik, általuk választott forgatókönyvre. Ezek a forgatókönyvek a hagyományos szörnyölésen és a kazamatakiránduláson túl számos kihívást kínálnak.
Az EGGCONSOLE SORCERIAN PC-8801mkIISR játék egyik érdekes tulajdonsága, hogy minden új forgatókönyv elindításával eltelik egy év, miközben a karakter további időt tölt városokban, ahol képzettsége vagy mágiája van. Az összes karakter alapértelmezett kezdőkora 16 év, és ezek a karakterek a fajuktól függően eltérő ütemben öregszenek, és minden eltelt évben a karakter örökre meghalhat egy véletlenszerű időpontban.
Széles fegyverválasztékkal és 120 féle mágiával leszel felszerelve, amelyeknek köszönhetően különféle kihívásokat fedezhetsz fel. A játék osztályalapú rejtvényeket is használ, például egy nagy erejű karakter segítségével ajtókat nyithatsz ki. A játék összetett rendszereket is tartalmaz, például a kalandon kívüli munkaválasztást, ahol a karakterek éves fizetést kapnak, és képességeik idővel változnak, ami kiegészíti a szerepjátékos aspektusát.
Az ellenségek változatosak, és ez a főellenségekre is vonatkozik. Minden pálya egy főellenség-harccal zárul a végén, amelyek közül néhány könnyen kihívást jelenthet. Ez a funkció a műfaj legtöbb régi címében jelen volt, amelyek bár látszólag egyszerűek, furcsa bonyolultsággal rendelkeztek.
Sajnos, egyszerű megjelenése ellenére az EGGCONSOLE SORCERIAN PC-8801mkIISR nem az a játék, amibe csak úgy bele lehet ugrani, és azonnal rá lehet jönni. A kezelőszervek helyenként kissé nehézkesek, és a szoftveres billentyűzetet is többet kell használnod, mint egy sima EGGCONSOLE-nál.
Vizuálisan a játék ugyanazt a pixeles grafikát használja, mint a 8 és 16 bites címek, amelyeket egykor úttörőnek tartottak. Ez a fajta dizájn nagyon vonzó, ugyanakkor egyszerű, és igazán élvezetes nézni, ahogy a karakterek mozognak a képernyőn. Ehhez jön még a játék kiváló zenéje, amely tökéletesen illik a játékmenet hangulatához, és jól kíséri az akciót.
A legtöbb játékosnak valószínűleg nem tart sokáig, mire végigjátssza az egyes pályákat. Ezután megpróbálhatod gyorsabban vagy több energiát megspórolva végigjátszani őket a végén. Vagy újrajátszhatod a pályákat, hogy jobban élvezd a környezet interakcióját.
Összességében úgy gondolom, hogy az EGGCONSOLE SORCERIAN PC-8801mkIISR csak egy korlátozott közönségnek fog tetszeni, különösen azoknak, akik az 1980-as és 1990-es években nőttek fel, és találkoztak a műfaj klasszikus címeivel. Ez meghatározhatja a játék célközönségét, és csak egy bizonyos csoportot vonzhat be.
Ez a játék azonban egy szerelmeslevél a régi klasszikusokhoz, amelyeket szórakoztató lehet újra átélni Nintendo Switchen. Főleg mivel egy olyan korban élünk, amikor meg kell tapasztalnunk ezeket a játékokat ahhoz, hogy jobban megértsük a videojátékok fejlődését.
Overall
-
Grafika - 8/10
8/10
-
Sztori - 6/10
6/10
-
Zene - 7/10
7/10
-
Játékmenet - 7/10
7/10