A Rookie Boxing egy realisztikus bokszjáték helyi többjátékos móddal, amely csak konzolokon érhető el. Játszhatsz egyedül, kihívhatsz egy barátot helyi többjátékos módban, vagy versenyezhetsz Tournament módban, hogy feljebb küzdd magad. Bár nem tökéletes, és vannak hibái, ez az egyik legélvezetesebb verekedős játék, ami évek óta megjelent konzolra. Már több mint egy éve szemezek ezzel a játékkal, és végre felvettem a könyvtáramba.
A Rookie Boxingban nincs oktatóanyag, és azt tapasztalom, hogy gyakran utálom az oktatóanyagokat, mert a megvásárolt játékkal akarok játszani. Azonban használható mozdulatok, pörgések, blokkolások és cselek gyakorlására. Tanulok, de tudom, hogy gyakorlással jobb leszek. Az edzés része nem túl szórakoztató, de gyors. A játék majdnem olyan, mint a boksz, abban az értelemben, hogy egyensúlyban kell tartanod a támadásaidat és a védekezésedet. Ha nem teszed, veszítesz.
A Rookie Boxing játékmenete jól kiegyensúlyozza a Tournament módban szembesülő harcosokat. Elhitetik veled, hogy mindegyiket le tudod győzni, amíg teljesen ki nem esel, és edzeni, új taktikákat kell tanulnod.
A fizika szórakoztató. Elkezdhetsz ütni, és gyorsan a földre kerülhetsz, vagy stratégaként az ellenfeled kikerülésével mérheted az ütéseidet. A legtöbb meccs nagyon kimerítő, mindenben a maximumig feszegetheted a határaidat, és végül a harmadik ütésre kiütnek, amihez általában 3 leütés kell. Ez rendben van, de miután eléggé leterítetted az ellenfeledet, elszalad, és az ütéseid varázsütésre megállnak, lehetővé téve, hogy percenként 4-6 menettel megnyerd az első menetes küzdelmet.
Az ellenfél kiütése szinte kielégítő. A rongybaba fizika szinte lehetetlenné teszi, hogy jól üss. Talán az segít, ha lelassítod az ellenfél edzését (vagy az ellenfél általi edzést)? Az olyan harcosok játéka, akik már egy ideje kiestek, még akkor is, ha nyernek, fárasztó lehet. Ez azt jelenti, hogy időre van szükségük a pihenésre, mielőtt egyáltalán edzeni tudnád őket. Ha veszítenek, ami egy hétnyi játéknapot jelent, a harcosod csak a földön fog fekve maradni.
Abban az esetben, ha egy irreális ellenféllel küzdesz, a mesterséges intelligencia sokkal gyorsabban regenerálja az állóképességét, mint te. Gyorsabban regenerálódnak, mint te. Tudod, azok a mesterséges problémák, amiket a fejlesztők használnak a játékaik kiegyensúlyozására, hogy gyengíthessék a mesterséges intelligenciát.
Mivel ez a játék főleg az ökölvívásra koncentrál. A ökölvívás miatt vettem meg ezt a játékot, nem írtak alá szerződéseket, és láttam felesleges (és végső soron unalmas) átvezető jeleneteket. Meg akarok ütni valakit! Ez elég gyorsan halad. A rongybaba koncepció jó, de némi finomításra szorul, hogy realisztikusabb legyen.
A kezelőszervek is kicsit furcsák. Egy másik dolog, ami nem tetszik, a kamera. Az a tény, hogy ez a furcsa kamera követ téged, bárhová is mész, szinte olyan érzést kelt, mintha kicsit babrálnod kellene a kezelőszervekkel. Lehet, hogy jobb lenne kontrolleren, mivel billentyűzetet és egeret használok, de még mindig nem túl jó érzés, amikor folyamatosan a kamerával babrálsz, és a mozgás már így is esetlennek tűnik.
Egy másik bosszantó dolog, hogy amikor leterítem az ellenfelemet, valahogy hátrál, én pedig ott maradok, a karakterem pedig lassított felvételben közeledik felé, és nem igazán tudom elkapni. Nagyszerű lenne, ha az ellenfelem mozgása egy kicsit erőteljesebb lenne, vagy egy kicsit gyorsabban tudná leküzdeni a távolságot, vagy esetleg nagyon lelassítaná.
Végül, azoknak, akik csalódottak a kezdeti élményben, érdemes lehet megfontolni az ökölvívást az ütés helyett. Ebben a játékban ezt nem igazán lehet megtenni. Ökölvívni kell. Az egyik taktika, amivel eddig sikert értem el, az az, hogy az ütéseim körülbelül 75%-át lefelé küldöm.
A testre irányuló célzás sokkal nagyobb sikeraránnyal jár a leütések és horzsolások, valamint az ellenfél leütése esetében. A fejre ütések (mint az igazi ökölvívásban) sokkal kevésbé sikeresek, és kimerítenek, és hajlamosak a kiütésekre. A testre ütés kielégítő? Nem igazán, de van ökölvívás az ember számára.
Nem mindig izgalmas, és az igazi ökölvívás sok olyan ütést tartalmaz, amelyek unalmasnak tűnnek. Igen, rosszul állítom be ezt a játékot, de akik nézték a bokszt, vagy játszottak már, azok másképp láthatják. Összességében a Rookie Boxing egy jó játék, de még hosszú út áll előtte, hogy valóban szimulálja a bokszt.
A testrészenkénti külön életerő-sávokkal és a másik bokszoló megállítására szolgáló meghatározott pozíciókban végrehajtott ütésekkel a játék már most is egy kicsit olyan, mint egy ökölharc. Tekintve, hogy a játék már a teszt írásakor körülbelül egy éve és egy hónapja jelent meg, és egy független fejlesztőtől származik, és ez az első játék, ami megjelent, ez több, mint amire számítanál.
Overall
-
Grafika - 5.5/10
5.5/10
-
Sztori - 6.5/10
6.5/10
-
Zene - 5.5/10
5.5/10
-
Játékmenet - 6.5/10
6.5/10