A The Blood of Dawnwalker megjelenése óta alig telt el néhány óra, máris nagy népszerűségnek örvend egy mod, amely gyökeresen megváltoztatja a játék egyik központi mechanikáját. A Better Story Timer nevű módosítás a NexusModsról tölthető le, és a játékosok már csaknem tízezren töltötték le. A mod lényege, hogy az alapjátékban meghatározott 30 nap helyett 90 napot ad a történet küldetéseinek teljesítésére, így jóval kevésbé kell sietni a döntésekkel.
A játék a CD Projekt Red korábbi fejlesztői által készített RPG, amelyben egy vámpírrá vált férfi bőrébe bújunk, és 30 nap áll rendelkezésünkre, hogy megmentsük a családunkat. A nem lineáris történet során minden egyes küldetés, amit elvállalunk, előreviszi a játék óráját, ahogy a karakterfejlesztés is. A fejlesztők szándéka szerint ez arra kényszeríti a játékosokat, hogy megfontoltan válasszanak, és minden döntésnek súlya legyen.
Nem meglepő, hogy egyesek számára ez a nyomás nem kellemes, és a mod pontosan ezt a feszültséget szünteti meg. A 90 nap lehetővé teszi, hogy a játékosok szinte válogatás nélkül elvállalják a küldetéseket, és ne kelljen annyira figyelniük az idő múlására. A mod körül azonban vita is kialakult: többen úgy vélik, hogy a játékostársak ezzel nem a fejlesztők által elképzelt módon élik meg a játékot, és hogy nem minden játékot kell mindenkihez igazítani.
A The Blood of Dawnwalker egyébként pozitív fogadtatásban részesült, az IGN 9/10-re értékelte, és kiemelte az időkezelés mechanikáját, amelyet az egyik legjobb, legizgalmasabb stresszforrásként jellemzett. A játék a tervek szerint egy franchise kezdete lehet, és az eddigi eladások is kedvezően alakulnak a mod népszerűsége azonban azt mutatja, hogy nem minden játékos osztja a kritikusok lelkesedését.


