A Bananitro egy aranyos kis játék a jó öreg mobiljátékok, mint az Angry Birds (a végtelen adományok és hirdetések előtt) vagy a böngészőalapú Flash játékok stílusában, amely majmokat, motorokat és egy egyedi gravitációs mechanikát ötvöz. Az Inventario fejlesztőjétől és a Bad Minions and Little Giant kiadóktól származó új cím már elérhető Xbox és PC tulajdonosok számára, és bár koncepciójában egyszerű, tele van kreatív részletekkel, amelyek minden pályát különlegessé tesznek.
Az előzetesek és képernyőképek alapján azt hittem, hogy a Bananitro valami hasonló lesz a Gravity Defiedhez, de valójában közelebb áll a Sega Megadrive klasszikus Sonic játékaihoz. Ebben a játékban a majommal és hűséges motorjával kell versenyezned 30 pályán keresztül, amelyek tele vannak változatos kihívásokkal.
A sikerhez banánt kell enned, hogy felturbózd a “Bananitro”-dat, amely lehetővé teszi, hogy őrült sebességet érj el, és különféle akadályokat győzz le, amelyekhez mozgékonyság, ügyesség és pontosság szükséges.

A Bananitro játékmenete arról szól, hogy egy bizonyos időn belül elérd a célvonalat, és útközben banánokat gyűjts. A pályák viszonylag rövidek, 30-40 másodperc alatt teljesíthetők, és három kampányból áll, összesen 10 szinttel. Az idő nagy részét az optimális útvonal megtalálásával és próbálgatással való elsajátításával töltöd. A lehető leggyorsabban kell befejezned a játékot, le kell küzdened az akadályokat, mint egy gyorsasági futó, okos módszereket kell találnod a pálya felének vagy akár az egésznek a leküzdésére, és időt kell megtakarítanod (az igazi kalandorok számára online ranglista is elérhető).
Maga a játékmenet meglehetősen érdekes és lebilincselő, minden kampány új elemeket és akadályokat vezet be, például a Holdon tapasztalható gyenge gravitációt, a csak gyorsítással áttörhető jeleket, és az ellenségek támadását a havas hegyekben. Csak két gombot használ – ugrás és BANÁN! (egy erős gyorsító, amely az útközben szedett banánokból felhalmozódott energiát használja fel), de még ez is elég egy izgalmas, nagy sebességű versenyhez.
A versenyekben rejlő kreativitás a játék egyik kiemelkedő tulajdonsága. Olyannyira, hogy nincs “helyes” módja a kihívások megnyerésének – lehetsz óvatos, merész vagy akár improvizálhatsz is, ami minden próbálkozást egyedivé tesz. Használd a kreativitásodat, hogy meghódítsd a versenyeket, és minden fordulatnál meglepetést okozz, mert az egyetlen határ a képzeleted.

Hivatalosan is kijelenthetem, hogy visszaéltem a játék fizikájával, és néhányszor az első helyet szereztem meg a ranglistán. Természetesen a Bananitro-t úgy tervezték, hogy játszható és ismételhető legyen az idők javítása érdekében. Nincs történet vagy akadály, csak gyors és friss játékmenet.
Ami a grafikát illeti, az egyszerűség, a forgatókönyvek és a majom kialakítása ellenére a játék vonzó vizuális stílussal és rajzfilmszerű hangulattal rendelkezik, amely tökéletesen illeszkedik a szórakoztató hangulathoz és a játékmenethez. Különösen tetszett a háttérdizájn, amely retro pixel stílusát alkalmazza, a dalokhoz pedig simább és részletesebb megközelítést alkalmaz. Ehhez hozzá kell tennem a játék élénk zenéjét. Minden meccset zene kísér, amely arra ösztönöz, hogy folytasd a próbálkozást még a kudarc után is (és biztosan sokat fogsz kudarcot vallani!).
Ha van egy kritika a játékkal kapcsolatban, az a pingvin ellenségek és lövedékeik. Kis méretük és a többi ellenségen és akadályon található szokásos feltűnő jelölések hiánya miatt könnyen eltéveszthetők és nagy sebességgel eltalálhatók, arra kényszerítve, hogy újrajátszd a pályát. És mivel ezt a játékot a régi Sonicshoz hasonlítottam, ugyanaz a lassúság problémája is fennáll.
Ahol le kell venni a lábad a gázpedálról, miután teljesen összeomlottál, és óvatosan, kecsesen át kell ugrani egy sor akadályon, ezzel megtörve a lélegzetelállító sebességet. Tehát nincs helye a hibázásnak – ha akadályba ütközöl, újra kell kezdened, tehát ki kell bírnod.

Ráadásul a játékból nagyon hiányzik egy térképszerkesztő, amellyel saját pályákat hozhatsz létre, mint a Super Mario Makerben. Igen, a játék közössége nagyon kicsi, de a helyi eSport játékosok, akik 4-5 másodperc alatt teljesítik a pályákat, biztos vagyok benne, hogy a megfelelő eszközökkel valami hihetetlenül menőt alkotnak.
Röviden, az, hogy a Bananitro megnyerte a “Monkey Jam 2024” kreatív eseményt, csak azt bizonyítja, mennyire különleges és innovatív. Ez egy síneken futó platformer egy kissé furcsa gravitációs mechanikával, amely lehetővé teszi, hogy egy pálya egyes részeit kihagyd, hogy jobb időket érj el és feljebb juss a ranglistán.
A játékmenet kifinomultsága hihetetlen, és 2-3 órát vesz igénybe, de ha 100%-ban szeretnéd teljesíteni, keményen kell dolgoznod, hogy minden szinten 3 csillagot szerezz, és teljesítsd az extra kihívásokat. Ez idő alatt biztosan nem fogsz unatkozni a játékban, és ha elég jó vagy olyan játékokban, mint a Geometry Dash, kipróbálhatod a speedrunningot is.
Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 8/10
8/10
-
Zene - 9/10
9/10
-
Játékmenet - 8.5/10
8.5/10

