in

Játék áttekintése Alpha Response

Az Alpha Response egy taktikai első személyes lövöldözős játék 1-2 játékos számára, ahol egyedül vagy a co-op-ban élvezheti a barátait. Az ellenségeket a város utcáin, a missziókon és a metrón kell lőnie. Az alfa -válasz nem szándékozik feltalálni a kereket, csak egy taktikai érintőképernyővel akarja. A játék fő gondolata jó, és azt hiszem, hogy egy idő után megegyezik a Payday 2 -hez hasonló játékokkal. Természetesen hamarosan közzétették. Nem azt mondom, hogy ez a legjobb játék, amit valaha játszottam, de ez nem a legrosszabb játék.

Számomra a legfontosabb az volt, hogy maga Gooseman megtervezte a játékot, és tudod, hogy ő találta ki a Counter-Strike-t. Régi CS rajongóként ezt kellett választanom. Befejeztem az oktatást, és azonnal rájöttem, hogy milyen játék van. Egy darabig és rövid ideig játszottam egy barátommal, és bizalommal mondhatom: Az Alpha válasznak sok a potenciálja!

A játék története néhány, a városi területeken működő véletlen interpol -rendõrségről szól, ahol a legrosszabb tömegközlekedési terv, amelyet valaha láttam, nagyszámú fantasztikus gyalogossal és egy korrupt szakszervezetek csoportjával harcolva. Fegyveres rendőrként játszik különféle forgatókönyvekben, például a bombák leszerelése, a túszok kinyerése és a célok védelme.

A játék játékmenete ötvözi a taktikai akciókat az informális együttműködéssel, és különösen jó csoport módban. Olyan, mintha viharos és filmes rendõrségi műveletben tartana, súlyos küldetésekkel, változatos ellenségekkel (beleértve azokat az átkozott robbanásveszélyes kutyákat is!), És az 1980 -as évek klasszikus lövöldözős játékának folyamatos adrenalin -inváziója – amit nem lep meg a legendás Gooseman jelenléte a projektben.

Az Alpha Response játék egyik kiemelkedő jellemzője a nagyszerű kialakítású küldetések sokfélesége; Egy vagy több küldetést tehet egy versenyen. Vezethet vagy járhat a városban, és megpróbálhatja ellenőrizni az ellenségek által okozott káoszt. Valójában két város tele van olyan célokkal, mint például a túszok megmentése, a fontos emberek kísérése, a bomba semlegesítése vagy a páncélozott járművek védelme. A második az én érdeklődésem volt, de a bombák semlegesítése nagyon szórakoztató.

Egy másik dolog, amit igazán élveztem, a fegyverek, felszerelések és a rendõrség személyre szabása volt, bár ezt még javítani kell. Nagyszerű lenne, ha meg tudnánk tárolni a berendezést, de anélkül, hogy elveszítenénk a vásárlási rendszer vonzerejét. Annak érdekében, hogy jobban játszhasson káoszmal vagy stratégiával, anélkül, hogy a misszió kudarcát kockáztatná, mindent folyékonyabbá és hozzáférhetőbbé teszi a játékosok számára.

Noha jelenleg csak két hely van, de a játék miatt a játék elindul, az ellenségek/NPC -k céljait, viselkedését és helyét nagyon nagymértékben meghozzák. Örültem, hogy tele vagyok civilekkel, és bár nem ölhetők meg, de ha ez megtörténik, akkor ez hozzáadja a játék varázsait. Ennek a játéknak sokféle küldetése van … többségük valóban kihívást jelent, és néhányuknak szüksége van egy kis munkára.

A grafika jók, de nem nagyszerűek. Remélem, hogy az idő múlásával javul, mert még mindig a korai hozzáférési szakaszban van. Ez a játék nagyon gyors, és nem olyan, mint kész vagy sem. Ez inkább olyan játékokhoz hasonló, mint a Payday vagy a Bal4 Dead.

Az alfa -válaszban sok dolog van, és számos lehetőség van annak kibővítésére. A jó alaprendszerek most integrálódnak a játék során. Mechanika és fegyverek, célrendszer, nyitott világ elrendezések, dinamikus célzó rendszer (válasszon + dinamikus indítás), lobbik/böngésző, fejlesztés/feloldás, járművek, mesterséges intelligencia és még sok más. Mivel eleinte jó és teljes, nem is beszélve arról, hogy hol fér hozzá a kezdeti hozzáféréshez, ez lenyűgöző.

Végül, bár az alfa -válasz még mindig nyers, ez nem azt jelenti, hogy rossz – éppen ellenkezőleg azt is mondják, hogy érdekes, és a játékmenet miatt új pillantással rendelkezik az FPS műfajára. Nagyon kellemes meglepetés volt, és a megfelelő reform mellett bármi is van, amire szükség van, hogy nagyszerű PVE legyen. Amikor azt mondom, hogy ez nyers, a hibákra gondolok (beismerem, hogy néhányuk nagyon vicces) az optimalizálási és hangproblémák, amelyek néha a semmiből jelentkeznek.

A felhasználói felületnek is szüksége van egy kis munkára, mert zavaró és kissé zavar. A karakterek és az NPC -k mozgása szintén egy kicsit. Remélem, hogy a fejlesztők javíthatják a játék egyensúlyát, mert a játék nehézsége egyenetlen volt. Egyes küldetések nagyon könnyűek voltak, míg mások pontosan ellenkezőleg voltak. Alig várom, hogy megnézzem, mi vár rám a következő frissítésekben. Jelenleg néhány élő versenyen néhány ember és mások egy barátjával sokat élveztek! Ha folytatják a fejlődést és figyelnek a játékra, akkor minden szükséges a játékosok ragyogásához és vonzásához.

Overall
8/10
8/10
  • Grafika - 8/10
    8/10
  • Sztori - 7.5/10
    7.5/10
  • Zene - 8/10
    8/10
  • Játékmenet - 8.5/10
    8.5/10

Játék áttekintése Everdeep Aurora