in

Játék áttekintése Bittersweet Birthday

A Bittersweet Birthday egy lebilincselő történetvezérelt játék magával ragadó felfedezéssel és erős hangulattal, de az intenzív harc nehézsége és a korlátozott útmutatás sok játékos számára kihívást jelenthet a fejlődésben. A játék már az első másodpercektől bebizonyítja, hogy ez nem lesz könnyű élmény, hanem egy titokzatos narratíva, hihetetlenül nehéz harcrendszer és erős érzelmi légkör ötvözésével a játékost a fájdalom, a küzdelem és a fejlődés útjára helyezi. A cikk elején hangsúlyozom, hogy ha szereted a kemény játékokat és a kihívást jelentő főellenfél-harcokat, akkor válaszd ezt a játékot.

A játék egy rövid és furcsa álommal kezdődik. Látsz egy születésnapi tortát gyertyákkal és három zavaró alakot körülötte, akik egyenesen rád bámulnak. Semmit sem magyaráznak el, és a jelenet szinte azonnal véget ér. Aztán egy ismeretlen szobában ébredsz fel egy létesítményben. Fogalmad sincs, ki vagy, hogyan kerültél ide, vagy mi történik. Egy hang szólal meg a hangszórókból, amely “Ada” néven mutatkozik be. Azt mondja, hogy kövesd az utasításait. Mivel nincs más információd, úgy döntesz, hogy hallgatsz rá.

Az épület meglehetősen hidegnek és elhagyatottnak tűnik. A szobák és folyosók nem többek fémfalaknál, pislákoló fényeknél és elhagyott felszerelésnél. Életnek nincsenek jelei, de a hely nem tűnik teljesen szunnyadónak sem. Miután elkezded felfedezni a környéket, hamarosan találkozol valamivel, ami pontosan úgy néz ki, mint az előző álmod egyik szereplője. Azonnal megtámad, és ez a pillanat bemutatja a játék fő harcmechanikáját.

A Bittersweet Birthday harcrendszere mozgást, védekezést és támadást foglal magában. A támadás egy normál támadásból és egy nehéz támadásból áll. Ez a két támadás a nevüknek megfelelően működik, és nem igényel bonyolult beviteli kombinációkat. A védekezés a támadások kitérését és hárítását foglalja magában. A fontos rész az időzítés. Ha pontosan akkor térsz ki vagy hárítasz ki, amikor egy ellenséges támadás hamarosan bekövetkezik, visszanyered az állóképességedet. Ha az időzítésed akár csak kicsit is elromlik, elkerülöd a sérülést, de nem nyersz állóképességet.

Az állóképesség nagyon fontos ebben a játékban, mert szinte mindenre használod. Jó adagod van belőle, de lassan töltődik fel. Az ismételt kitérés gyorsan lemeríti az állóképességet, így a gondatlan használat miatt nem tudod elkerülni a fontos támadásokat. A támadás is használ állóképességet, különösen a nehéz támadásokat. Ha elegendő állóképességgel rendelkezel, ismételten támadhatsz anélkül, hogy meg kellene állnod, ami gyors, egymást követő találatokat tesz lehetővé.

Az ellenségeknek rejtett fókuszpontjuk van. Amikor elegendő sebzést szenvednek el, elveszik a fókuszuk. Ezen a ponton az ellenség sebezhetővé válik, és kiüthető, de csak akkor, ha egy erős támadással éred el őket abban a rövid pillanatban, amikor pirosra váltanak. Ez a piros intervallum ciklikusan jelenik meg, és egy biztos módja aktiválásának az, ha elhárítod az ellenség támadását. Amikor kiütsz egy ellenséget, kapsz egy rövid időszakot, amely alatt több ingyenes találatot is bevihetsz, amíg az ellenség fel nem áll és visszanyeri a fókuszt.

A Bittersweet Birthday minden csatája egy szörnnyel való harcot foglal magában. Nincsenek tipikus ellenségek. Minden szörnynek több szakasza van, és minden szakasz új támadási mintákat ad hozzá. Ezek közül a támadások közül sok gyors és kiszámíthatatlan. Az időzítés megtanulása türelmet igényel, és a játék elvárja, hogy kudarcot vallj, miközben tanulsz. A karakterednek sok életereje van, és minden szakasz után kis regenerálódást kap, de ez nem szünteti meg a megfelelő blokkolás vagy kitérés szükségességét. Ha figyelmen kívül hagyod a védekező mechanikát, végül veszíteni fogsz.

A csaták között felfedezed a létesítményt és megvizsgálsz tárgyakat a különböző helyiségekben. Egy felkiáltójel jelenik meg, amikor valamihez közeledsz, amivel interakcióba léphetsz. Ezen interakciók némelyike ​​csak egy rövid megjegyzést fed fel. Mások emlékeket nyitnak meg. Ezek az emlékek egy fontos rendszert alkotnak, amely befolyásolja a csatákat. Az emlékek módosítóként működnek. Néhányan olyan előnyökkel segítenek, mint a támadások okozta sebzés csökkentése vagy a gyógyulás egy bizonyos mennyiségű sebzés után az ellenségeknek.

A játék vizuális kialakítása, CRT-effektusaival és egyszerű modellezésével, megerősíti a történet mentális és töredezett hangulatát. A játék zenéje is erőteljes hangulatot teremt, fontos narratív ütéseket adva a fájdalom, a feszültség vagy a csendes romantika pillanataiban.

Végső soron a Bittersweet Birthday egy felejthetetlen élmény, rengeteg “rétegű” történetmeséléssel és cselekménycsavarral, amelyek az intenzív harccal és az egyedi hangulattal kombinálva az év egyik legkülönlegesebb indie játékává teszik. Azoknak a játékosoknak, akik élvezik az ellenfelekkel való személyes találkozásokat és a pontos időzítést, a játék egy erős narratívával támogatott, jutalmazó élményt kínál. Mások számára a játék nehézsége beárnyékolhatja a történetet. De ha van türelmed és akaratod a gyakorláshoz, az élmény megéri a fáradságot. Mert a felfedezés, az emlékek gyűjtése és az intenzív csaták kombinációja egy figyelemre méltó struktúrát hoz létre.

Overall
9/10
9/10
  • Grafika - 9/10
    9/10
  • Sztori - 8.5/10
    8.5/10
  • Zene - 9/10
    9/10
  • Játékmenet - 9.5/10
    9.5/10

Játék áttekintése She’s Leaving