Az „A Case of Fraud” egy nagyszerű deduktív játék azoknak, akik anélkül szeretnének nyomozni, hogy a telefonjukon kellene játszaniuk vagy autózniuk. Nincs időkorlát, csak olvasd el az anyagot és ellenőrizd a nyomokat menet közben. Egy nagyszerű rövid deduktív játék (2-4 óra, attól függően, hogy mennyi nyomozói munkát végzel), ami nagyon hasonlít a The Roottrees Are Dead és a Return of the Obra Dinn játékokhoz; ahogy a legtöbb játékos egyetértene.
Az utóbbi időben megszállottja lettem a műfajnak, bármit játszom, ami a kezembe kerül, és ez mindenképpen az egyik ilyen jól kidolgozott „találd meg a megfelelő nyomokat” játék. Történetét tekintve a A Case of Fraud egy cég dolgainak feltárásáról szól, dokumentumok átrendezésével az emberek asztalain. Különböző információfeldolgozási készségeket kell használnod az elrendezés befejezéséhez és a dolgok megértéséhez.
A The Ratline vagy a The Roottrees játékokkal ellentétben nincs küldetésrendszer, így ez egy tisztán deduktív játék. Örültem, hogy a történeti információkat darabokban, nem pedig egyszerre mutatták be, ami arra késztetett, hogy jobban odafigyeljek az egyes szereplőkre, és a történetszálaikra koncentráljak, ahelyett, hogy csak úgy kitölteném az információkat, hogy csak úgy kiegészítsem azokat.

A Csalás esete játékmenete kicsit olyan, mint a Roottrees Are Dead, ahol családfa helyett a cég szervezeti felépítését egészítjük ki. Az elv hasonló: fényképeket és neveket párosítunk pozíciókkal. Néhány esetben a háziállatok gazdáját is össze kell párosítani másokkal. Itt nincs online keresés vagy újság; bejelentkezéskor megkapjuk az anyagokat, amelyekkel dolgozunk, és az új anyagokat is megkapjuk, ahogy haladunk előre.
A játék oktatóanyaga megismertet azzal, hogyan működik az egész, de utána magadra vagy utalva. Kapsz egy bizonyítékgyűjteményt, némelyik hasznos, némelyik haszontalan, akárcsak a való életben. Át kell rendezned az egészet, hogy megtaláld az ügyben érintett összes személy nevét, majd a végén el kell döntened, mi történt.
A Csalás Ügye sokkal könnyebben összerakható, mint ahogy a játék sugallja, de nem ez a játék fő része, ami a szervezeti ábra kitöltése. Nem olyan kiterjedt, mint a Roottrees Are Dead, de szerintem néha finomabb, ahogyan az információkat az irodai élet tárgyain keresztül mutatják be.
Nemcsak az írott anyagokra, mint a nevek, beosztások, családi kapcsolatok stb. kell figyelni, hanem a bizonyítékokban található vizuális nyomokra is, és deduktív gondolkodással mindent össze kell kapcsolni, hogy kitöltsük a cégünk listáját. Mindez végül ahhoz vezet, hogy kiderítsük, ki követte el a szörnyű bűncselekményt, és a játékban szétszórva vannak nyomok az eszközökről, az indítékokról és a lehetőségekről.

Más küldetésalapú kirakós játékokkal ellentétben, ahol könnyen elakadhatunk, a Csalás Ügyeben mindig találhatunk előrevezető utat, amíg figyelmesen elolvassuk a nyomokat és jegyzetelünk. Itt nincsenek online vagy újságos küldetések; a belépéskor megkapjuk az anyagot, amivel dolgozunk, és az új anyagot kapjuk, ahogy haladunk előre. Szerencsére a játék logikája nagyon könnyen követhető, nem tűnik túl bonyolultnak, és nem követeli meg, hogy túl gyorsan vonj le következtetéseket, amit nagyon értékelek. Tényleg van mód minden kérdésre választ adni, csak meg kell találni.
A játék hossza egyszerre jó és rossz. Összhangban van azokkal a ritka és izgalmas kirakós játékokkal, amelyeket egyetlen játékmenet alatt meg lehet oldani, és ugyanazt a narratívát kínálja, mint egy jó film. Ez azonban azt is jelenti, hogy a játék hatóköre korlátozott. Bár a szervezeti ábra első pillantásra túlterhelőnek tűnhet, nem tart sokáig a befejezése, és ennek eredményeként néha szinte könnyednek vagy triviálisnak tűnhet. Visszatekintve azt gondolhatod: “Mit oldottam meg valójában?”, mert olyan gyorsan el tud telni, még akkor is, ha néhány egyedi következtetés nagyon okos és szórakoztató.
De a játék korlátozott hatóköre kiterjed a bizonyítékok kialakítására is. Ahelyett, hogy egy halom bizonyítékot vizsgálna meg, a nyomozó egy válogatott bizonyítékot kap, ahol a kitérők nagyon egyértelműek. Nagyon kevés olyan eset van, amikor félrevezethetnek, vagy feltételezésekre kell hagyatkozni ~ ha egyszer rájössz egy kapcsolatra, az valószínűleg a játék során is állandó marad. Ez nem rossz dolog, de a vizsgált bizonyítékok egy részét kissé felszínesnek mutatja, szemben a félrevezető nyomok sokaságával, amelyek kielégítővé teszik a nyilvánvaló következtetést.
Ami a grafikát illeti, a Csalás esete grafikai minősége kissé következetlen, de a szándékosság nagyon világos, és a játék minden más része gondosan kidolgozott, így több mint élvezetes. Az írás jó, még akkor is, ha néhány bizonyíték nagyon mesterkélt abban, ahogyan egy új mechanikát mutat be. A zene nagyjából az alapértelmezett zene, ami jó, mert úgyis végig olvasni és jegyzetelni fogsz.

Overall
-
Grafika - 8/10
8/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 7/10
7/10
-
Játékmenet - 7.5/10
7.5/10

