Az Insomniac Games megerősítette, hogy a Marvel's Wolverine nem tartalmaz generatív MI-vel készült tartalmakat, miután a közösségi médiában furcsa fürdőszobai táblák kellettek feltűnést.
A képernyőn megjelenő táblákon összeolvadt figurák láthatók, amelyek több játékos szerint az MI-vel generált grafikákra jellemző hibákat idézik. A felvételek gyorsan terjedni kezdtek, és sokan attól tartottak, hogy a stúdió a vitatott technológiát használta a játék készítése során.
James Stevenson, az Insomniac közösségi és marketingigazgatója végül nyilvánosan reagált a felvetésekre. Elmondása szerint egy UV-map hiba okozza a furcsa vizuális megjelenést, és a stúdió már dolgozik a javításon, amely a hasonló hibákat is orvosolhatja. Stevenson emellett egyértelműen fogalmazott: "A Marvel's Wolverine-ban nincsenek MI-vel generált assetek."
Az még nem ismert, mikor érkezik a javítás. A játékosok számára ugyanakkor az kiderült, hogy a problémás táblák nem generatív MI használatára utalnak.
A mostani eset nem az első vitát kiváltó részlet a játék megjelenése óta. A Marvel's Wolverine szeptember 15-én jelent meg PlayStation 5-re, és a legfeltűnőbb kritika már a kezdetekkor Logan Scent Trails funkcióját érte, amelyet a játékosok "fart gas" néven emlegettek. Erre nemrég kisebb javítás érkezett, és az Insomniac azt is megígérte, hogy megvizsgálja egy kapcsoló bevezetését a követési funkcióhoz, miközben a megjelenés utáni munka folytatódik.
A lineáris történetvezetés ugyancsak többeknél váltott ki elégedetlenséget, az online visszhang ellenére azonban a játék értékesítése erős kezdést mutatott. Az IGN 6/10-es értékelést adott a játéknak, mondván, hogy a lendületes és élvezetes harcrendszer a lezárás előtt jóval elveszíti a vonzerejét, és még az erős karakterábrázolás sem tudja megmenteni attól, hogy ne legyen több egyszerűen korrektnél.


