A Makis Adventure egy nagyon jó indie platformer, vagy inkább Metroidvania, ami pontosan azt nyújtja, amit ígér. Valójában egyedi játékélményt kínál, amelyet változatos játékmechanikája és lenyűgöző világa jellemez. Be kell vallanom, hogy a játék az első pillanattól fogva magával ragadott, és nem volt olyan pillanat, amikor azt mondtam volna, hogy túl unalmas, vagy hogy nem kínál sokat. Tekintve, hogy ezt a játékot egy fejlesztő készítette, és ráadásul az első játéka, nagyon várom a fejlesztő jövőbeli kiadásait.
A játék története egy Maki nevű karaktert követ, aki bosszút akar állni az óriási szörnyeteg, Octavio ellen, aki pusztítja a környező tengereket. A játék elején Maki egy cellába van zárva, és el kell menekülnie a toronyból, útközben megmentve testvérét; különféle zárt ajtók, alattomos ellenségek és egy veszélyes ellenség a torony tetején az egyetlen akadályok közted és a felfedezés szabadsága között. A történet nagyon lineáris, amit mindenképpen pozitívumnak tartok. A karakterek hihetetlenül szerethetőek és viccesek, és a játéknak összességében nagyszerű humorérzéke van!
Játékmenet tekintetében a Makis Adventure a szokásos akció-kaland/RPG elemeket, mint például a szörnyek elleni harcot, küldetéseket és fejlesztéseket ötvözi a platformer műfaj klasszikus ugrálásával és kikerülésével. A legjobb módja annak, hogy leírjam ezt a műfaji keveréket, a következőképpen: ZELDA találkozik a platformerrel. A játék lebilincselő és kihívásokkal teli játékmenetet kínál, amely próbára teszi a játékosok képességeit és találékonyságát, és érdekes és egyedi karaktereket tartalmaz, akikkel a játékosok a játék során találkozhatnak. A változatos platformelemek biztosítják, hogy a játékmenet soha ne legyen unalmas.
Az izgalmas ugrálós szakaszoktól a kihívást jelentő rejtvényekig mindig van valami új felfedeznivaló és elsajátítható. Rengeteg apró minijáték és húsvéti tojás ad egy kellemes csavart a játékmenethez. A kazamaták tele vannak erős ellenségekkel és szörnyekkel is, amelyek próbára teszik harci képességeidet. Találd meg az ideális harcstílusodat, és győzd le a kihívásokat, hogy visszaszerezd, ami a tiéd. De légy óvatos – minden kazamatának megvannak a maga veszélyei.
A Makis Adventure egyik kiemelkedő tulajdonsága mindenképpen a cápamechanika, amely lehetővé teszi Maki számára, hogy gonosz földi formájából cápává változzon, amikor vízbe lép; onnan automatikusan démoni földi formájából cápává alakul; és onnantól kezdve ugyanúgy zajlik, mint bármelyik másik víz alatti pálya.
Összesen három cápa mód van, a képességek a sziklákat elpusztító kalapácstól a vízben siklásra képes gyors és lopakodó tengeri élőlényig terjednek. A különböző cápaformák közötti váltás egyedi dinamikát kölcsönöz a játéknak. Akár szárazföldön mozogsz akciódús platformer játékban, akár víz alatt lenyűgöző mozgásalapú cápaakcióban, minden cápaforma új játékélményt kínál, és új lehetőségeket nyit meg a játék világának felfedezésére.
A kezelőszervek hihetetlenül stabilak, az átmenetek pedig simák voltak, hibák nélkül. A fejlesztő nemrégiben kiadott egy nagyobb frissítést, amely szórakoztató minijátékokat és rengeteg apró módosítást és javítást tartalmaz. Kipróbáltam az összes minijátékot, és elmondhatom, hogy nagyszerű kiegészítés volt.
A játéknak nagyon magas az újrajátszhatósági értéke is, ami azt jelenti, hogy lényegesen többet fogsz befektetni, mint a nagyjából négyórás történetbe. Van néhány szép achievement, amit 100%-os teljesítéssel szerezhetsz, és számos játékmód is van, amelyek arra ösztönöznek, hogy többet játssz. Ez a mód különösen szórakoztató a Speedrunners számára.
A szigetek kézzel rajzolt pixel art stílusa elbűvölő esztétikát kölcsönöz a játéknak, míg a 3D-s világ zökkenőmentes átmenetet tesz lehetővé a szigetek között. Merülj el egy hatalmas játékvilágban, amely tele van titkokkal, barátságos karakterekkel és izgalmas kihívásokkal. Az Overworld központ szintén nagyszerű ötlet a 3D-s látványvilágával. Akár harcos vagy, akár inkább felfedező, a Makis Adventure minden játékstílushoz kínál valamit.
Összességében a Makis Adventure egy lebilincselő játékélményt kínál, amely változatos játékmechanikájával, magával ragadó világával és lebilincselő stílusával rabul ejt. Ez egy kicsi, de teljes Metroidvania, kicsi, mert rövid, és teljes, mert mindenből van egy kicsit, mellékküldetések, történet, rengeteg minijáték, 2D-s és 3D-s szekciók, több NPC és még sok más. A kedvenc részem ebben a játékban az, hogy cápává lehet átalakulni a vízben, ami egy szórakoztató ötlet. Az is nagyon klassz, hogy cápaként zoomolhatsz egyik helyről a másikra a világ 3D-s nézetében, és kiválaszthatod a következő szintet!
A játék közben olyan játékokból találtam utalásokat a játékmenetre, mint a Ducktales (pogo), a Donkey Kong Country (mini-gokartok, gyűjthető tárgyak), a Souls sorozat (endurance és iframe-ek), és ebből a szempontból nagyon élvezetes. Persze van néhány hiba és hiányzó funkció (például a gombok hiánya a kontrolleren), de ezek nem rontották el a játékmenetet, és semmilyen módon nem akadályozták a játékmenetet. Fontos megjegyezni azt is, hogy ezt a játékot egyetlen ember készítette, és ez az első játéka. Merülj el Mackie világában, és élj át egy olyan kalandot, amelyet nem fogsz egyhamar elfelejteni!
Overall
-
Grafika - 8.5/10
8.5/10
-
Sztori - 7.5/10
7.5/10
-
Zene - 8.5/10
8.5/10
-
Játékmenet - 9.5/10
9.5/10