in

Játék áttekintése Dungeons of Hinterberg

Néha az ember beleszeret egy korábban magányos koncepcióba a játék elején, ez a játék ezt tette nekem. Mielőtt elkezdtem játszani a Dungeons of Hinterbergben, tetszett az ötlet, és nem voltam elragadtatva a műalkotástól, miközben élveztem az eltérő stílust, mint amit látunk. Az első kazama után azonban már szerelmes voltam, mivel rövid, egyszerű és könnyű volt. Már láttam a játékban és az irányításban rejlő lehetőségeket.

Milyen nagyszerű érzés, és nézni az embereket, akikkel ezen az úton fogsz találkozni, és a műalkotások nőttek bennem, ahogy végigjátszottam a történetet. Nagyon sok részletet tartalmaz, és nagyon jól van elkészítve. Ezt a játékot a Microbird Games fejlesztő fejlesztette ki, és a Curve Games adta ki 2024. július 18-án más platformokra és konzolokra. Ez egy nagyszerű játék. A grafika remek, a beállítás pedig érdekes. Ellentétben a legtöbb ilyen műfajú játékkal, ez nem egy fantáziavilágban játszódik a maga furcsa történetnyelvével. A játék Ausztriában játszódik a maga furcsa, nem fikciós nyelvén: németül.

A Dungeons of Hinterbergben, Ön Hinterbergben nyaral. Ahol más ausztriai kisvárosokban/falvakban normális lehet téli sportokat űzni a vakáció során, ott Hinterberg különleges… Hinterbergben megtanulod, hogyan kell varázslatot használni, és vakációja során kazamatákot egészíthetsz ki. Ez azonban még mindig vakáció, így szabadnapot tölthet, és élvezheti a városnézést, és mindenféle emberrel találkozhat az éjszakák során, amelyek mindegyike segít megerősödni. Igen, még egy szabadnap is segít! Egy Luisa nevű lány szerepét játszod, aki azért jött ebbe a városba, hogy vakációja alatt felfedezze a kazamatait.

Összességében ez a játék a Persona sorozatot juttatja eszembe a Phantasy Star Online Episode I és II epizóddal kombinálva. Az emberekkel folytatott interakciók és társalgók olyanok, mint a Persona játékok közösségi része. Bónuszpontokkal, ha nincs X idő a játékban, mielőtt a világ elpusztulna. Folytathatod, amíg be nem fejezed az utolsó kazamatát, és a kazamaták stílusa a Phantasy Star Online-ra emlékeztetett.

Körülbelül 16 “ember” van a Dungeons of Hinterberg játékvilágban, akiket megismerhetsz és együtt lóghatsz. A barátságod szintre emelése meghozza a jutalmad, de ezeknek a srácoknak a jellemvonásai olyan jól megírtak, hogy az is szórakoztató volt. Nem mindegyiket szerettem, de miután jobban megismertem őket, megértettem, honnan jöttek, és elképesztő, hogy ilyen sok karakter van egy ilyen kis indie címben, mint ez.

A csendesek, a társasági pillangók, a hangoskodók, az álmosok. Különféle embereket találhat Hinterbergben, de mindegyikhez kapcsolódik egy történet. Az eredményekért nem kell maximalizálni a barátságukat, ami azt jelenti, hogy általában nem is megyek rá. Viszont szinte mindegyiket befejeztem, csak hogy megismerjem őket. Azt hiszem, körülbelül 5 plusz órát töltöttem a baráti szintek többségének befejezésével.

Ezen kívül van 26 kazamata ebben a játékban. Amit nagyon élveztem bennük, hogy nem voltak túl hosszúak, nem töltesz órákat ugyanabban a pincében, miközben különbözni fogsz egymástól. A kazamaták 4 zónában vannak elosztva a játékban, és minden zónában kapsz 2 képességet, és csak azt a 2 képességet. Ez nem tette túl bonyolulttá a kazamatákat. Van benne egy rejtvény, de azt is tudod, hogy a megoldást ezen képességek egyikével vagy mindkettővel meg kell oldani. Amikor először szereztem új készségeket, eltartott egy ideig, míg megszoktam őket, de nagyon jól működik, és mindig tudod, hogy az egyiknek köze van a hatótávhoz.

A történet vége után lehetőséged van elbúcsúzni mindenkitől, ami nagyon jó volt. Nagyon sokat sírtam ezalatt, mert nagyon szerettem volna elbúcsúzni tőlük, mert annyira megismered őket. Annyira keserédes volt, hogy örültem, hogy vége a játéknak, és örültem, hogy játszhattam ezzel a játékkal, de ez egyben a búcsút is jelentette. Nagyszerű munkát végeztek, amikor kitalálták, hogyan lehet akár a Slaycation-be is beilleszteni. Azonban voltak utalások arra vonatkozóan, hogy hová juthat a történet… szóval remélhetőleg valamikor csatlakozunk a főszereplőhöz, és meggyilkolnak minket egy másik városban!

Összességében a Dungeons of Hinterberg egy kellemes játék, ami nagyon alapvető ahhoz, ami. Nincs benne bonyolult mechanika, hanem egy nagyon szép csomag egyszerű, de elég jó rendszerekkel, amelyek jó játékot eredményeznek. Kisebb hibái és időnkénti teljesítményproblémái vannak, de ezek általában nem harci területeken fordulnak elő. Vannak jó életminőséget biztosító funkciók is, bárhonnan gyorsan lehet utazni, és az átszállás nagyon gyors volt. A beszélgetésekhez és a legtöbb vágójelenethez van egy gyors előretekerés gomb. Emellett a grafika rajzfilmszerű és kellemes, a karakterek szerethetőek, a légkör lazább, a zene pedig megtartja a fókuszt. Akkor ajánljuk, ha inkább jól érezné magát, mintsem fárasztó élményt egy szellemszerű játékban.

Overall
8.5/10
8.5/10
  • Grafika - 9/10
    9/10
  • Sztori - 8/10
    8/10
  • Zene - 8/10
    8/10
  • Játékmenet - 9/10
    9/10

Játék áttekintése Grand Prix Story

Játék áttekintése DROS