in

Játék áttekintése Demeo x Dungeons and Dragons: Battlemarked

A Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked egy szórakoztató játék, ami üdítő változatosság a többi D&D játékhoz képest, amiket játszottam, mint például a Baldur’s Gate 3 és a Pathfinder, mert azonnal könnyen játszható. Nincsenek meg benne azok a játékok szabályai/játékmenetének mélységei, és bár egyszerű, sokkal könnyebb elsajátítani és belemerülni. Ha valaki játszott már Demeóval, ez a játék egy tiszta frissítés. Sok képesség és koncepció van, ami az előző verzióból származik, és olyan érzés, mint a Demeo 2.0, csak Dungeons & Dragons tartalommal.

Amikor elindítod a játékot, kiválasztasz egy karaktert. Nem számít, hogy egyjátékos vagy többjátékos módban játszol. Van egy főszereplőd. Ha további karaktereket kell felvenned a csapathelyek kitöltéséhez, akkor azokat “zsoldosoknak” tekintik, és nem lépnek szintet a játék előrehaladtával, akár egyjátékos, akár többjátékos módban.

Nem játszottam az eredeti Demeóval, így nem ismertem az új játékukban, a Battlemarkedben található rendszert. Azonban elég egyszerű: a minionjaidat mozgatod a kazamatában vagy a forgatókönyv táblán, és olyan kártyáid vannak, amelyek D&D képességeket és támadásokat utánoznak. Néhány kártya véglegesen a kezedben van, talán egy lehűlési idővel, másokat pedig a játék után eldobsz. A négyfős csapat új kártyát kap, ahogy sebzést okoznak vagy megölnek ellenségeket, és így építik fel a pontszámot. Összességében ez egy szórakoztató módja a kazamata mászás szimulátorának.

A játék D&D aspektusa az, ami megfogott, és ez egy nagyon jó minőségű darab. A modellek hűségesek, a rajtuk végzett munka, mind a szín, mind az összkép tekintetében, valóban lenyűgöző, mivel a térképen pásztázva és zoomolva is lehet őket látni. A szinkron kiváló, és a narratív kampányok jól megírtak.

Két kampány van, mindegyik körülbelül 7-8 órás, és 6 karakter/osztály közül lehet választani. A fejlesztők már bejelentették, hogy legalább egy további kampányt fognak hozzáadni az év során, és remélem, hogy minden elkövetkező kampányban további karaktereket terveznek kiadni, hogy végül mind a 12 D&D osztályból legyen egy.

Vannak szintek, amelyeket a karakterek elérnek, azonban ez nem csak egy tiszta bónusz a karakterednek. Inkább egyfajta alosztály, amely bizonyos helyzetekben hatékonyabbá teszi a karakteredet. Tehát, bár nem lehet egyénileg szintet lépni az NPC-kkel, a fejlesztők a szintlépést sokkal szeszélyesebbé tették, mint amire a DnD-ben számítanál. Tehát egy maximalizált karakternek és egy 1. szintű NPC-nek egyformán hatékonynak kell lennie, és a maximalizált karakternek is kellene néhány bónusza.

Véleményem szerint egy RPG-nek erősen a karakterfejlesztésre és a testreszabásra kellene összpontosítania, ami ebben a játékban a minimumra van csökkentve. A szintlépés – ami általában az ilyen játékok nagyon kielégítő aspektusa – itt csak kis mennyiségű bónuszt ad a karaktered már végrehajtott cselekedeteihez. Nagyon kevés olyan varázslatos tárgyat találtam, amely érdemi módon változatosíthatná a játékmenetet.

A Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked mindenképpen egy olyan játék, amit egy barátoddal vagy egy teljes csapattal is érdemes játszani. És bár lehetnek nyilvános játékok, amelyekhez véletlenszerű emberek csatlakozhatnak, a legjobb barátokkal élvezni. Dolgoznak az egyjátékos aspektus fejlesztésén, hogy a csapat többi tagját alkotó „toborzó” hősök is veled együtt lépjenek szintet, ezért ezt tartsd szem előtt, ha csak szóló játékként tervezed használni. Szóval, ha D&D rajongó vagy, sok minden tetszik benne, és meglepődtem, mennyire élveztem a különböző NPC-k hallgatását. Sok minőségi tartalom van. Ha csoportban vagytok, mindenképpen válasszátok ki. Ha csak egyedül vagytok, talán várjátok meg a következő kampány megjelenését.

Összességében, bár a Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked nem tökéletes, nagyon élveztem az élményt. Ahogy sokan mások is mondták, a karakter testreszabásának hiánya igazán kiábrándító, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy ez milyen fontos része annak, ami a D&D-t annyira nagyszerűvé teszi. Az is nagy negatívum, hogy a társaid nem tudnak szintet lépni szólóban, és úgy tűnik, a fejlesztők tervezési döntése volt. Nagyon remélem, hogy ezt újra átgondolják.

A vizuális élmény elsőrangú, a történetmesélés és a szinkron fantasztikus. Kicsit szkeptikus voltam a kártyaalapú jelleggel és azzal kapcsolatban, hogy hogyan működne a D&D-vel, de nagyon tetszik a megvalósítás. A zene és a speciális effektek további plusz pontot jelentenek számomra. Összességében elégedett vagyok, de nagyon remélem, hogy a karakter testreszabása és a társak szintlépése a közeljövőben hozzáadódik. Ha DnD kampányt szeretnél játszani ezzel a játékkal, akkor csalódni fogsz abban, amit látsz. Ha szereted a DnD történeteket és a Demeo otthoni játék élményét, akkor ez a játék megéri a vételt.

Overall
7/10
7/10
  • Grafika - 7.5/10
    7.5/10
  • Sztori - 6.5/10
    6.5/10
  • Zene - 7/10
    7/10
  • Játékmenet - 7/10
    7/10

Játék áttekintése Tomb Raider: Definitive Edition