Egy álláshirdetés szerint a Sega tulajdonában lévő Hardlight Studio egy új mobiljátékon dolgozik a Sonic sorozatból.
Felkerült egy álláshirdetés a GameIndustry.biz weboldalra azzal a címmel, hogy a Hardlight Studio vezető tervezőt keres az új Sonic játékhoz. A hirdetés leírásában ez áll:
” A Sega Hardlight Studios vezető tervezőt keres egy új, izgalmas és ambiciózus történetvezérelt platformon a tervezői és tervezői csapat élére. Lehetsz már bizonyított múlttal rendelkező tervezési/környezetvédelmi vezető vagy vezető tervező, aki karrierje következő lépését keresi.
Vezető tervezőként az egyik új játékunk élvonalába kerülhet. Hatékony kommunikáción, együttműködésen, részletes tervezésen és aktív irányításon keresztül segít irányítani a művészi jövőképet és a belső művészi csapatot, hogy kiváló minőségű művészetet mutassanak be. Közvetlen beavatkozással olyan lenyűgöző alkotásokat készíthetsz, amelyek megfelelnek a játék vizuális és technikai követelményeinek, miközben a művészi kiválóság és a munkaetika mércéjének tekintik.
Megérted a mobiljáték korlátait, ugyanakkor megpróbálod a konzolos játék minőségét nyújtani. A Sega-tagsággal élvezheti a stílusos művészi dizájnt, a magával ragadó világokat és a még soha nem tapasztalt színes karaktereket.”
Az Egyesült Királyságban található Hardlight stúdió 6 Sonic mobiljátékot adott ki az elmúlt évtizedben, köztük három játékot az Endless Runner stílusában; Sonic Dash, Sonic Dash 2: Sonic Boom és Sonic Forces: Speed Battle játékok. Ennek a műfajnak a alkotásai olyan játékok, amelyeknek nincs vége, és a veszélyek elkerülése mellett a lehető legmesszebbre kell menni.
A stúdió további mobil alkotásai közé tartozik a Sonic Jump, a Sonic Jump Fever és a Sonic Racing, az utolsó játék kizárólag az Apple Arcade számára jelent meg. Ugyanebben az évben a Sega kiadta a Sonic Dash+-t, ami valójában a Sonic Dash újratervezett változata. A játék Plus verziójában minden alkalmazáson belüli fizetést eltávolítottak belőle; Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak további karaktereket kell szerezniük az időbeli eseményeken és a játékmeneten keresztül.