in

Játék áttekintése Dragon Age: The Veilguard

Éveknyi várakozás után, a Dragon Age sorozat hűséges rajongójaként, tele reménnyel érkeztem a Dragon Age: The Veilguard-ba, pedig már a trailerekből tudtam, hogy valami nincs rendben. Sajnos a valóság felülmúlta a legrosszabb félelmeimet. A Veilguard egy olyan játék, amely idegennek és mesterségesnek tűnik, mintha elfelejtette volna, mi is a Dragon Age. Erőszakkal próbál “progresszív” lenni, de az eredmény csak egy felületes és kínos másolat, aminek semmi köze az előző részekhez.

A Dragon Age gyermekkorom Witcher 3 játéka volt, egy olyan világ, ahol megpörgethettem a saját jég-tűzdalomat – egy-egy választást, bármilyen következményekkel, amit el kell viselnem, bármilyen utat alakíthatok ki. Egy réteges fantasy-kedvelő számára ez minden volt. De most látni a sorozatot üresen és becsomagolva, olyan, mintha egy régi barát lassan elhalványulna, és minden új bejegyzés jobban emlékeztet arra, amit elvesztett, mint amit már adott.

A Dragon Age: The Veilguard története egy nagyon egyszerű és részletes új iteráció. A játék elején találkoznunk kell Solasszal (a Dragon Age: Inquisition egyik társával), aki egy rituáléval próbálja lerombolni a fizikai és lelki világ közötti gátat. Varric megpróbálja megállítani, és a dolgok hevesen véget érnek, két gonosz és hatalmas elf istent (Elgar’nan és Ghilan’nain) felszabadítva Thedas világára. Ennek eredményeként Solas a fátyol csapdájába esik, és segít megküzdeni az új főszereplővel (Rook), míg Varrick megsérült, és új társakat kell keresnünk, hogy Elgar’nan és Ghilan’nain ne nyelje el Thedas-t csata, és ezzel a pusztítás és a terror új korszaka kezdődik.

Ennek a verziónak a játékmenete több szempontból is teljesen leegyszerűsödött. Először is, a harc sokkal vonzóbb most, hack ‘n slash stílussal és egy opcionális, de feltétlenül szükséges szünettel a Primer vagy Detonators futtatásához, amelyek alapvetően kétféle képességet jelentenek a parti karakterek (beleértve a Rookot is) között. hogy sok kárt okozzon. Természetesen ez nem jelenti azt, hogy mindig várnunk kell a képességek kombinálásával. Sok olyan képesség létezik, amely sem nem alapvető, sem nem buff, de a találkozás típusától és a Rook-kal használt készségektől függően kényelmesebbek.

Összességében a játékmenetet nem találom unalmasnak, azon túl, hogy tudom, hogy elég hétköznapi, és meglehetősen ismétlődő jellegű, de az egyszerűségében is megvan a maga varázsa. Válasszon három speciális osztályt minden osztályhoz (Warrior, Mage, Rogue), de az első esetben mindig fel leszünk szerelve Sword and Shield, valamint kétkezes fegyverekkel. A pajzs mindig rendelkezésre áll dobható fegyverként akár sebzésre, akár rejtvények megoldására, míg a fegyverek egy kapcsolóval azonnal válthatók.

Egy másik dolog, ami elriaszt ettől a játéktól, hogy nem beszélhetsz a társaiddal, meg kell várnod, amíg meglesz a megfelelő párbeszédbuborék, ami nem igazán ad semmit, csak egy új küldetést. És ebben a játékban mindent elmagyaráznak egy idiótának. Szó szerint. A karakterek olyan tudással rendelkeznek, amellyel nem kellene rendelkezniük, és lépésről lépésre elmagyarázzák minden lépését.

Vizuálisan ez a játék abszolút lakoma a szemnek, és nagyon szépen néz ki. A zenének is van elfogadható teljesítménye. Technikai szinten sem sok panaszom van. Jól néz ki, zökkenőmentesen fut, és nem volt olyan hiba, amely akadályozta volna a fejlődésemet, vagy nem kényszerítene egy korábbi mentés betöltésére.

Folytathatnám még néhány bekezdést a játékról, de azt hiszem, már leírtam a fő előnyeit és hátrányait. A Dragon Age: The Veilguard fő problémája a (videojáték) nemi identitás problémáján túl az, hogy 2023-ból származunk, ahol a Baldur’s Gate 3 nyerte az év játéka díjat, és egy körökre osztott szerepjátékról beszélünk. Szerintem ennek az új Dragon Age-nek az időzítése nem volt a legjobb, de kétlem, hogy bármit is változtattam volna, ha máskor adják ki. Úgy tűnik, a Bioware nincs kapcsolatban a rajongóikkal, és a The Veilguard ezt bizonyítja.
Azonban minden rossz ellenére befejeztem a játék összes mellékküldetését, és körülbelül 60 órát szórakoztam (legalább 30 órát a fő feladatra). Lehet, hogy nem az a Dragon Age 4, amire számítottál, de nem feltétlenül rossz játék, ha nem bánod a hack-and-slash stílusú harcot és a párbeszédek feltört sorait.
A Bioware, hasonlóan a Bethesdához a Starfielddel, megmutatta, hogy bizonyos szempontból lemaradt, és itt az ideje a váltásnak, mert ha ugyanaz a Bioware működik a következő Mass Effect-en is, akkor valószínűleg egy újabb játék lesz, ami csalódást fog okozni a rajongóknak. akik Shepard parancsnok visszatérésére várnak. A Dragon Age: The Veilguard befejezése, ahogy korábban is mondtam, a Mass Effect 2 öngyilkos küldetésének stílusában, egyértelműen a legjobb, mert kiemeli a játék során hozott összes döntést (és még azt is, hogy számos mellékküldetést teljesített). Segítség), de néhány óra jó filmezés aligha pótolja mindazt, ami már elhangzott.
Végül azt mondhatom, hogy nehéz a Dragon Age: The Veilguardot ajánlani a “Dragon Age” franchise többi rajongójának, mert a játékmenet dönti el, hogy tetszik-e a játék vagy sem. Ha tetszik a DA története és története, biztosan élvezni fogja a játékot. Ha szereted a szerepjátékok vagy a sötét fantasy beállítások játékosválasztási szempontjait, akkor nem fogod szeretni ezt a játékot. Egyértelmű számomra, hogy a fejlesztők keményen dolgoztak a játék befejezéséért, de a végtermék nem pont az, amire számítottam.
A „Dragon Age” franchise definíciójától függően valószínű, hogy vagy szeretni fogja, vagy utálni fogja. Ezt a játékot találtam a legérzelmesebb Dragon Age játéknak, és annak ellenére, hogy a fejlesztők mennyire szeretnék megnyitni az újoncok előtt, maga a játék nem az. Ha az első bejegyzés óta nem követte ennek a sorozatnak a játékait, az lenyűgöző. Veilguard erősségei attól függnek, mennyire szereted és érted a Dragon Age univerzumot, és hogyan érzel az inkvizícióval kapcsolatban.
Ha nem szereted az Inkvizíció története, különösen a birtokháborító, akkor egyáltalán nem fogod élvezni a fátyolőrséget. Röviden: a Dragon Age Veilguard nem egy RPG, hanem egy szomorú utánzat, amely nélkülözi azt a lényeget, amelyet a sorozat egykor élt. Minden további nélkül, a Dragon Age: The Veilguard, függetlenül egyértelműen korlátozott költségvetésétől, nagyon egyszerű harcától és a műfaj legalapvetőbbre redukált RPG mechanikájától, egy olyan cím, amely lezser, funkcionális és meglehetősen illeszkedő, de az új rész. a Dragon Age sagában kétségtelenül tragédia.

 

Overall
7.8/10
7.8/10
  • Grafika - 9/10
    9/10
  • Sztori - 8/10
    8/10
  • Zene - 7/10
    7/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése Heroine Anthem Zero 2 : Scalescars Oath

Játék áttekintése Metal Slug Tactics