in

Játék áttekintése Silver Screen Story

A Silver Screen Story egy filmes szimulációs játék, amelyben filmes csapatot alakítasz, színészeket szerződtetsz, majd a mozikba dobod a filmedet, a jegypénztári bevételt pedig egy új film finanszírozására használod fel. A Kairosoft kiadó továbbra is fáradhatatlanul törekszik az Xbox platform fejlesztésére, következetesen kínálva egyedi és addiktív pixeles menedzsment szimulációit. A Silver Screen Story csatlakozik egy hatalmas névsorhoz, amely nemrégiben egyszerre jelent meg a Mega Mall Story 2 és a Convenience Stories, bár összességében némileg gyengébb teljesítményt nyújt.

A Silver Screen Story fenntartja a Kairosoft játékainak következetes minőségét, folytatva a laza, fejlődésre fókuszáló játékmenet filozófiáját, és realisztikus perspektívát adva a játékosoknak a filmkészítési folyamatról. Bár a céget gyakran kritizálják az ismétlődő játékmenet miatt, ha ezt a fejlődésre fókuszáló megközelítést választod, minden bizonnyal szórakoztatni fognak az egyes játékok új témái. A cég játékainak okostelefonon való játszása sok játékos számára gyermekkori emlékké vált.

Ebben a játékban a fejlődésre fókuszáló játékmenet a filmiparra összpontosít, és a játékosokat a teljes filmkészítési folyamatba vonja be. Kiválaszthatod a kívánt filmtémákat, és különböző hírnévvel rendelkező színészeket választhatsz. Még az olyan részletekben is, mint a film promóciója, a forgatási helyszínek és a filmcímek, szabadon választhatod és fejlesztheted kedvenc művészeidet, ami nagyfokú “produkciós szabadságot” biztosít számukra.

A játékmenet során úgy viselkedhetsz, mint egy igazi filmes, ténylegesen vezetve egy filmprodukciós céget, és átvéve a produkció irányítását. Azt is vedd figyelembe, hogy a film témájának, szereplőinek és egyéb elemeinek túl véletlenszerű megválasztása csak értéktelenné teszi a filmedet, és végső soron nem fedezi a gyártási költségeket. Érdemes megjegyezni, hogy a sorozat korábbi játékaival ellentétben a nem játszható karakterek (NPC-k) ebben a játékban közvetlenül interaktívak.

Egy dolog zavart játék közben, hogy a görgetés fájdalmas lehet, mivel mindenhol új funkciók bukkannak fel. Különösen a játék elején lehet kínos a folyamatos rohangálás a fejlesztési pontok gyűjtése miatt. A tömeges gyűjtés funkció a játék közepén nyílik meg, ami jó, de mivel úgyis görgetni kell a fejlesztéshez vagy az új funkciók építéséhez, szerettem volna valamilyen központosított funkciót a funkciók kezelésére.

Emellett sok díjátadó ünnepség van. Maguk a díjátadó ünnepségek olyan események, amelyeknek csak extrái vannak, de sok van belőlük. Nemcsak magának a filmnek vannak díjai, hanem külön díjak is a stábnak és a színészeknek, és mindkettőből több is van. Bár kihagyhatók, magukat a díjátadó eseményeket nem lehet leegyszerűsíteni, így a díjátadó szezonban a kihagyás gombra kell kattintani.

Összességében a játék játékmenete nem túl szórakoztató. Annyi felugró ablak van, hogy szinte lehetetlen végigjátszani. A filmkészítés minden szakaszában vannak felugró ablakok, és sok díjátadón is folyamatosan jelen vannak a felugró ablakok, és ez megsokszorozódik, ha több stúdiót üzemeltetsz. Papíron jól hangzik, ha az utcán beszélgetsz a személyzettel, ahelyett, hogy csak egy felvételi felületet használnál, de bosszantónak és gyanúsnak tűnik. Manuálisan kell összegyűjteni a kevés tárhelykapacitású erőforrásokat, amit a végtelen felugró ablakok akadályoznak.

Bár maga a Silver Screen Story valójában elég szórakoztató volt, ahogy mások is rámutattak, a felület nehézkes, és ahogy a stúdiók száma növekszik, az események száma is túlterhelővé válik, ami hatalmas fájdalmat okoz kihagyni. Ez egy nagy panasz. Különösen bosszantó, ha egy járókelővel akarsz beszélni, vagy egy épületre kattintani, de a kattintás nem reagál az ismétlődő forgatási események, például a filmezés miatt.

Továbbá, minél több mozit építesz kezdetben, annál nagyobb profitot termelsz. Úgy érzem, hogy a filmes bevételek akkor kezdenek csökkenni, amikor az átlagos vásárlói költés 120 alá esik. Szerintem jó ötlet egy ideig leállítani a 120 körüli mozik építését, és inkább több épületre és forgatási helyszínre spórolni. Amint az átlagos vásárlói költés eléri a 3-at, a pénzforgalom egy ideig korlátozott lesz, ezért légy óvatos. Úgy tűnik, hogy az átlagos vásárlói költés akkor sem csökken, ha saját magad építed a mozikat.

Overall
6/10
6/10
  • Grafika - 6.5/10
    6.5/10
  • Sztori - 6.5/10
    6.5/10
  • Zene - 6/10
    6/10
  • Játékmenet - 5/10
    5/10

Játék áttekintése 9 Lives to Defend

Játék áttekintése Witch It