A BOSSGAME: The Final Boss Is My Heart egy szórakoztató Boss Rush játék, ami harcrendszerét tekintve valahol a Mario RPG és a Punch-Out között helyezkedik el, ahol fel kell erősítened a támadásaidat, kezelned kell az állóképességi sávjaidat, és különféle támadási mintákat kell blokkolnod/hárítanod. A játék korábban 2023-ban jelent meg PC-re, és végül 2025. november 21-én érkezik Nintendo Switchre.
A játék története két démonharcos, Sophie és Anna körül forog, akik romantikus kapcsolatban élnek, és bár mélyen szerelmesek egymásba, nincs sok pénzük. Ez arra készteti őket, hogy munkát vállaljanak Mammon City gonosz polgármesterénél, aki azonnal megpróbál kibújni az üzletből. Rémisztő démonokat kell levadásznod, szembe kell nézned korrupt munkaadóddal, fel kell tárnod Mammon City sötét titkait, és be kell bizonyítanod, hogy a gonosznak esélye sincs a barátnők hatalmával szemben.
A BOSSGAME: The Final Boss Is My Heart narratívája valóban vicces és nevetséges hangvételű, ironikus módon pedig csípős politikai kritikáját gyengéd, átgondolt, de nem cinikus módon adja elő. Személy szerint szeretem Sam karakterét arra használni, hogy arról beszéljek, hogyan dolgoznak egyes emberek a saját érdekeik ellen, hízelgő módon mindent beleadva olyan embereknek, akiket nem tisztelnek, ahelyett, hogy kibújnának a csizmájuk alól, csak hogy egyszer megízleljék, milyen is ők maguk.

A játékmenet koncepciója elég egyszerű: két mozdulatlan karaktered van, saját állóképesség/HP sávokkal, a támadás/védekezés elveszi az állóképességet, ha az egyik karaktert eltalálják, miközben kevés az állóképessége, meghal/elkábítják. A másik karakter segíthet a földre került karakternek, de egy kicsit óvatosnak kell lennie, nehogy ő maga is kiüsse magát. Maga a játék szakaszokból áll, mindegyikben egy főellenség elleni harccal.
A játékon belül minden szakasz egy másik, egyedi találkozásra visz, mindegyiknek megvan a saját mechanikája és mintázata, amit meg kell tanulni, mindezt elbűvölő stílusérzékkel és a jogdíjmentes zene legjobb felhasználásával, amit valaha láttam. Közben egy csodálatos történet bontakozik ki a szokatlan szeretetről és a közösség elnyomás feletti leküzdéséről, valamint a kölcsönös támogatásról, hogy megszabaduljanak a mérgező pártfogástól.
A lényeg az, hogy a BOSSGAME: The Final Boss Is My Heartban minden hihetetlenül jól átgondolt és feltárt. A játék világosan felvázolja a mechanikai és narratív tervezés egy lehetséges terét, amely első pillantásra nagyon egyszerűnek tűnik. Valóban, némileg egyszerű is. De aztán, minden elérhető apró részletet felhasználva, elkezdi a lehető legmesszebbre feszíteni ennek a lehetséges térnek a határait.
Van lineáris szöveges csevegés a történetmeséléshez? Kellemesen meglepődtem az összes apró részleten, amelyet a szöveg megjelenítésére használ, és amelyek valóban hozzájárulnak a hely és a karakter érzetéhez. Azt gondolnád, hogy karakterenként három gombbal könnyű interakcióba lépni?, de be kell vallanom, az agyam akkor volt a legjobb, amikor kreatív módokat kellett kitalálnom a szörnycsaták túlélésére. Ha egy gyors szörnytámadásra vágysz, ami a túlélésre készteti az agyadat, majd egy kis vicces leszbikus csevegés következik, ne keress tovább.

Ami viszont lehetővé tette számomra, hogy élvezhessem ezt az igazi mechanikus szórakozást egy olyan műfajban, ami általában kihívást jelent számomra, az a lenyűgöző akadálymentesítési funkciók. Ezáltal nemcsak összességében könnyebbé tehetem a játékot, hanem pontosan szabályozhatom is, hogy mi okoz gondot, és hogyan segíthetek. Ez lehetővé tette számomra, hogy ne csak a játék nehézségét szüntessem meg, mint Celeste jó opciói, hanem az igényeimhez is igazítsam.
Például lassú a reakcióidőm, így 90%-ra tudtam lassítani a játékot, és egy kicsit több időm volt. Nem vagyok túl koordinált, ezért hibákat követek el, vagy hiányosan mozogok, az energia-visszanyerés 120-ra, majd 140-re emelése az utolsó ívben lehetővé tette a fejlődést, miközben a játék továbbra is kihívást jelentett. A játék hagyta, hogy én döntsem el az alapvonalamat, és onnan fejlődjek.

Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 9/10
9/10
-
Játékmenet - 9/10
9/10

