A Wardogsban a kék színnel jelölt Lonestar frakció körül olyan mértékű ellenérzés alakult ki a játékosok körében, hogy bizonyos mérkőzések késve kezdődnek el, mert egyszerűen nem akad elég jelentkező a csapatba.
A játékban három választható csapat van: a kék Lonestar, a piros Valkyra és a zöld Manticore. A csapatválasztásnak nincs komolyabb hatása a játékmenetre, mégis tartós stigma tapadt a Lonestarhoz. A frakció feltűnően nehezen ér el eredményeket, és úgy tűnik, elsősorban a legtapasztalatlanabb, legújabb játékosokat vonzza, ami jelentős hátrányt jelent azoknak, akik mégis mellette döntenek.
Arra több elmélet is létezik, miért alakult ez így. Az egyik magyarázat szerint a Lonestar az első választható opció, ezért a frissen érkező játékosok alapértelmezés szerint ezt választják.
A helyzet önmagát erősíti: mivel sokan eleve elkerülik a Lonestart, a másik két csapat rendkívül gyorsan megtelik, így a kevésbé rutinos játékosok egy része néha kénytelen a Lonestart választani, mert nem marad más lehetősége. Egy Reddit-felhasználó arról számolt be, hogy egyes meccsek emiatt csúsznak, mivel a játékosok nem hajlandók beállni a Lonestar oldalára, és a mérkőzés a hiányzó létszám miatt nem tud elindulni.
Előfordulnak azonban olyan esetek is, amikor a Lonestar a körülmények ellenére is győzelemre viszi a meccset.
A Wardogs egyébként kiemelkedő sikert ért el: már a megjelenése előtt egymillió példányban kelt el, és a Steam legtöbbet játszott játékai között foglal helyet. A pozitív szájreklám folyamatosan új játékosokat vonz, ami várhatóan a következő hetekben és hónapokban is folytatódik ehhez az is hozzájárulhat, hogy a játék a Fanaticalen már most enyhe kedvezménnyel érhető el.
A konzolos játékosoknak ugyanakkor még várniuk kell: a Wardogs Xboxra és PS5-re tervezett változata 2028-ban jelenhet meg.


