in ,

Inscryption játék áttekintése

Bár az Inscryption egy kicsit visszaesett a viharos kezdete után, még mindig ez az egyik legfurcsább és legvonzóbb játék 2021-ben. Kövesse a játék ismertetőjét.

Az Inscryption 2021 egyik viszonylag alacsony szintű játéka volt, amelyet későn adtak ki. Ezt a játékot Daniel Mullins készítette, és a Devolver Digital adta ki. Hogy őszinte legyek, az Inscryption egyike azoknak a játékoknak, amelyek első pillantásra nem tűnnek vonzónak, de mielőtt az erősségeiről és gyengeségeiről beszélnénk, le kell szögeznem, hogy az Inscryption merészen a világ egyik legváltozatosabb és legvonzóbb játéka. 2021-ben van az év, és alkotójának kreativitása és zsenialitása mindenhol jól látható a játékban.

 

De mi is az az Inscryption, és miért dicsérjük így? Az a tény, hogy az Inscryption kevésbé tűnik egy másik játéknak! A játék a legelejétől kezdődik, nagyon titokzatos és furcsa módon. Először egy sötét kunyhóban indulsz ki; Egy kunyhó, melynek sarkaiban furcsa dolgok látszanak, egy sarkában pedig van egy asztal, ahol a mögötte álló személy szeretné, ha átélhetnél vele egy kártyajátékot. Ugyanez a probléma félrevezethet bennünket, hogy az Inscryption egy kártyajáték; Míg ez a rész csak egy aspektusa Daniel Mullins létrehozásának, az Inscryption pedig a legegyszerűbb kifejezéssel több különböző stílus kombinációja, amelyek közül az egyik a kártyastílus.

Innentől kezdve a játék úgy halad előre, hogy egy térkép kerül erre az asztalra, és egy fából készült szobrot kell mozgatni rajta, hogy egy erdő szívébe jussunk. Ily módon minden alkalommal, amikor költözöl, egy házhoz érsz, ahol egy új történet vár rád. Például egy ház egy ellenséggel vívott kártyacsatát jelenthet. Egy másik házban kiválaszthat egyet a három különböző kártya közül, és hozzáadhatja őket a kártyapaklijához, valamint más hasonló elemeket, amelyek nagyon változatosak, és mélységet adnak a titkosítás általános folyamatához. A játék ezen része összesen három különböző környezetet tartalmaz, mindegyikhez választható útvonal tartozik, és minden környezet végén egy boss vár rád, akit le kell győznöd egy kártyaversenyen.

 

De ez még érdekesebbé válik, amikor először harcolsz az egyik főnökkel, és egyszer-kétszer meghalsz a szokásos ellenségek elleni harcban. Ebben az esetben a játék először mutat meg néhány más szempontot, és észreveszed, hogy te vagy az első olyan effektussal, aminek nyomai vannak a szélhámos stílusnak, és minden haláleset után vissza kell menned az elejére és el kell kezdened az utat. újra a térképen. Természetesen figyelembe véve azt a tényt, hogy az általános út és a benne lévő házak minden alkalommal véletlenszerűen változnak, és ennek következtében nem leszel ismételt élmény tanúja. Ezen túlmenően azt is látni fogja, hogy ebben a sötét és hátborzongató kabinban nem csak az a feladata, hogy egy asztalhoz üljön és kártyázz egy másik idegen személlyel; Inkább fel kell állni az asztal mögül, és itt meg fogod érteni, hogy ez a kunyhó maga olyan, mint egy rejtvény, és a sarkaiban különféle rejtvények rejtőznek, amelyeket meg kell oldanod.

Eddig megtudtuk, hogy az Inscryption egyrészt egy kártyajáték, másrészt van benne roguelike mód, és minden teljes halál után az út elejéről kell kezdenünk, végül pedig a játék rejtvényeket is készített nekünk. amit a kunyhóban kell megoldanunk.. Oldjuk meg és tárjuk fel a titkaikat. Ezeket a szempontokat szem előtt tartva, hadd mondjam meg őszintén, hogy ezeknek a dolgoknak a kombinációja furcsán élvezetessé teszi az Inscryption első néhány óráját, és még ha meghalsz is, és újra és újra kezded, egy állandó hang hallatszik. ne feledje, hogy “próbáljon szerencsét még egyszer”, és nagyon nehéz lesz feladni és felállni a játékból.

Ez különféle okokból következik be; A legegyszerűbb ok az, hogy az Inscryption nagyon jól teremti meg a hangulatot, és a kíváncsiság kombinációja, hogy megtudjuk, mi vár ránk ennek a térképnek a végén a kunyhó titokzatos atmoszférájával, és mihez vezet a rejtvények megoldása. az elsődleges motiváció, hogy többször ismételje meg.azok De ami még fontosabb, a játék ezen részének a játékmenete nagyon vonzó, ami a szó valódi értelmében addiktívnak nevezhető. Az Inscryption megalkotója nagyon jó értelemben a szórakoztató kártyaélményt helyezte a játék szívébe, és az úton lévő véletlenszerű elemek és választások tovább növelik ennek a kártyaélménynek a varázsát; Még akkor is, ha sikerének és kudarcának egy kis része a szerencsén múlik.

 

Az Inscryption által kínált kártyaélmény az, hogy ahelyett, hogy a játék minden fordulójában egy pakli kártyát hozna létre, számos alapértelmezett kártyával kezdi az utat. A csaták során erőforrásokra lesz szükséged a kártyáid használatához, beleértve a vért és a csontokat. Például, ha egy kártyához két vér kell, akkor a mezőn lévő kártyák közül kettőt fel kell áldoznod, hogy használni tudd. Ezek a lények a legkönnyebben feláldozni a mókuskártyákat, amelyek nem igényelnek különleges erőforrásokat a kijátszásukhoz, és ezek a fő kártyák, amelyeket fel kell áldoznod az erősebb kártyák kijátszásához. A csontokat más kártyák feláldozásával vagy a rivális kártyák által megölve is lehet szerezni, és egyes kártyák használhatóságához bizonyos számú csont szükséges. Az általános cél a játékban az, hogy a kártyák helyes kijátszásával annyira eltaláld az ellenfelet, hogy az asztalon lévő mérleg neki nehezedjen, és az ellenfél feneke a földet érje; Ha a végső találat összege túl sok, akkor a további összeg speciális játékpénz formájában áll rendelkezésére.

De ami annyi mélységet ad az Inscryption kártyaélményének, hogy ugyanazok a különböző házak jelennek meg a sávon túl, és milyen változtatásokat hajthatnak végre a játékstíluson és a paklidon. Például az egyik ház egy suszter, amelyet kihasználhat, ha két darabot kombinál, és egyetlen susztert készít. Például az egyik körben, amikor megtapasztaltam a játékot, a szobor hatására a mókuskártyáim visszakerültek a kezembe, miután megölték vagy feláldozták, és nem semmisítettem meg, és ennek eredményeként valahogy végtelen forrásból tudtam kártyázni. ! Természetesen ez az incidens az egyik oka annak, hogy említettem, hogy a kártyajáték-élmény sikere néha a szerencsén múlik. Egy másik példában, van egy ház az úton, amelybe feláldozhatod az egyik kártyádat, cserébe a különleges erejéért egy másik kártyádon.

 

Egy olyan ember háza, aki állatbőrt árul, vagy egy törzs, amely képes növelni az egyik kártyád egészségi szintjét vagy találati arányát, más példák arra, hogy megváltoztassák a játék stílusát és a játékos kártyapakliját, valamint ezeknek a kis kártyáknak a változatosságát. A játék részletei olyan magasak, hogy folyamatosan új kihívások készülnek a játékos számára, és a megfelelő stratégia elfogadása a rendelkezésre álló kártyáknak megfelelően az a tényező, amely az Inscryption minden fordulóját különlegessé teszi, és ennek eredményeként, függetlenül attól, hogyan sokszor meg kell ismételni az élményt, nem fog megunni. Hasonlóképpen, a kunyhóban található rejtvények is jó kialakításúak, és különösen a megfejtésükért kapott jutalom tette nagyon értékessé ezt a részt.

Egy másik nagyon érdekes dolog az Inscryption kapcsán, amikor több órás próbálkozás után végre elérheti az asztali térkép harmadik területének végét, és még a végső főnököt is legyőzheti; Itt rájössz majd, hogy mindaz, amit eddig tapasztaltál, ami több órát is igénybe vehetett, csak egy része az átfogó titkosítási élménynek. A játék itt lepi meg a közönséget egy nagyon érdekes történetcsavarral, és megmutatja, hogy sztori szempontból jó meglepetésekkel készült. De mindezen dicséretek mellett mit is jelent az ismertető első mondata? Hogy őszinte legyek, eljutunk a játék ezen részéhez, és átvészeljük ezeket a meglepetéseket, valamint az Inscryption furcsa összeomlását a következő néhány órában!

Nem áll szándékomban túl sokat spoilerezni a játék részleteit, és emiatt még a kritikán belüli képek is mind ugyanabból a kezdeti részből származnak, de ezen a szinten nem árt azt mondani, hogy az Inscryption valójában több különböző részből áll, amelyek azután az adott kunyhókörnyezethez kapcsolódó főnök legyőzése, egy új Az epizód véget ér, és a következő epizódban furcsa módon megváltozik a játékélmény. Valójában úgy tűnik, hogy az Inscryption félretette mindazokat a kedves funkciókat, amelyek az első részben vonzottak minket a játékhoz, a következő részben pedig egy más hangulatú művé válik, ami a nagyon nagy mennyiségben bemutatott új elemek. ez a rész és azok a változtatások, amelyek az első részhez képest lehetetlenné teszik, hogy a játék ezen részének élményét úgy élvezze, ahogy kellene.

Természetesen néhány óra elteltével az Inscryption visszatér eredeti állapotába, de ami a közepén történik, az kihat a játék általános élményére, és még a játékmeneten kívül is az első percek kísérteties és lenyűgöző hangulata továbbra is szenved. Ez az incidens a fő oka annak, hogy az Inscryption-t nem tekinthetjük tökéletes és teljesen első osztályú élménynek, de Daniel Mullins alkotása még egy ilyen probléma ellenére is egyike azoknak a játékoknak, amelyekben remekül megvan a videojátékok szellemisége. tiszta szórakozást nyújt..

Az Inscryption egyáltalán nem rendelkezik feltűnő grafikával és természetesen nincs is rá szüksége! A játék jelenlegi vizuális stílusa, különösen a korai szakaszában, pontosan az, ami félelmetes és nagyon lenyűgöző hangulatot teremtett, és ugyanazok az egyszerű környezetek kialakítása, különösen a játék harci hangulata és a karakterek furcsa arcai teljesen alkalmas erre a hangulatra, és a hangeffektusokra is, amelyek sokat segítenek, hogy ennek a hangulatnak a hatása még erősebb legyen.

Általánosságban elmondható, hogy az Inscryption azon játékok közé tartozik, amelyek könnyen elveszhetnek a többi játék között a megjelenése körüli különös zaj hiánya miatt, de tény, hogy Daniel Mullins elkészítette 2021 egyik legkülönfélébb játékát, amiben rengeteg igazi remekművé válás lehetősége. Főleg, ha érdekelnek a kártyajátékok, a játék vonzereje megduplázódik számodra. Tehát ezekben a napokban, amikor nincs sok hír a játékokról, adj néhány órát az Inscryption-nek, és talán varázslatos világa sokáig elfoglalja majd!

Overall
7/10
7/10
  • Grafika - 4/10
    4/10
  • Sztori - 6.5/10
    6.5/10
  • Zene - 9/10
    9/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Felülvizsgálat The Gunk

Rainbow Six Extraction játék áttekintése