in

Játék áttekintése Backrooms Level X

A Backrooms Level X egyike azoknak a „Hátsó szobák” történetének, amelyek erősen a légkörre, a bizonytalanságra és a pszichológiai feszültségre építenek. A játékot a legjobban úgy lehetne leírni, mintha egyfajta liminális légkörrel rendelkezne, amely arra vár, hogy hibázz. A Firenut Games által fejlesztett és kiadott, első személyű horrorjáték olcsó ijesztgetéseket és egyszerű felfedező elemeket használ a félelem és a zavarodottság fokozására.

Egyszerű narratíva jellemzi a játékot: amint belépsz a játékba, valamiféle titkos földalatti létesítményben találod magad, előtted egy portállal, amely egy másik dimenzióba visz. A portálon áthaladva csak egy sor liminális teret találsz, amelyeken keresztül kell megtalálnod az utad. Minden szint új mechanikákat vagy változásokat vezet be a környezeti logikában, megerősítve azt az érzést, hogy a valóság aktívan omladozik.

Fogalmad sincs, miért vagy egy ilyen sötét, ijesztő és bonyolult világban, és minél többet fedezel fel, annál több furcsa dologgal találkozol, amelyeknek egyáltalán nincs értelme, és a környezeted már a legelejétől fogva rettenetesen nyugtalanító. Emiatt a játék túlságosan homályosnak tűnhet, ami megnehezíti egy összefüggő narratíva kialakítását.

A Backrooms Level X játékmenete hasonló a többi gyalogos szimulátor játékhoz, ahogy a sok előtted álló szobában találod magad, amelyek gyakran labirintusokra hasonlítanak. Útközben néha furcsa lényekkel találkozol, akik az árnyékban ólálkodnak, és ha túl közel mész és kapcsolatba kerülsz velük, megölnek. Néha műanyag kacsákat is kell gyűjtened, vagy több kapcsolót kell megtalálnod és megnyomnod, hogy végigjuss az egyes szinteken.

Emellett számos környezeti rejtvényt is találsz, az egyszerű megfigyelési kihívásoktól az absztrakt logikai rejtvényekig, amelyek megkövetelik, hogy megkérdőjelezd a tér szabályait. Ezek a rejtvények inkább a környezetbe integrálódnak, mintsem hozzáadódnak hozzá. Megerősítik azt az elképzelést, hogy a Backrooms saját komplex logikája szerint működik. A rejtvények nagyrészt kielégítő egyensúlyt teremtenek a kihívást jelentő és a megoldható között.

A játék általános ötlete meglehetősen egyszerű. De az egyes elemek kombinációja és a hátborzongató hangulat az, ami előrehaladást eredményez. Számos egyedi helyszín közül lehet választani, mindegyik keskeny, sötét folyosóból áll. Ezeket a környezeteket általában átmeneti, instabil padlóként ábrázolják – egy olyan helyként, ahol nincsenek fix geometriák vagy szabályok.

Gyakran végtelenül hurkolt folyosók, átrendeződő szobák, változó fényviszonyok és látható entitások nélküli megfigyelés érzete formájában jelenik meg. Emiatt a Backrooms Level X egy félúton van a biztonságosabb felfedező pályák és az ellenségesebb pályák között.

A Backrooms Level X fő hátránya, hogy sekély és nagyon rövid, valószínűleg körülbelül egy órát vesz igénybe az egész befejezése. Emiatt kevés ösztönző van a visszatérésre, hacsak nem igazán érdekel a trófeák vagy az achievementek gyűjtése. Még egyes achievementek is megkövetelik, hogy sok időt tölts a környezet felfedezésével és a húsvéti tojások megtalálásával, míg mások véletlenszerű dolgokat igényelnek.

A játék legerősebb pontja a bizonytalansága. Ahelyett, hogy egyértelmű fenyegetésekkel vagy rejtvényekkel teli pályákra épülne, a cím olyan dolgokra támaszkodik, mint a homályos veszély, a térbeli zavarodottság és a környezeti történetmesélés. Lények és nagyobb események nélkül ez a pálya teljes mértékben a hangulatra támaszkodik – ha az nem lebilincselő a játékos számára, az élmény monotonnak tűnhet.

A környezet csendje nyomasztó, a fények zümmögése következetlen, az elrendezés pedig szándékosan félrevezetőnek érződik. Ez egy olyan pálya, ami fáj, mert nem hajlandó kimondani, amit akar.

Összefoglalva, a Backrooms Level X egy pszichológiai küszöbrémálom – nem azért, mert hangos vagy agresszív, hanem azért, mert nyugodt, folyékony és érdektelen. Nagyszerű példa arra, hogy a Backrooms sorozat dizájnja a hangulatra összpontosít a mechanika helyett. Ha szereted azokat a pályákat, amelyek megkérdőjelezik az irányérzékedet és a biztonságérzetedet, a Backrooms Level X ezt megadja neked.

A játék azonban nem annyira emlékezetes, mint gondolnád, és nem kínál sokkal többet, mint más horrorjátékok, pontosan ezért lesz sokak számára egyszeri. Azonban, ha igazán élvezed a zárt terekbe helyezett játékok élményét, vagy ha egy rövid, első személyű horrorjátékra vágysz komikus narratív stílusban, akkor ez a játék megfelelhet az elvárásaidnak.

Overall
7/10
7/10
  • Grafika - 6.5/10
    6.5/10
  • Sztori - 7/10
    7/10
  • Zene - 7/10
    7/10
  • Játékmenet - 7.5/10
    7.5/10

Játék áttekintése UFOPHILIA

Játék áttekintése Final Frontier Story